Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.62/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.62
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 144

Умные указатели. У кого есть опыт использования?

07.07.2019, 18:14. Показов 7192. Ответов 68
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытаюсь понять пользу ”Умных указателей”
std::unique_ptr , std::shared_ptr, std::weak_ptr, std::scoped_ptr

Принцип их работы кое как уяснил. Смущает, что технология остается “рискованной” и требует дополнительных знаний внутренностей.
На фоне всех этих сложностей, какова польза “умных” указателей?

Интересует не теория, а именно опыт применения.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.07.2019, 18:14
Ответы с готовыми решениями:

У кого есть опыт использования C++ Builder XE2, поделитесь впечатлениями (отзывы) - FireMonkey
Кто юзал этого зверя? Меня он подкупил своим красивым дизайном... но что то они его криво сделали, багов много пытался сделать но...

Стук на продажные ссылки - у кого есть опыт?
Кто-нибудь стучал в гугл на сайт с продажными ссылками? (В панели вебмастера есть форма специальная.) Как быстро расправляется гугла...

Есть ли у кого опыт по написанию демона по linux
Есть ли у кого опыт по написанию демона? Моя задача в том что бы написать демона(deamon), или консольное background приложение под...

68
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
09.07.2019, 10:04
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
IGPIGP,
Значит я все верно понял
Вопросы возникли потому что не всегда обязательно выравнивать
нужда в выравнивании не зависит от наличия вызова конструктора
Сам по себе выделенный адрес уже выровнен стандартным образом и по этому адресу можно разместить любой объект
Я рад за вас. Потому что я не могу похвастать тем, что я хоть как то вас понял. Если вы говорите о сыром куске памяти и записи туда информации без использования конструктора, то я не вижу способа найти правильные адреса для полей и указателей виртуальных методов в таблице. Возможно вы имеете ввиду что функция "инициализатор" может явно использовать тип создаваемого объекта и выполнять даже приведения до использования готового объекта? Ну-да, - можно использовать sizeof(ReincarnatedObjType), попробовать поискать адрес на каждый член в стиле:
C++
1
2
3
4
5
//somewere upon a code)
ReincarnatedObjType ObjToBeReincarnated;
//-------
//-------
SomeFieldName *ptrToSomefield = &ObjToBeReincarnated.Somefield;
Обходя константность грязными хаками приведениями. Тут правда есть проблема с POD. Их нельзя реинициализировать placement new (если не ошибаюсь), а приведения иогут подраться с алиасингом.
А с адресом в виртуальной таблице не знаю как сделать переносимо и с удовольствием послушаю присутствующих.
***
Я когда я писал о ручном форматировании я полагал, что вы собираетесь пользовать приведение только к адресу "готового" куска памяти (после реинициализации).
Undisputed, я думаю что зубило в умелых руках может и в скале выбить процессор. Вопрос, за чем это нужно немало важен. Особенно учитывая, наши блуждания вокруг launder и непонимания различий модифицируемости поля и инициализируемости некоторого участка памяти. В результате паранойя может достигнуть черты у которой мы скажем о невозможности работы конструктора копирования/перемещения для объектов с константами.
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
09.07.2019, 11:47
Важен начальный адрес. А он уже бывает выровнен
https://en.cppreference.com/w/... ax_align_t
Что касается адресов каждого поля, то они формируются на основе смещения от начального адреса объекта (который уже выровнен).
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
я не вижу способа найти правильные адреса для полей и указателей виртуальных методов в таблице
компилятор "знает" размер каждого поля и так же "знает" о паддинге который есть между полями
и эти поля в памяти расположены друг рядом с другом вплотную (с учетом паддинга естественно)
что в таком случае мешает сделать смещение от начального адреса к нужному полю?
что касается данных из vtable, то они вообще хранятся за пределами данных типа.
внутрь типа просто добавляется указатель на эти данные, размер которого известен - sizeof(void*).
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Возможно вы имеете ввиду что функция "инициализатор" может явно использовать тип создаваемого объекта
нет, я говорю о выравнивании которое вы затронули
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
А с адресом в виртуальной таблице не знаю как сделать переносимо и с удовольствием послушаю присутствующих.
ну вот... послушали одного из присутствующего ))
надеюсь доступно передал мысль

Добавлено через 18 минут
еще добавлю что выравнивание вручную так же может быть нужно, это зависит от ситуации
но об этом мы поговорим во второй части
если конечно будет спрос

Добавлено через 48 секунд
и это далеко не выравнивание полей
а выравнивание самих объектов
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
09.07.2019, 12:25
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
внутрь типа просто добавляется указатель на эти данные,
Внутрь объекта, вы имеете в виду? И есть переносимый способ выяснить адрес этого сокрытого поля или полей (при множ. наследовании)?
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
компилятор "знает" размер каждого поля и так же "знает" о паддинге который есть между полями и эти поля в памяти расположены друг рядом с другом вплотную
Он то знает. И он умеет пользуясь чертежом конструктором отформатировать так, чтобы ему самому это было понятно. Остаётся сделать это вручную, без того что "он знает". Undisputed, вероятно мы говорим о каких-то параллельных вещах.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
Что касается адресов каждого поля, то они формируются на основе смещения от начального адреса объекта
Вот пример. Вы это зачем говорите? Я это знаю. Мы же говорим о реинициализации конкретного объекта а у него был, есть и будет адрес. Поэтому смещение выразится в абсолютном адресе. Я там и код привёл. Вопрос не в том. А в том как вы сами будете это кроить. Вопрос зачем, тоже открыт.
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
09.07.2019, 12:33
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Внутрь объекта, вы имеете в виду?
среди данных объекта находится конкретный адрес
но указатель это часть типа (это поле)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
struct Foo
{
    int n;
    virtual ~Foo() = default;
};
 
int main()
{
    std::cout << sizeof(Foo);
}
https://rextester.com/TLKIW61341
Проверьте чему будет равен sizeof(Foo) если убрать virtual у деструктора...
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
И есть переносимый способ выяснить адрес этого сокрытого поля?
думаю нет - потому что это детали реализации
но зачем вообще может понадобится это выяснять не очень понятно
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
И он умеет пользуясь чертежом конструктором отформатировать так, чтобы ему самому эьто было понятно.
не, конструктор для этого не нужен
вот в Си например тоже есть выравнивание, но конструкторов там нет и это не мешает выравниванию... предлагаю подумать почему это так..
более того, не constexpr конструктор это вещь которая выполняется в рантайме
а смещения определяются на этапе компиляции
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
вероятно мы говорим о каких-то параллельных вещах.
вроде нет
просто вы утверждаете что для выравнивания полей в структуре нужен конструктор
а я в свою очередь говорю что конструктор для этого не нужен
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
09.07.2019, 19:27
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
думаю нет - потому что это детали реализации
но зачем вообще может понадобится это выяснять не очень понятно
Это значит нельзя сделать без конструктора.
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
просто вы утверждаете что для выравнивания полей в структуре нужен конструктор
Я говорил о форматировании вручную и выравнивание привел как одну из операций. Она настраивается кстати и вы не то говорите когда говорите о том, что вручную будете делать полагаясь на то что "компилятор знает".
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
09.07.2019, 21:54
при всем уважении... но:
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Это значит нельзя сделать без конструктора.
что нельзя сделать без конструктора?
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Я говорил о форматировании вручную
форматировании чего?
у меня не получается применить это слово к обсуждаемой теме
ввиду этого мне почти ничего не понятно из того что вы пишите
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Она настраивается
кто она?
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
кстати и вы не то говорите когда говорите о том, что вручную будете делать полагаясь на то что "компилятор знает".
тоже не понял
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
09.07.2019, 22:32
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
что нельзя сделать без конструктора?
Undisputed, интересно, что когда я пишу:
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
И есть переносимый способ выяснить адрес этого сокрытого поля или полей
что свидетельствует от том, что речь идёт о полях объекта, вы стремитесь мне объяснить что данные в объекте а поле в классе (характеристика типа). Думаете это понятно?
То есть вы хотите мне сказать, что объект имеет поле - указатель? Я об этом писал. Вы хотите сказать, что нет переносимого способа определить адрес этого поля? Это я и говорил.
Теперь осталось понять, как вы его инициализируете вручную, если неизвестно где оно (поле-указатель) находится.
И всё остальное в том же ключе.
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
форматировании чего?
у меня не получается применить это слово к обсуждаемой теме
Тип когда-то определялся размером, форматом, набором операций. Формат - размещение в памяти полей/объектов.
Вот тут об размещении можно прочесть:
https://habr.com/ru/post/142662/
А как небрежно вы цитируете! смотрите:
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Я говорил о форматировании вручную и выравнивание привел как одну из операций. Она настраивается кстати
Вы вырезаете:
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Она настраивается
и спрашиваете:
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
кто она?
Она, Undisputed, - операция. Всё остальное тоже по русски вроде написал. Ну-да ладно. Непонятно, - значит непонятно. Вряд ли смогу помочь.
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
09.07.2019, 23:37
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Теперь осталось понять, как вы его инициализируете вручную, если неизвестно где оно (поле-указатель) находится.
Не собирался его инициализировать
Я же о выравнивании говорил, а не о том как инициализировать скрытное поле.
Напомню на всякий случай откуда пошел разговор
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
Ещё хотелось бы уточнить, к чему вы упомянули выравнивание адресов
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
К тому что когда у вас сырая память и вы её сами размечаете (без компилятора с конструктором подмышкой) то это придётся делать вручную.
то есть по вашему вызов конструктора что-то там выравнивает
но это ведь не так... об этом и речь

а все остальное сказанное вами не имеет прямого отношения к тому что выше...
например, какое отношение инициализация указателя vtable имеет к принципу выравнивания полей?
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
09.07.2019, 23:47
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
то есть по вашему вызов конструктора что-то там выравнивает
но это ведь не так... об этом и речь
Undisputed, знаете, мне всегда нравятся утверждения вроде "это делает компилятор". Тут есть 100500 причин не согласиться. Важна мера условности и общий подход в её восприятии. А слово сказанное - ложь есть. Всегда.
Когда я слышу о том, что конструктор ничего не создаёт, - он просто, инициализирует, я не могу не согласиться потому, что Б. Страуструп - создатель языка, это говорит. То есть, та мера условности что он использует для данного случая, - стандарт. Но если вдуматься, то код ни чего не делает вообще. Это текст.
Вызов конструктора инициализирует. Однако никто не вызывает текст. Текст кода конструктора - источник для генерации вызываемого бинарного кода. Код выделяющий память генерируется на основании текста конструктора. Так конструктор выделяет память или нет? Нет, конструктор, это текст. Математики (средние) и абстракции, это забавно.
Undisputed, предлагаю отдохнуть.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.07.2019, 23:47

У кого есть опыт неудачной прошивки видеокарт?
помогите кто может комп нероботает пишу с инет кафе один умник прошил теперь не экрана не чего. что делать ?собирал инфу не понятно что за...

У кого есть опыт портирования прошивки cyanogenmod ?
Здравствуйте.У кого нибудь есть опыт портирования cyanogenmod ? Решил портировать прошивку под свой девайс, DNS AirTab mp7851 , но...

У кого есть опыт работы с gsm.dll?
Здравствуйте, есть dll gsm.dll - функционал шикарный Библиотека и набор программ для доступа к мобильному телефону через GSM модем....

У кого есть опыт работы с шилдом на основе TB6612FNG
Купил вот такую версию драйвера. Движок крутится туда - сюда. Но не реагирует на шим. И не работает standby. У продавца в описание...

paypal, есть у кого нибудь опыт работы с ipn ?
есть у кого нибудь опыт работы с ipn ?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
69
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет) Содержание проекта Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru