|
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
|
|
Игра морской бой + VS 201928.04.2019, 21:03. Показов 1627. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Можете посмотреть компилируется и работает ли у вас игра МОРСКОЙ БОЙ Почему спрашиваю, я запускаю код на VS2019 и дальше дело не идет, т.е. при автоматической расстановки компьютер что-то не может расставить корабли! Тупо зависает на одном месте. Скрины прикреплю, где ошибка.
0
|
|
| 28.04.2019, 21:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Игра Морской бой Игра Морской Бой
|
|
|
||||||
| 29.04.2019, 06:55 | ||||||
Сообщение было отмечено Anonymous4722 как решение
Решение
есть такая замечательная вещь, отладка программ.
1) Запускаем программу... она висит 2) Выбираем окошко студии и нажимаем кнопку ПАУЗА 3) Нас выбрасывает в студию на какое-то место в программе? rand()%3 ??? ну это место явно не может висеть! Откуда мы в него попали? Смотрим на Call stack! Там все вложенные друг в друга вызовы функций! 4) Щёлкаем на функцию, которая нас вызвала, она явно больше виновата в зависании. Какую выбрать ? ближе всего set_computer_pozition 5) В ней действительно есть цикл, почему он не заканчивается? Какое у него условие? While(j!=1) Почему j не достигает единицы? Чему оно там равно? Щёлкаем окно Watch1, дабл-клик по строчке в нём и вписываем имя переменной джей - вводим! А она равна нулю! 6) Почему? Что там с условием её увеличения? if ((wrong_detect(square, vert_horiz, X, Y, deck)) == 0) Можно было бы так же пройтись по этой функции, проверяя все переменные, но наверное нам интересна самая главная переменная - наш массив square. Смотрим его в watch, не забываем через запятую прописать размер массива, если изначально он показывается как одиночный указатель. 7) Баатюшки! А массив то уже весь заполнен нулями(или это о-шки?)!!!! Auchtung! 8) Кто ж его так лишил девственности? Смотрим внимательно, а откуда он взялся в функции set_computer_pozition? Снова смотрим Call Stack Так... до set_computer_pozition была computer_pozition - ничего шокирующего... 9) А что было ранее? смотрим Call Stack - нам предлагают посмотреть функцию game на 129 строчке... Так вот оно что! Мы в этой строчке два раза вызываем функцию computer_pozition(square_1); Вместо вызова
2
|
||||||
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
|
|
| 29.04.2019, 11:23 [ТС] | |
|
0
|
|
| 29.04.2019, 11:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Игра "Морской бой" Рассстановка кораблей Игра "Морской Бой" Игра "Морской бой"
Игра "Морской бой" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|