Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2019
Сообщений: 131

Дружественные функции. Перегруженные операции

05.05.2019, 13:57. Показов 920. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Возникло парочка проблем с заданием, надеюсь на помощь.
Задание:
Описать класс вещественная матрица.
Элементы-данные класса:
**matr – указатель на указатель на double;
n – число строк в матрице;
m - число столбцов в матрице.
Класс должен реализовывать следующие методы:
- конструктор, создающий матрицу требуемого размера с нулевыми значениями элементов;
- конструктор копирования;
- деструктор;
- функцию транспонирования матрицы;
- перегруженные операции:
= - операция присваивания;
+ - сложение двух матриц;
* - умножение двух матриц;
( ) – операция индексирования;
<< - операция вставки в поток;
>> - операция извлечения из потока.
Другие методы класса ввести по желанию.
Написать программу, демонстрирующую работу с этим классом. Программа должна содержать меню, позволяющее осуществить проверку всех методов класса.
Создать многофайловый проект.

Не получается сделать умножение 2х матриц. И не понятно как делать меню для проверки


Header.h

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
 
class matrix {
 
private:
    int n, m;
    double ** matr;
 
public:
    matrix(int, int); //конструктор с параметрами
 
    matrix(const matrix& ob);   //конструктор копирования
    ~matrix(void);        //деструктор
 
                          //функции-элементы изменения закрытых данных
    void set();
 
    //функции-элементы чтения закрытых данных
    void get(void);
    void trans(void);
 
    //операция индексации
    double& operator()(int, int);
    //операция присваивания массивов
    const matrix &operator=(const matrix &);
    //операция сложения массивов
    matrix &operator+(const matrix &);
 
    //операция вставки в поток
    friend ostream &operator<<(ostream &stream, matrix ob);
    //операция извлечения из потока
    friend istream &operator >> (istream &stream, matrix &ob);
 
 
};
 
matrix::matrix(int a, int b)
{
    n = a;
    m = b;
    matr = new double *[n];
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        matr[i] = new double[m];
 
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        for (int j = 0; j < m; ++j)
            matr[i][j] = 0;
}
 
//конструктор копирования
matrix::matrix(const matrix& ob)
{
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < m; ++j)
        {
            matr[i][j] = ob.matr[i][j];
        }
    }
}
 
/*
//конструктор преобразования
Rusmoney::Rusmoney(int in100)
{//изменяем только значение поля n100
n001=0, n005=0, n01=0, n05=0, n1=0, n2=0, n5=0, n10=0, n50=0, n100=0, n500=0, n1000=0, n5000=0;
n100=in100;
}
 
 
//конструктор преобразования
Rusmoney::Rusmoney(char* fam)
{    name=new char[strlen(fam)+1];
strcpy(name,fam);
//используем значение поля number по умолчанию
number=555;
cout<<"constructor preobrazovania "<<name<<endl;
}*/
 
//деструктор
matrix::~matrix(void)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
        delete matr[i];
 
    delete[]matr;
}
 
 
 
void matrix::set()
{
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < m; ++j)
        {
            cin >> matr[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
}
 
void matrix::get(void)
{
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < m; ++j)
        {
            cout << matr[i][j] << "\t";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
}
 
void matrix::trans()
{
    double ** buf = new double *[m];
    for (int i = 0; i < m; ++i)
        buf[i] = new double[n];
 
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < m; ++j)
        {
            buf[j][i] = matr[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
 
    for (int i = 0; i < m; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < n; ++j)
        {
            cout << buf[i][j] << "\t";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
}
 
#include "Overload.h"
Overload.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
//Перегруженная операция индексации
double & matrix::operator()(int i, int j)
{
    //проверка ошибочного выхода индекса из диапазона
    if (i<0 || j<0 || i >= n || j >= m)
    {
        cout << "Error index!\n";  exit(1);
    }
 
    //возвращение ссылки создает L-величину
    return matr[i][j];
}
 
// Перегруженная операция присваивания
const matrix & matrix::operator=(const matrix &right)
{
    if (&right != this)//проверка самоприсваивания
    {
        //возвращение области памяти
        delete[] matr;
 
        //изменение размера массива
        n = right.n;
        m = right.m;
 
        //выделение памяти для копии массива
        matr = new double *[n];
        for (int i = 0; i < n; ++i)
            matr[i] = new double[m];
 
        //массив копии в объект
        for (int i = 0; i < n; ++i)
            for (int j = 0; j < m; ++j)
                matr[i][j] = right.matr[i][j];
 
        return *this;
    }
}
 
matrix & matrix::operator+(const matrix &right)
{
    if (n == right.n && m == right.m)
    {
        matrix buf(n, m);
 
        //массив копии в объект
        for (int i = 0; i < n; ++i)
            for (int j = 0; j < m; ++j)
                buf.matr[i][j] = matr[i][j] + right.matr[i][j];
 
        return buf;
    }
    else
        cout << "Wrong dimensions!" << endl;
}
 
 
//Перегруженная операция извлечения из потока
istream &operator >> (istream &stream, matrix &ob)
{
    //ввод элементов массива 
    for (int i = 0; i < ob.n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < ob.m; ++j)
        {
            stream >> ob.matr[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
 
    return stream;
}
 
//Перегруженная операция вставки в поток
ostream &operator<<(ostream &stream, matrix ob)
{
    for (int i = 0; i < ob.n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < ob.m; ++j)
        {
            stream << ob.matr[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
 
    return stream;
}
Source.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <fstream>
#include <iostream>
#include "Header.h"
 
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    int n, m, i, j;
    cout << "Введите число строк и столбцов в матрице:" << endl;
    cin >> n >> m;
    // Число строк и столбцов
    cout << endl;
    matrix t(n, m);
    matrix p(n, m);
    matrix y(n, m);
 
    t.get();
    p.get();
 
    t.set();
    p = t;
    y = p + t;
 
    t.get();
    p.get();
    y.get();
 
    t.trans();
 
 
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.05.2019, 13:57
Ответы с готовыми решениями:

Перегруженные операции
При прочтении одной книги возник вопрос: при использовании перегруженной операции return возвращает объект, но куда? Хранится ли в памяти...

Перегруженные операции
Задача: Класс «Прямая» должен включать поля данных: коэффициенты прямой y = ax +b; методы: вывод уравнения прямой на экран, определение...

Перегруженные операции
Создать перегруженную операцию ~, которая будет вычислять отклонение в процентах курсов продажи и покупки доллара США от курса ЦБ РФ.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.05.2019, 13:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегруженные конструктор/деструктор и операции
Дополнить класс перегруженным конструктором, деструктором и перегруженными операциями: + (добавляются соответствующие полуоси эллипсов) -...

Класс «Дата» - поля данных и перегруженные операции
Привет! ребят помогите с заданием:&quot; Класс «Дата» должен включать поля данных: день, месяц, год; методы: вывод даты и времени года и...

Перегруженные операции извлечения из потока и вставки в поток
Здравствуйте. Написал программы: создаю студентов и указываю их оценки по предметам, потом сортирую их по среднему баллу и вывожу...

Реализовать класс Vector и перегруженные операции сложения (+), скалярного (%) и векторного (*) произведения
Создайте класс Vector (вектор), включающий поля: координаты вектора. Реализуйте методы вывода вектора и вычисления длины вектора....

Используя перегруженные функции и шаблон функции удалить из массива элемент по индексу
Стоит следующая задача: Используя перегруженные функции и шаблон функции удалить из массива элемент по индексу. Функцию написал, но я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru