|
105 / 105 / 19
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 406
|
|||||||||||
класс List23.02.2011, 15:02. Показов 4780. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
пытаюсь создать шаблонный класс List
1>main.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall List<int>::~List<int>(void)" (??1?$List@H@@QAE@XZ) в функции _main 1>C:\Documents and Settings\gabber\мои документы\visual studio 2010\Projects\class List\Debug\class List.exe : fatal error LNK1120: 1 неразрешенных внешних элементов никак не могу понять в чем же дело помогите,пожалуйста!
0
|
|||||||||||
| 23.02.2011, 15:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
List и абстрактный класс |
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 35
|
|
| 23.02.2011, 17:25 | |
|
В деструкторе ошибка
0
|
|
|
105 / 105 / 19
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 406
|
|
| 24.02.2011, 09:12 [ТС] | |
|
что с ним не так?
0
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 24.02.2011, 19:38 | |
|
В самом деструкторе порядок. Ошибка в его расположении. Шаблон функции не является функцией, а только образцом для создания функций, так что помещать его в .cpp бессмысленно. Деструктор должен находиться в заголовочном файле и его текст должен быть виден в main.cpp
0
|
|
| 24.02.2011, 19:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Класс с использованием list Linked List класс Шаблонный класс List
создать класс list вручную Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|