|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2019
Сообщений: 4
|
||||||
Привести систему к треугольному виду25.05.2019, 14:55. Показов 1390. Ответов 2
Метки линейные уравнения (Все метки)
Помогите пожалуйста найти ошибку в коде.
Вот задание: Коэффициенты системы линейных уравнений заданы в виде прямоугольной матрицы. С помощью допустимых преобразований привести систему к треугольному виду. Найти количество строк, среднее арифметическое элементов которых меньше заданной величины. Нужно сделать с помощью функций. Вот код:
0
|
||||||
| 25.05.2019, 14:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Двумерные массивы (СЛАУ). Привести систему к треугольному виду С помощью допустимых изменений привести систему к треугольному виду... Привести матрицу к треугольному виду |
|
698 / 140 / 57
Регистрация: 20.08.2017
Сообщений: 255
|
||||||
| 25.05.2019, 15:28 | ||||||
|
Ну, как минимум, у вас в функции
exercise_1 выход за границы массива:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2019
Сообщений: 4
|
|
| 28.05.2019, 17:20 [ТС] | |
|
Да не в этом дело, у меня без функций всё прекрасно работает, а вот с функциями нет.
0
|
|
| 28.05.2019, 17:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Привести вектор к треугольному виду Привести матрицу к треугольному виду Как привести матрицу к треугольному виду Задача: привести матрицу к треугольному виду Как привести матрицу к треугольному виду по методу гауса? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|