Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2019
Сообщений: 5

Как на С++ битовыми операциями переставить биты так, чтобы сначала шли все единицы, а затем все нули?

24.04.2019, 07:37. Показов 1250. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! Вот задача, с которой я столкнулся:

В двухбайтной ячейке памяти записана последовательность нулей и единиц. С помощью битовых операций переставьте биты так чтобы сначала шли все единицы, а затем все нули.

Вот сам код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include <iostream> 
#include <conio.h> 
#include <locale.h>
#include <istream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    unsigned short int s;
    unsigned short int i = 101010001101010;
    int x;
    //for 
 
    /*if = 0;
    else = 1;
    void F(int *a, int n){
        int i = 0, j = n - 1;
        while (i < j)
        {
            while (i < j && a[i] == 0)
                i++;
            while (i < j && a[j] == 1)
                j--;
            if (i < j)
            {
                a[i++] = 0;
                a[j--] = 1;
            }
        }
    }*/
 
    _asm
    {
 
        mov bx, 0
        mov ax, i
        mov cx, 16 //Счетчик
        m1: //цикл
            shl ax, 1 //Логический сдвиг влево на одну клетку
            adc bx, 0
        loop m1
        cmp bx, 0; //если единиц нет
        jz  m2 
        mov cx, bx
        m0 :
            shl ax, 1 //Логический сдвиг влево на одну клетку
            add ax, 1
        loop m0
        m2 :
            mov s, ax
    }
 
    //cout << "Число: " << s << endl;
    //cout << "Число: " << i << endl;
    _getch();
    return 0;
Проблемы, которые меня беспокоят:
1) Какой тип нужен для введения последовательности нулей и единиц?
2) Проблема возникает с алгоритмом перестановки битов единиц и нулей на С++. Тут условие уже от преподавателя(((
3) Да и как-то надо часть C++ связать с ассемблерной вставкой
помогите, пожалуйста
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.04.2019, 07:37
Ответы с готовыми решениями:

Переставить элементы массива так, чтобы сначала располагались все нули, затем все единицы, а затем все пятерки
1) В массиве X(1:n) каждый элемент равен 0, 1 или 5. Переставить элементы массива так, чтобы сначала располагались все нули, затем все...

Переставить элементы массива так, чтобы сначала располагались все нули, затем все двойки и, наконец, все единицы
Добрый день ! У меня к вам просьба. Помогите решить задачу по с++ начинающему чайнику. :wall: Задача. В массиве A(N) каждый...

Отсортировать массив из 0 и 1 так, чтобы все нули находились в начале, а все единицы - в конце массива
Тема: Функции 1. Дано одномерный массив, заполненный 0 и 1 в произвольном порядке. Отсортировать данный массив таким образом, чтобы все...

1
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10339 / 5757 / 1269
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,581
24.04.2019, 08:58
Так норм?



Сделано без ассемблера, но раз ты шаришь в асме, аки змей, перепиши на нём по смыслу.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
/* В двухбайтной ячейке памяти записана последовательность нулей и единиц.
   С помощью битовых операций переставьте биты так чтобы сначала шли все 
   единицы, а затем все нули. */
unsigned short recombine_bits(unsigned short x)
{
  unsigned count = 0;
  while (x) x &= x - 1, count++;
  return ((1 << count) - 1) << (16 - count);
}
Криво, но работает, проверил.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.04.2019, 08:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Переставить числа в массиве таким образом, чтобы сначала шли элементы меньше a[b], затем равные a[b], и потом большие
3) Дан массив a и число b. Переставить числа в массиве таким образом, чтобы сначала шли элементы меньше a, затем равные a, и потом большие...

Преобразовать массив так, чтобы сначала шли все элементы с вещественной частью, а потом без неё
3. Создать массив из 10 вещественных чисел. Преобразовать массив так, чтобы сначала шли все элементы с вещественной частью, а потом без...

Преобразуйте эту строчку так, чтобы сначала в ней шли цифры, а потом - все буквы исходной строчки...
Условие: дана строчка, которая содержит буквы и цифры. Преобразуйте эту строчку так, чтобы сначала в ней шли цифры, а потом - все буквы...

Отсортировать массив целых так, чтобы сначала шли отрицательные, затем положительные числа
если можно, то еще поменять порядок положительных

Записать в этот же массив сначала все положительные числа и нули, а затем все отрицательные
Дан массив из 25 вещественных чисел. Записать в этот же массив сначала все положительные числа и нули, а затем все отрицательные, сохраняя...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru