|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
||
Пользовательская буферизация13.09.2019, 22:51. Показов 5116. Ответов 49
Метки нет (Все метки)
Что такое пользовательская буферизация? Читаю книгу по системному программированию и в ней есть тема пользовательской буферизации,но я не могу понять что автор имеет ввиду под понятием пользовательской буферизации.
Вот цитата с нее : Кликните здесь для просмотра всего текста
Пользовательская буферизация это просто построение программы с помощью обычных массивов или что? Добавлено через 5 часов 5 минут Если это так то как может быть не буферизованный ввод вывод?
0
|
||
| 13.09.2019, 22:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
49
двойная буферизация двойная буферизация Двойная буферизация на С++ |
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
||
| 15.09.2019, 14:25 [ТС] | ||
|
Ygg,
0
|
||
|
2737 / 894 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,138
|
|||
| 15.09.2019, 15:31 | |||
|
Возможно я отклоняюсь от изначального вопроса. Но на примере конкретной реализации работы с дисками под виндовс. Есть системный кэш, в числе прочего он используется для работы блоками (File Caching). Программа может отключить использование системного кэша, но тогда она должна собственными силами обеспечивать выравнивание и размеры блоков данных (File Buffering). Добавлено через 43 минуты
0
|
|||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 15.09.2019, 16:29 | ||
|
Так что в данном случае read - это тонкая обертка в libc над одноименным системным вызовом.
1
|
||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
|
| 15.09.2019, 16:54 [ТС] | |
|
DrOffset, так что будет происходить после вызова read() 1000 раз по одному байту? После считывания одного байт ядро каждый раз будет отправлять этот байт в буфер программы? Или оно отправит уже 1000 байт после их чтения?
0
|
|
|
2737 / 894 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,138
|
|
| 15.09.2019, 17:26 | |
|
Полагаю, что основные принципы универсальны и не зависят от операционки. Чтение по одному байту можно сравнить с поэлементным чтением массива через отдельную функцию. Даже без учёта файловой специфики накладные расходы на постоянное сворачивание/разворачивание стека вызова, сохранение/восстановление регистров на стеке будут замедлять работу по сравнению с одиночной операцией копирования всего массива и прямой обработкой его копии.
1
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 15.09.2019, 22:54 | ||
|
0
|
||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
|
| 16.09.2019, 00:38 [ТС] | |
|
DrOffset, буфер в user space это буфер который я создаю вручную? Тоесть к примеру буфер в который read() читает?
0
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 16.09.2019, 01:11 | |
|
0
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
||||||
| 16.09.2019, 04:40 [ТС] | ||||||
|
DrOffset, Тоесть если я сделаю так
0
|
||||||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 16.09.2019, 08:34 | ||
fd. Но в целом да, никаких промежуточных буферов обычно нет.
1
|
||
| 16.09.2019, 08:34 | |
|
Нужна двойная буферизация для программы пользовательская функцыя Пользовательская функция Пользовательская функция! Пользовательская функция О_О Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|