Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.06.2019
Сообщений: 5

Поворот массива на n градус от заданной точки

21.09.2019, 14:27. Показов 2454. Ответов 9

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте, уважаемые!
У меня появился задача, с которым я не могу разобраться, и желаю его решить.
Мне нужно повернуть массив на n градус, от заданной точки.
Например, на вход есть массив, задали его так:
>размер:32
>массив:

Кликните здесь для просмотра всего текста


0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 * 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

>повернуть на градусов: 45

К примеру, получается квадрат, и его надо повернуть от точки "*" на n(45) градусов
Тип данных, на которых выполняется заполнение: bool

Кто сможет помочь?
** Если вы нашли тему, отвечающий на мой вопрос, смело ругайте.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.09.2019, 14:27
Ответы с готовыми решениями:

Поворот массива на 90 градус
Создать программу, которая заполняет массив А случайными целыми числами из диапазона причиненному пользователем и выводит весь массив. ...

Поворот фигуры вокруг заданной точки
Не могу найти ни как формулы. Кто знает подскажите пожалуйста. Имеются координаты (x,y), дана точка (i, j), задан угол t. Как...

Поворот объекта относительно заданной точки на заданный угол, а затем - отражение относительно заданной прямой
напишите программу,которая осуществляет поворот объекта относительно заданной точки на заданный угол,а затем осуществляет отображение...

9
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4206 / 2663 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,060
Записей в блоге: 3
21.09.2019, 23:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено TodNaz как решение

Решение

Цитата Сообщение от TodNaz Посмотреть сообщение
Мне нужно повернуть массив на n градус
в чем проблема?
вот формула, по которой можно крутить точку:
Название: 1.jpg
Просмотров: 87

Размер: 3.0 Кб

Цитата Сообщение от TodNaz Посмотреть сообщение
Если вы нашли тему, отвечающий на мой вопрос
весь инет завален вашей темой.
потому как геймдев двигатель ит-индустрии.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.06.2019
Сообщений: 5
22.09.2019, 06:31  [ТС]
Блин, что-то и не замечал, спасибо!
1
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4206 / 2663 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,060
Записей в блоге: 3
22.09.2019, 06:37
Цитата Сообщение от TodNaz Посмотреть сообщение
Блин
11.rar

запускается у вас?

могу код скинуть, если надо.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4206 / 2663 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,060
Записей в блоге: 3
22.09.2019, 06:38
ага, щас поправлю.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
22.09.2019, 06:47
Цитата Сообщение от TodNaz Посмотреть сообщение
>повернуть на градусов: 45
и как должен выглядеть результирующий массив?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4206 / 2663 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,060
Записей в блоге: 3
22.09.2019, 06:52
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
как должен выглядеть
вот исправил:
потестите на запуск, пжлста,
exe.rar

я эскизил без упора на лаконичность
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4206 / 2663 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,060
Записей в блоге: 3
22.09.2019, 07:02
работает так:
ждём, когда повернет на 45 градусов,
жмём паузу(Escape),
наслаждаемся повернутым массивом на 45 градусов.

ах, да, массив у мя на 16х32,
извините, копипастил ваши вводные :

Цитата Сообщение от TodNaz Посмотреть сообщение
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 * 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.06.2019
Сообщений: 5
22.09.2019, 11:06  [ТС]
XLAT, великолепно! А можете предоставить исходник, для ознакоменлия?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4206 / 2663 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,060
Записей в блоге: 3
22.09.2019, 14:43
TodNaz, вот
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Поворот массива на n градус от заданной точки.                             |
///----------------------------------------------------------------------------|
/// DevC++ MinGW GCC 8.1-32bit
/// Подключить либу ".../Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/lib32/libgdi32.a"
///----------------------------------------------------------------------------:
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
 
struct smystart
{   smystart()
    {   setlocale(0, "");
        system("mode 80,54");
        hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    }
    
    HANDLE hCon;
    void set_cursor_xy(SHORT x, SHORT y)
    {   COORD coord = {x, y};
        SetConsoleCursorPosition(hCon, coord);
    }
}mystart;
 
const float PI_2 = 6.28f;
 
#define FORi(n) for(int i = 0; i < n; ++i)
#define FORj(n) for(int j = 0; j < n; ++j)
#define LOG(n)  std::cout  << std::setw(6) << #n << " = " << n << "\n"
#define BANNER  std::cout  << 
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Двумерный динамический массив инкапсулированный в структуре.
///----------------------------------------------------------------------------:
template<class T>
class carr
{
public:
    carr(int _r, int _c) : arr(NULL), row(_r), column(_c)
    {   arr = create_arr(row, column);
    }
    
   ~carr()
    {   delete_arr(arr);
    }
    
    //------------------------------------------------------resize(int r, int c)
    void resize(int _r, int _c)
    {   row    = _r;
        column = _c;
        if(arr != NULL) 
        {   delete_arr   (arr);
            create_arr(row, column);
        }
    }
    
    //-----------------------------------------------------------init_one(T val)
    void init_one(T _val)
    {   FORi(row)
            FORj(column)
                arr[i][j] = _val;
    }
    
    int row_()
    {   return row;
    }
    int column_()
    {   return column;
    }
    
    //-------------------------------------------------------------------show():
    void show()
    {   //std::cout << "\n";
        LOG(row);
        LOG(column);
        FORi(row)
        {   FORj(column)
            {   if(arr[i][j] != -777)
                std::cout << std::setw(5) 
                          << std::setprecision(4) 
                          << std::setfill(' ') << arr[i][j] << " \t";
                else 
                std::cout << std::setw(5) 
                          << std::setprecision(4) 
                          << std::setfill(' ') << " empty\t";
            }
            std::cout << "\n";
        }
        std::cout << "\n";
    }
    
    void show_M()
    {   FORi(row)
        {   FORj(column)
            {   std::cout << arr[i][j];
            }
            std::cout << "\n";
        }
        //std::cout << "\n";
    }
 
    T* operator [](const int i)const {return arr[i];}
    
protected:
    T** arr;
    int row, column;
    
    //--------------------------------------------------------------create_arr()
    T** create_arr(int r, int c)
    {   T** _arr;
        _arr = new T*[r];
        FORi(r)
        {   _arr[i] = new T[c];
        }
        return _arr;
    }
    
    //--------------------------------------------------------------delete_arr()
    void delete_arr(T**& p)
    {   FORi(row)
        {   delete[] p[i];
        }
        delete[] p;
        p = NULL;
    }
    
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Модерируем carr под задачу.
///----------------------------------------------------------------------------:
template<class T>
class cmymatrix : public carr<T>
{
public:
    cmymatrix(int r, int c) : carr<T>(r, c) {}
    
    using carr<T>::row;
    using carr<T>::column;
    using carr<T>::arr;
    
    void load_data()
    {   
        char data[][32] =
        {   "0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0",
            "0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 * 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0",
            "0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0",
            "0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0",
            "0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0"
        };
        FORi(row)
            FORj(column)
                if(data[i][j] == '1') arr[i][j] = true;
                else                  arr[i][j] = false;
    }
    
    void cls()
    {   FORi(row)
            FORj(column)
                arr[i][j] = false;
    }
    
    void show()
    {   FORi(row)
        {   FORj(column)
                if(arr[i][j]) std::cout << "O";
                else          std::cout << " ";
            std::cout << "\n";
        }
    }
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Класс для рисования гексы.
///----------------------------------------------------------------------------:
struct sGexagon
{   sGexagon(float r) : radius (r),
                        deltax (0.f),
                        deltay (0.f),
                        rot    (0.f),
                        DELT_PI(PI_2/6),
                        side_  (6)
    {       hWnd     = GetConsoleWindow();
            hDC      = GetDC(hWnd);
            cP       = CreatePen(PS_SOLID, 7, RGB(0,255,0));
            cP_black = CreatePen(PS_SOLID, 7, RGB(0,0,0));
        SelectObject(hDC, cP);
    }
    
    sGexagon()        : deltax (0.f),
                        deltay (0.f),
                        rot    (0.f),
                        DELT_PI(PI_2/6),
                        side_  (6)
    {       hWnd     = GetConsoleWindow();
            hDC      = GetDC(hWnd);
            cP       = CreatePen(PS_SOLID, 7, RGB(0,255,0));
            cP_black = CreatePen(PS_SOLID, 7, RGB(0,0,0));
        SelectObject(hDC, cP);
    }
    
    struct sPlot
    {   float x;
        float y;
    };
    
    void draw()
    {   POINT pp; 
 
        sPlot p = get(0);
        for(int i = 0; i < side_; i++)
        {   MoveToEx(hDC, p.x, p.y,  &pp);
            p = get(i+1);
            LineTo(hDC, p.x, p.y);
        }
    }
    
    void move(float x, float y)
    {   deltax = x;
        deltay = y;
    }
    
    void color(int r, int g, int b)
    {   /// TODO: закрыть предыдущий пен?!
        DeleteObject(cP);
        cP = CreatePen(PS_SOLID, 7, RGB(r,g,b));
        SelectObject(hDC, cP);
    }
    
    void cls()
    {   SelectObject(hDC, cP_black);
        draw();
        SelectObject(hDC, cP);
    }
 
    void side(int n)
    {   DELT_PI = PI_2/n;
        side_   = n;
    }
    
    float rot;
protected:
    float radius;
    float deltax, deltay;
    HWND  hWnd;
    HDC   hDC;
    HPEN  cP, cP_black;
    float DELT_PI;
    int   side_;
    
    sPlot get(int a)
    {   sPlot p;
        p.x = radius * sin(DELT_PI*a + rot) + deltax;
        p.y = radius * cos(DELT_PI*a + rot) + deltay;
        return p;
    }
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Был использован класс sGexagon взятый из другой задачи без всяких изменений.
///----------------------------------------------------------------------------:
class sDraw_plot : protected sGexagon
{
public: 
    
    void draw_plot(sPlot p)
    {   POINT pp;
        p.x = p.x * 6 + 300;
        p.y = p.y * 6 + 120;
        MoveToEx(hDC, p.x, p.y,  &pp);
        LineTo(hDC, p.x, p.y);
    }
    
    void cls_plot(sPlot& p)
    {   SelectObject(hDC, cP_black);
        draw_plot(p);
        SelectObject(hDC, cP);
    }
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Градусы в радианы.(для удобства управления).
///----------------------------------------------------------------------------:
float to_rad(float gradus){ return 6.28f * gradus / 360;}
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Класс для рисования массива точек.
///----------------------------------------------------------------------------:
class cAnimation_array
{   
        cmymatrix<bool>& source;
        cmymatrix<bool>  trans;
        cmymatrix<bool>  rot;
        
    sDraw_plot graf;
    
public:
    cAnimation_array(cmymatrix<bool>& _source) :  source(_source),
                                                  rot  (48,64),
                                                  trans(16,32)
    {   alfa = 0.f;
        rot.cls();
        
        while(true)
        {   mystart.set_cursor_xy(0, 52);
            std::cout << "Пауза: дави Escape...     ";
            mystart.set_cursor_xy(0, 53);
            std::cout << " ...                      ";
            
            while(IsKeyDown(VK_ESCAPE))
            {   mystart.set_cursor_xy(0, 3);
                std::cout << "Угол поворота(градусы) = " << alfa << "    ";
        
                cls();
                draw();
                Sleep(20);
            }
            
            mystart.set_cursor_xy(0, 52);
            std::cout << "Продолжить: дави ПРОБЕЛ...";
            
            mystart.set_cursor_xy(0, 53);
            std::cout << "Микроскоп: дави \"2\"...     ";
            
            while(IsKeyDown(VK_SPACE))
            {   if(!IsKeyDown('2'))
                {   mystart.set_cursor_xy(0, 36);
                    trans.carr::show_M();
                    mystart.set_cursor_xy(0, 53);
                    std::cout << "Поворот искомой матрицы   ";
                }
                Sleep(20);
            }
        }
    }
    
    float alfa;
    
    void draw()
    {   alfa += 1.f;
        if(alfa > 760.) alfa -= 760.;
    
        FORi(source.row)
        {   FORj(source.column)
                if(source[i][j])
                {   sGexagon::sPlot _coord = get_coord(i, j);
                    graf.draw_plot(_coord);
                    
                    int x = (int)_coord.x;
                    int y = (int)_coord.y;
                    
                    //if((y > 0) && (y < 64) && (x > 0) && (x < 64))
                        rot[y+16][x+8] = true;
                }
        }
        
        FORi(source.row)
        {   FORj(source.column)
                trans[i][j] = rot[i+16][j+8];
        }
        
        
        mystart.set_cursor_xy(1, 4);
        //rot.cmymatrix::show();
        rot.cmymatrix::show();
        //_getch();
    }
    
    void cls()
    {   rot.cls();
        FORi(source.row)
        {   FORj(source.column)
                if(source[i][j])
                {   sGexagon::sPlot _coord = get_coord(i, j);
                    graf.cls_plot(_coord);
                }
        }
    }
    
    ///------------------------------------------------------------------------|
    /// "сам цпу-шейдер"
    /// Вот этой функцией я кручу:
    /// как видите это та же функция, что и выше в моем посте на скрине :)
    ///------------------------------------------------------------------------:
    sGexagon::sPlot get_coord(int row, int column)
    {   sGexagon::sPlot coord;
        
        float a = to_rad(alfa);
    
        coord.x = cos(a)*(column-16) - sin(a)*(row-8) + 16.0f;
        coord.y = sin(a)*(column-16) + cos(a)*(row-8) + 8.0f;
        
        return coord;
    }
    
    inline bool IsKeyDown(int Key)
    {   return (GetKeyState(Key) & 0x8000) == 0;
    }
};
 
///----------------------------------------------------------------------------|
/// Старт.
///----------------------------------------------------------------------------:
int main()
{   BANNER
        "///------------------------------------------------|\n"<<
        "/// Поворот массива на n градус.                   |\n"<<
        "///------------------------------------------------:\n";
 
    cmymatrix<bool> source(16, 32);
    source.load_data();
    //source.show();
    
    cAnimation_array animarr(source);
    
    _getch();
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.09.2019, 14:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот фигуры на градус
Подскажите, пожалуйста, как можно повернуть фигуру (для примера пусть будет квадрат и на 45 градусов) Я умножаю координаты на синус и...

Поворот матрицы на 1 градус
привет всем, помогите с заданием, надо делать поворот матрицы на 1 градусов, на 90 сделал, на 1 не могу, заранее спасибо

Поворот объекта относительно заданной точки OpenGL ES 2.0
Здравствуйте! У меня есть прямоугольник 100 на 50, который я хочу повернуть относительно точки, к примеру, (20, 10), но у меня никак не...

Поворот букв на случайный градус
Здравствуйте. Мне потребовалось создать эффект неровно написанных букв. Немного подумав я понял, что мне нужно поворачивать каждую букву на...

Поворот изображения на произвольный градус
Привет всем) Возникла странная проблема. При повороте изображения на произвольный градус оно обрезается с каждым шагом поворота, много что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru