|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2018
Сообщений: 4
|
||||||
Копирование и объединение бинарных деревьев10.05.2019, 10:31. Показов 3001. Ответов 5
Всем здравствуйте, в университете на лабораторной работе дали задачу объединить 2 бинарных дерева. Алгоритм их объединения выполняется следующим образом: Сначала создаем оба дерева, затем делаем копию первого и вставляем в него узлы второго дерева. Я смог написать копирование и объединение, но они работают некорректно. В прикрепленном скриншоте видно что копия выводится с артефактами, а объединения не происходит. Просьба знающих людей помочь с решением проблемы. Всем добра и легкой компиляции)
0
|
||||||
| 10.05.2019, 10:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Объединение 2-х бинарных деревьев в одно Слияние бинарных деревьев Класс бинарных деревьев. Наследование |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 10.05.2019, 11:04 | |||||||
|
Допустим, что add_noode у тебя реализован правильно (я не стал разбираться). Тогда - Копирование дерева это обход дерева и добавление, add_node, его элементов в пустое дерево Объединение - обход и добавление в непустое дерево Т.е. тебе нужно только реализовать только CopyTree, чтобы она обходила входное дерево (что у тебя хуже-бедно реализовано) и вызывала add_node для выходного
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2018
Сообщений: 4
|
|
| 10.05.2019, 11:16 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ, как я понимаю LoadTree - это функция обхода дерева?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 10.05.2019, 11:22 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2018
Сообщений: 4
|
|
| 10.05.2019, 11:50 [ТС] | |
|
Хорошо, тогда еще один вопрос:const Node *SrcTree, Node *&DstTree, что это означает?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 10.05.2019, 12:26 | |
|
Параметры функции CopyTree. SrcTree откуда копировать, DstTree - куда
0
|
|
| 10.05.2019, 12:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Нужен совет по алгоритмам, обход бинарных деревьев
Объединение двух бинарных файлов Сравнение бинарных деревьев Реализация бинарных деревьев в компьютере Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|