Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2019
Сообщений: 14

Работа с двусвязным списком

29.05.2019, 17:48. Показов 1162. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа работает, но частично (косяк с вводом строк и не работает определение принадлежности элемента списка). Исправьте, пожалуйста!=(

Условие: Создать двусвязный список для хранения названий районов Ханты-Мансийского автономного округа. Реализовать методы: Добавить узел, удалить узел, просмотр списка слева направо и справа налево, определение принадлежности элемента списку.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
#include <iostream>
#include <windows.h>
 
using namespace std;
class Node
{
public:
    char* rayon;
    Node* next;
    Node* last;
};
void spisok(const char* rus)
{
    char word[100];
    CharToOem(rus, word);
    cout<<word;
}
int main()
{
    short action = -1;
    Node* head = NULL;
    Node* tail = NULL;
    Node* ptrLast = NULL;
 
    while (1)
    {
        spisok("1. Добавить узел\n");
        spisok("2. Просмотр списка слева направо\n");
        spisok("3. Просмотр списка справа налево\n");
        spisok("4. Удалить голову\n");
        spisok("5. Удалить хвост\n");
        spisok("6. Определение принадлежности элемента списка\n");
        spisok("7. Выход\n\n");
        spisok("Выберите команду: ");
        cin>>action;
 
        if (action == 1)
        {
            system("CLS");
            char* ray;
            spisok("Введите район: ");
            cin>>ray;
            Node* ptr = new Node;
            ptr->rayon = ray;
            ptr->next = NULL;
            tail = ptr;
            if (head == NULL)
            {
                head = ptr;
                ptrLast = ptr;
                ptr->last = NULL;
                system("CLS");
                continue;
            }
            ptr->last = ptrLast;
            ptrLast->next = ptr;
            ptrLast = ptr;
            system("CLS");
            continue;
        }
        if (action == 2)
        {
            system("CLS");
            Node* ptr = NULL;
            if (head == NULL)
            {
                spisok("СПИСОК ПУСТ\n");
                system("PAUSE");
                system("CLS");
                continue;
            }
            spisok("СПИСОК: СЛЕВА НАПРАВО\n");
            ptr = head;
            while (1)
            {
                cout<<ptr->rayon<<" ";
                if (ptr->next == 0)
                    break;
                ptr = ptr->next;
            }
            cout<<"\n\n";
            system("PAUSE");
            system("CLS");
            continue;
        }
        if (action == 3)
        {
            system("CLS");
            Node* ptr = NULL;
            if (head == NULL)
            {
                spisok("СПИСОК ПУСТ\n");
                system("PAUSE");
                system("CLS");
                continue;
            }
            spisok("СПИСОК: СПРАВА НАЛЕВО\n");
            ptr = tail;
            while (1)
            {
                cout<<ptr->rayon<<" ";
                if (ptr->last == 0)
                    break;
                ptr = ptr->last;
            }
            cout<<"\n\n";
            system("PAUSE");
            system("CLS");
            continue;
        }
        if (action == 4)
        {
            system("CLS");
            Node* ptrDelete = NULL;
            if (head == NULL)
            {
                spisok(" СПИСОК ПУСТ\n");
                system("PAUSE");
                system("CLS");
                continue;
            }
            if (head->next == NULL)
            {
                head = NULL;
                tail = NULL;
                delete head;
                continue;
            }
            ptrDelete = head;
            head = ptrDelete->next;
            head->last = NULL;
            delete ptrDelete;
            continue;
        }
        if (action == 5)
        {
            system("CLS");
            Node* ptrDelete = NULL;
            if (tail == NULL)
            {
                spisok("СПИСОК ПУСТ\n");
                system("PAUSE");
                system("CLS");
                continue;
            }
            if (tail->last == NULL)
            {
                head = NULL;
                tail = NULL;
                delete tail;
                continue;
            }
            ptrDelete = tail;
            tail = ptrDelete->last;
            tail->next = NULL;
            ptrLast = tail;
            delete ptrDelete;
            continue;
        }
        if (action == 6)
        {
            system("CLS");
            Node* ptr = NULL;
            char* key;
           // char* rayon;
            if (head == NULL)
            {
                spisok("СПИСОК ПУСТ\n");
                system("PAUSE");
                system("CLS");
                continue;
            }
            spisok("Введите элемент для поиска: ");
            cin>>key;
            ptr = head;
            while (1)
            {
                if (key == ptr->rayon)
                {
                    spisok("ЭЛЕМЕНТ НАЙДЕН\n");
                    break;
                }
                if (ptr->next == NULL)
                {
                    spisok("ЭЛЕМЕНТ НЕ НАЙДЕН\n");
                    break;
                }
                ptr = ptr->next;
            }
            system("PAUSE");
            system("CLS");
            continue;
        }
        if (action == 7)
        {
            system("CLS");
            break;
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.05.2019, 17:48
Ответы с готовыми решениями:

Работа с двусвязным нециклическим списком: инверсия списка
Есть программа для работы с двухсвязным списком. Есть проблемы с функцией инверсии списка. Visual C++ выдает следующую ошибку: ...

Работа с двусвязным списком. Проблема с функцией удаления с конца
Есть задача на двусвязный список, но наблюдается непонятная ошибка. Если сделать функцию удаления всех элементов через функцию удаления с...

Работа с двусвязным списком, поиск и перемена местами двух элементов в списке
Здравствуйте! Есть список List http://pastebin.com/tNSztz50 Не могу разобраться, как найти элемент в списке по его значению, и как...

5
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4204 / 2662 / 654
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,045
Записей в блоге: 3
29.05.2019, 18:40
а препод знает, что:
https://www.cyberforum.ru/post13461326.html
?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4204 / 2662 / 654
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,045
Записей в блоге: 3
02.06.2019, 22:43
Margo Martell,
например так:
(это уже лучше. но не идеал)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Структура, являющаяся звеном списка.
///----------------------------------------------------------------------------:
struct Node
{   string x;    // Значение x будет передаваться в список.
    Node*  Next; // Указатель на следующий  элемент списка.
    Node*  Prev; // Указатель на предыдущий элемент списка.
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Создаем тип данных Список
///----------------------------------------------------------------------------:
class List                              
{   Node* Head;
    Node* Tail; // Указатели на адреса начала списка и его конца.
    
public:
    List() : Head(NULL), Tail(NULL) {}; // Инициализируем адреса как пустые.
   ~List()
    {   while (Head)          // Пока по адресу на начало списка что-то есть.
        {   Tail = Head->Next;// Резервная копия адреса следующего звена списка.
            delete Head;      // Очистка памяти от первого звена.
            Head = Tail;      // Смена адреса начала на адр.следующ.элемента.
        }
    }
        
    ///-------------------------------|
    /// Отображения списка на экране. |
    ///-------------------------------:
    void Show()
    {   cout << "///------------------------|\n";
        cout << "/// ВЫВОДИМ СПИСОК С КОНЦА |\n";
        cout << "///------------------------:\n";
        
        Node *temp= Tail;           // Временный указатель на последний элемент.
        while (temp != NULL)        // Пока не встретится пустое значение.
        {   cout << temp->x << "\n";// Выводить значение на экран.
            temp = temp->Prev;      // Нужен адрес предыдущего элемента.
        }
        cout << "\n";
 
        cout << "///-------------------------|\n";
        cout << "/// ВЫВОДИМ СПИСОК С НАЧАЛА |\n";
        cout << "///-------------------------:\n";
        
        temp = Head;                //Временно адрес первого элемента.
        while (temp != NULL)        //Пока не встретим пустое значение.
        {   cout << temp->x << "\n";//Выводим каждое считанное значение на экран
            temp = temp->Next;      //Смена адреса на адрес следующего элемента.
        }
        cout << "\n";
    }
 
    ///-------------------------------|
    /// добавления элемента в список. |
    ///-------------------------------:
    void Add(string x)
    {   Node *temp = new
        Node;                  // Выделение памяти под новый элемент структуры.
        temp->Next = NULL;     // Изначально по следующему адресу пусто.
        temp->x = x;           // Записываем значение в структуру.
 
        if (Head != NULL)      // Если список не пуст.
        {   temp->Prev = Tail; // Адрес на предыдущий элемент в соотв.поле.
            Tail->Next = temp; // Адрес следующего за хвостом элемента.
            Tail = temp;       // Меняем адрес хвоста.
        }
        else                   // Если список пустой.
        {   temp->Prev = NULL; // Предыдущий элемент указывает в пустоту.
            Head = Tail = temp;// Голова=Хвост=тот элемент, что сейчас добавили.
        }
    }
};
 
int main ()
{   setlocale(0, "");
 
    ///--------------------------|
    /// Создаем список в памяти. |
    ///--------------------------:
    List lst;
    
    ///------------------------------|
    /// Добавляем в список элементы. |
    ///------------------------------:
    lst.Add("Район1"); 
    lst.Add("Район2");
    lst.Add("Район3");
    lst.Add("Район4");
 
    ///------------------------------|
    /// Отображаем список на экране. |
    ///------------------------------:
    lst.Show();
    
    system("PAUSE");
    return 0;
}
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
02.06.2019, 23:12
XLAT, не бывает кипящего Вольфрама в аду. Вольфрам - очень тугоплавкий металл и в аду не найдётся такого котла, чтобы Вольфрам в нём расплавился, а уж тем более закипел. Кипящий Вольфрам просто прожжёт любой котёл.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4204 / 2662 / 654
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,045
Записей в блоге: 3
03.06.2019, 00:00
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
Кипящий Вольфрам просто прожжёт любой котёл.
у вас нет такого котла?
возьмите этот:
котел для Kuzia

Название: 220px-Earth_layers_model.png
Просмотров: 75

Размер: 54.1 Кб
подробности
даже с прожёнными стенками такой котел будет продолжать нормально фунциклировать.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4204 / 2662 / 654
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,045
Записей в блоге: 3
05.06.2019, 12:43
Реализованные сущности:
1. есть нод.
2. есть множество нодов, который лист.
3. есть редактор листа
4. есть множество листов + редактор листов.
вот в таком варианте:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
#include <iostream>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
 
using namespace std;
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Структура, являющаяся звеном списка.
///----------------------------------------------------------------------------:
struct Node
{   string x;    // Значение x будет передаваться в список.
    Node*  Next; // Указатель на следующий  элемент списка.
    Node*  Prev; // Указатель на предыдущий элемент списка.
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Создаем тип данных Список
///----------------------------------------------------------------------------:
class List                              
{   Node* Head;
    Node* Tail; // Указатели на адреса начала списка и его конца.
    int amount;
    
public:
    List() : Head(NULL), Tail(NULL), amount(0)
    {};
   ~List()
    {   while (Head)           // Пока по адресу на начало списка что-то есть.
        {   Tail = Head->Next; // Резервная копия адреса следующего звена списка.
            delete Head;       // Очистка памяти от первого звена.
            Head = Tail;       // Смена адреса начала на адр.следующ.элемента.
        }
    }
    
    std::string name;
    
    ///-------------------------------|
    /// Отображение списка на экране. |
    ///-------------------------------:
    void Show()
    {   show_beg();
        show_end();
    }
    
    void show_beg()
    {   cout << "///-------------------------|\n";
        cout << "/// ВЫВОДИМ СПИСОК С НАЧАЛА |\n";
        cout << "///-------------------------:\n";
        
        if(amount == 0)
        {   cout << "... список пуст!\n";
            return;
        }
        
        Node *temp = Head;
        while (temp != NULL)
        {   cout << temp->x << "\n";
            temp = temp->Next;
        }
        cout << "\n";
    }
    
    void show_end()
    {   cout << "///------------------------|\n";
        cout << "/// ВЫВОДИМ СПИСОК С КОНЦА |\n";
        cout << "///------------------------:\n";
        
        if(amount == 0)
        {   cout << "... список пуст!\n";
            return;
        }
        
        Node *temp= Tail;
        while (temp != NULL)
        {   cout << temp->x << "\n";
            temp = temp->Prev;
        }
        cout << "\n";
    }
 
    ///-------------------------------|
    /// Добавление элемента в список. |
    ///-------------------------------:
    void Add(string x)
    {   amount++;
        Node *temp = new
        Node;                  // Выделение памяти под новый элемент структуры.
        temp->Next = NULL;     // Изначально по следующему адресу пусто.
        temp->x = x;           // Записываем значение в структуру.
 
        if (Head != NULL)      // Если список не пуст.
        {   temp->Prev = Tail; // Адрес на предыдущий элемент в соотв.поле.
            Tail->Next = temp; // Адрес следующего за хвостом элемента.
            Tail = temp;       // Меняем адрес хвоста.
        }
        else                   // Если список пустой.
        {   temp->Prev = NULL; // Предыдущий элемент указывает в пустоту.
            Head = Tail = temp;// Голова=Хвост=тот элемент, что сейчас добавили.
        }
    }
    
    void Del_Tail()
    {   Del(amount - 1);
        std::cout << "Операция удаления элемента с хвоста завершена!\n";
    }
    
    void Del_Head()
    {   Del(0);
        std::cout << "Операция удаления элемента с головы завершена!\n";
    }
    
    void Del(int n = 0)
    {   Node* temp;
        if(check(n))
        {   if(n == 0)
            {   if(amount == 1)
                {   temp = Head;
                    Head = NULL;
                    Tail = NULL;
                }
                else
                {   temp = Head;
                    Head = Head->Next;
                }
                
            }
            else if(n == amount - 1)
            {   temp = Tail;
                Tail = Head->Prev;
            }
            else if(n == 1)
            {   temp = Head;
                Head = NULL;
                Tail = NULL;
            }
            else if(n < amount/2)
            {   temp = Head;
                for(int i = 0; i != n; i++)
                {   temp = temp->Next;
                }
                temp->Next->Prev = temp->Prev;
                temp->Prev->Next = temp->Next;
            }
            else
            {   temp = Tail;
                for(int i = amount-1; i != n; i--)
                {   temp = temp->Prev;
                }
                temp->Next->Prev = temp->Prev;
                temp->Prev->Next = temp->Next;
            }
            
            delete temp;
            amount--;
        }
        else
        {   show_error_mess_01(n);
        }
    }
    
    bool check(int n)
    {   if( !((n >= amount) || (n < 0)) ) return true;
        else return false;
    }
    
    void show_error_mess_01(int _n)
    {   std::cout << "ERROR: Элемент с номером " << _n << " отсутствует!\n";
    }
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// GUI класс для List.
///----------------------------------------------------------------------------:
class cGUI_list
{   List* lst;
public:
    cGUI_list(List* _lst) : lst(_lst)
    {
    }
    void change(List* _lst)
    {   lst = _lst;
    }
    
    void work()
    {   while (true)
        {   system("CLS");
            cout << "|-----------------------------------" << lst->name << "\n";
            cout << "1. Добавить узел\n";
            cout << "2. Просмотр списка слева направо\n";
            cout << "3. Просмотр списка справа налево\n";
            cout << "4. Удалить голову\n";
            cout << "5. Удалить хвост\n";
            cout << "6. Определение принадлежности элемента списка\n";
            cout << "7. Выход\n\n";
            cout << "Что будем редактировать? : ";
            
            int action;
            cin >> action;
            
            system("CLS");
            switch(action)
            {   case 1:
                {   cout <<  lst->name << "\nВведите название: ";
                    std::string str;
                    cin >> str;
                    lst->Add(str);
                    cout << "Элемент был добавлен!\n";
                    break;
                }
                case 2:
                {   lst->show_beg();
                    break;
                }
                case 3:
                {   lst->show_end();
                    break;
                }
                case 4:
                {   lst->Del_Head();
                    break;
                }
                case 5:
                {   lst->Del_Tail();
                    break;
                }
                case 6:
                {   cout << "Введите номер элемента для проверки его наличия: ";
                    int n;
                    cin >> n;
                    if(lst->check(n)) cout << "Есть такой элемент!\n";
                    else lst->show_error_mess_01(n);
                    break;
                }
                case 7:
                {   return;
                }
                default:
                {   cout << "Ошибка выбора пункта меню...\n\n";
                    break;
                }
            }
            _getch();
        }
    }
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Корневой GUI класс программы.
///----------------------------------------------------------------------------:
class cGUI
{   ///--------------------------------------------|
    /// Создаем набор однотипных списков в памяти. |
    ///--------------------------------------------:
    List lst[2];
    cGUI_list GUI_list;
public:
    cGUI() : GUI_list(NULL)
    {   lst[0].name = "Районы.";
        lst[1].name = "Города.";
        work();
    }
    
    void work()
    {   while (true)
        {   system("CLS");
            cout << "1. Редактировать первый список.\n";
            cout << "2. Редактировать второй список.\n";
            cout << "7. Выход\n\n";
            cout << "Выберите команду: ";
            
            int action;
            cin >> action;
            
            system("CLS");
            switch(action)
            {   case 1:
                {   GUI_list.change(&lst[0]);
                    GUI_list.work();
                    break;
                }
                case 2:
                {   GUI_list.change(&lst[1]);
                    GUI_list.work();
                    break;
                }
                case 7:
                {   return;
                }
                default:
                {   cout << "Ошибка выбора пункта меню...\n\n";
                    break;
                }
            }
        }
    }
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Старт.
///----------------------------------------------------------------------------:
int main ()
{   setlocale(0, "");
 
    ///--------------------------|
    /// Создаем и запускаем гуй. |
    ///--------------------------:
    cGUI GUI;
    
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.06.2019, 12:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужны задачки для упражнения в работе со списком, стеком, очередью и двусвязным списком
Недавно научился строить список, стек, очередь, двусвязный список в С++, что бы закрепить навыки мне нужны задачки. Можете подсказать, где...

Программа с двусвязным списком крашится
Здравствуйте! написал код для двусвязного списка, проблема следующая: все компилируется, запускается интерфейс, но какую бы функцию я...

Элементарные операции с динамических двусвязным списком
Всем доброго времени суток! Нужна ваша помощь! В общем задание: Сформировать динамический двусвязный список. Структура содержит...

Разработать программу работы с двусвязным списком
Разработать программу работы с двусвязным списком. Програма длжна реализовать сл. процедуры, вызываемые из меню: -построение списка...

Разработать программу для создания и работы с двусвязным списком
Задание: разработать программу для создания и работы с двусвязным списком , состоящим из структур. Для работы со списком создать меню со...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru