Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36

Переменная типа указатель на int передается по значению?

17.02.2011, 10:25. Показов 3186. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!
Изучая С++ возник такой вопрос.
Как сделать так чтобы передавая указатель на массив в функцию я мог менять не только массив но и указатель на него? (не спрашивайте зачем мне это нужно, просто разбираюсь как все устроено)
Вот кусочек простенького кода. Просто записывем данные в масси и считываем из него.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
const int MAX = 3;
void setArray (int*);
void printArray (int*);
void main ()
{
    int arr[MAX];
    int* p = arr;
    setArray(p);
    printArray(p);
    int a;
    cin >> a;
}
 
void setArray (int* p)
{
    for (int i = 0; i < MAX; i++)
        cout << "Enter value for element " << i << " : "; cin >> *(p++);
}
 
void printArray (int* p)
{
    for (int i = 0; i < MAX; i++)
        cout << "arr[" << i << "] = " << *(p + i) << endl;
}
Я думал что операция p++ в функции setArray изменит сам указатель тоже, и когда я буду вызывать
функцию printArray она мне выдасть мусор. Но программа работает правильно. Значит указатель на массив передается по значению.
Если я пишу вот это
C++
1
2
void setArray (int*& p)
{...}
То компилятор ругается, "more than one instances of overloaded function "setArray" matches the argument list".
В итоге 2 вопроса:
Как передать в функцию указатель на массив, что бы я мог менять указатель на массив тоже?
Поясните, пожалуйста, почему компилятор видит более чем одну "перегрузку" функции? Где неоднозначность?
Заранее спасибо!
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.02.2011, 10:25
Ответы с готовыми решениями:

Как поле объектного типа передаётся в метод: по ссылке или по значению
существует объектное поле Pole pole; вот полная реализация типа Pole: public class Pole { ... } при передачи этого...

Есть переменная типа char содержащая цифру; как записать это значение в переменную типа int?
Пожалуйста, напомните стандартную функцию

Переменная в структуре типа int
Всем привет. Мне нужно, что бы переменная grand была типа int. Но так у меня не получается. Как правильно написать? struct data { ...

9
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
17.02.2011, 10:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Цитата Сообщение от OMGHero Посмотреть сообщение
Как сделать так чтобы передавая указатель на массив в функцию я мог менять не только массив но и указатель на него?
Передавать двойной указатель:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
 
void foo(int** bar) {
  *bar = new int;
  **bar = 100;
}
 
int main() {
  int* bar = 0;
 
  foo(&bar);
 
  std::cout << *bar << std::endl;
 
  return 0;
}
3
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
17.02.2011, 10:41
Сделай указатель на указатель
C
1
2
3
  int **pp;
  ...
  pp = &p;
Пока я пытался ответить, CyBOSSeR все тебе рассказал.
Присоединяюсь к его словам.
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
17.02.2011, 12:02  [ТС]
Я понял.Спасибо за ответ!
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
17.02.2011, 12:34
Цитата Сообщение от OMGHero Посмотреть сообщение
Как передать в функцию указатель на массив, что бы я мог менять указатель на массив тоже?
Поясните, пожалуйста, почему компилятор видит более чем одну "перегрузку" функции? Где неоднозначность?
Можно передавать в функцию и ссылку на указатель, просто вы, написав функцию
C++
1
void setArray (int*& p)
оставили объявление или определение ее старого варианта, а перегрузку функции с указателем и ссылкой на указатель компилятор не различает.
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
17.02.2011, 13:11  [ТС]
оставили объявление или определение ее старого варианта, а перегрузку функции с указателем и ссылкой на указатель компилятор не различает.
Кстати да, если объявить функцию нормально то тоже все заработает. Можно и переменную и указатель на нее менять ))
Там в коде я еще фигурные скобочки пропустил )))
C++
1
2
3
4
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
                cout << "Enter value for element " << i << " : "; cin >> *(p++);
}
иначе не реботает
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
17.02.2011, 14:34
OMGHero, вообще-то как-то принято вместе с массивом и размер его в функцию передавать:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
using namespace std;
    
void input(int * arr, size_t size){
    while ( size-- ){
        cout << "Value (" << size << " left): ";
        cin >> *arr++;
    }
}
 
void dump(int * arr, size_t size){
    while ( size-- )
        cout << *arr++ << ' ';
    cout << endl;
}
 
int main(){
    const size_t SIZE = 5;
    int arr[SIZE];
    
    input(arr, SIZE);
    dump(arr, SIZE);
    
    return 0;
}
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 36
17.02.2011, 14:49  [ТС]
Да, спасибо за замечание. Я привык что в С# просто передаешь массив и не паришься )))
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
17.02.2011, 14:52
Цитата Сообщение от OMGHero Посмотреть сообщение
Я привык что в С# просто передаешь массив и не паришься
В Си Диез другая песня. Там массив - по сути класс, у которого есть свойство Length.
0
17.02.2011, 15:30

Не по теме:

Цитата Сообщение от OMGHero Посмотреть сообщение
Да, спасибо за замечание. Я привык что в С# просто передаешь массив и не паришься )))
в ++ для этого есть std::vector

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.02.2011, 15:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Дерево: почему в insert передается указатель на указатель?
Осваиваю роботу с деревьями, и столкнулся с такой проблемой: не понимаю почему в insert передается указатель на указатель?почему нельзя...

Как получить число типа int, если имеется указатель на строку с этим числом?
допустим у меня есть строка &quot; 45&quot;; и указатель на нее string *str; как получить из нее число 45 в виде int?

Написать функцию нахождения в массиве целых чисел элемента, ближайшего к значению второго аргумента типа int
Написать функцию нахождения в массиве целых чисел элемента, ближайшего к значению второго аргумента типа int.

Есть переменная типа int = 1542, нужно вывести это значение в обратном порядке через запятую
Т.е. в консоле должно быть так: 2,4,5,1 Знаю что нужно применять остаток от деления (%10)

Напишите перегруженную функцию power (), которая принимает два целочисленных параметра типа int и возвращает целочисленное значение типа int
Операции над целыми числами осуществляются быстрее, чем над числами с плавающей точкой. Напишите перегруженную функцию power (), ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru