Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.62
 Аватар для Helen_2001
15 / 13 / 4
Регистрация: 23.08.2017
Сообщений: 187

Перебор 2х std::map и сравнение

07.07.2019, 00:37. Показов 4536. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть задачи, выяснить что больше сравнивая данные в двух std::map.

Есть map a,b всегда одинакового размера, в них хранятся данные. Я могу вывести в цикле отдельно каждый.


C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
    std::map<int, double> a, b;
    
    a.emplace(1, 5.12);
    a.emplace(2, 7.13);
    
    b.emplace(1, 1.01);
    b.emplace(2, 9.4);
    
    for(auto &it_a : a)
        cout << it_a.second << endl;
    
    for(auto &it_b : b)
        cout << it_b.second << endl;
Но мне нужно сравнить a.second с b.second и где больше вывести это число

что-то вроде
C++ (Qt)
1
2
3
4
for(auto &it : a,b  )
{
  if(it.a.second > it.b.second) cout "a>b";
}
Но при этом не копируя их отдельно в другой массив типа double tmp_a[500], double tmp_b[500]. Скорость очень важна.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.07.2019, 00:37
Ответы с готовыми решениями:

Возможно ли создать контейнер std::map, в котором в качестве значения была бы ссылка на std::map?
Здравствуйте. Возможно ли создать контейнер std::map, в котором в качестве значения была бы ссылка на std map? Например: std::map...

Emplace в std::map. Как добавить элемент в std::map без копирования?
здравствуйте... есть ли способ не писать так: std::map&lt;int, char&gt; ksa; ksa.emplace(std::piecewise_construct, ...

Очистка map и перевернутого std::map c std::greater
Написала я программу, которая заполняет два контейнера map. a,b. вывод программы такой 11 a: 0.00000000 - 0.00000000 a: 0.10000000...

2
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
07.07.2019, 00:43
Лучший ответ Сообщение было отмечено helena_1990 как решение

Решение

учитывая, что размеры карт одинаковы:
C++
1
2
3
for (auto it1 = a.cbegin(), it2 = b.cbegin(); it1 != a.cend(); ++it1, ++it2)
  if (it1->second > it2->second)
    std::cout << "a > b";
1
 Аватар для Helen_2001
15 / 13 / 4
Регистрация: 23.08.2017
Сообщений: 187
07.07.2019, 00:58  [ТС]
Цитата Сообщение от JIawliet Посмотреть сообщение
учитывая, что размеры карт одинаковы:
То что надо, спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.07.2019, 00:58
Помогаю со студенческими работами здесь

std::map, std::vector и порядок обхода коллекции
Здравствуйте, уважаемые! Вопрос следующий - если я сохраняю какие-то значения в map или вектор, то всегда ли я буду получать тот-же...

Стоит ли очищать в деструкторе std::map , std::vecotor?
У меня ещё один нубский вопрос :) Вот если в классе объявлены мапы и вектора, которые по ходу программы как то заполняются, нужно ли мне...

Std::unordered_multimap<std::string, int> map
Приветствую. Как можно получить только &quot;уникальный&quot; ключ в контейнере? std::unordered_multimap&lt;std::string, int&gt; map; ...

Потокобезопасность std::map::end, std::list::end
Собсна сабж, могу ли я без синхронизаций выполнять подобного рода код if (myIter != map.end()) // != list.end() {...} myIter =...

Не могу разобраться как обновить в std::map<std::string, вектор_структур>
Не могу разобраться как обновить вектор структур после его добавления в map без удаления и перезаписи struct pStruct { int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru