|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.09.2018
Сообщений: 59
|
|||||||||||
Вывод данных вектора на экран04.06.2019, 15:59. Показов 2738. Ответов 6
Как вывести данные вектора класса?
Код:
UPD: case с вводом данных.
0
|
|||||||||||
| 04.06.2019, 15:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Не могу понять как делать вывод на экран структуры STUDENT на заполнение и вывод данных на экран Вывод вектора на экран вывод вектора на экран |
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
||||||
| 04.06.2019, 20:38 | ||||||
|
A_Little_Moron, привет!
Точно не знаю. Пробуй так. Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.09.2018
Сообщений: 59
|
|
| 04.06.2019, 22:56 [ТС] | |
|
SomniPhobia, Зачем мне в функции вывода запись в вектор, если мне нужно вывести из него информацию? case ввода у меня стоит в main.
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 04.06.2019, 23:40 | |
|
A_Little_Moron, зачем вам в классе вектор объектов этого самого класса?
1
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
|||
| 05.06.2019, 08:29 | |||
|
zayats80888, точно. Я только сейчас внимательно прочитал строку 14. До этого её не замечал. Она, в данном контексте, означает набор студентов в каждом из студентов. Экземпляр студент это матрёшка?
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.09.2018
Сообщений: 59
|
|
| 05.06.2019, 14:12 [ТС] | |
|
SomniPhobia, поэтому я и спросил, правильно ли я все сделал. Сейчас я понимаю, что нужно вектор инициализировать в main, чтобы не получилась "матрешка".
Но все же, как мне реализовать вывод, если вектор будет в main?
0
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
||||||
| 05.06.2019, 15:10 | ||||||
|
A_Little_Moron, пробуй так.
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 05.06.2019, 15:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вывод вектора на экран (классы) Вывод значений вектора на экран Вывод содержимого вектора на экран
Ввод структурированных данных в файл и вывод данных из этого файла на экран (сделать хранилище данных в файле) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|