|
15 / 13 / 4
Регистрация: 16.08.2018
Сообщений: 125
|
||||||
Копирование многомерного массива в многомерный массив большего размера30.09.2019, 04:49. Показов 1660. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Вопрос кажется простым но у меня с ним происходят странные проблемы.
У меня есть отображаемая карта(visibleMap) размером 16x16 и примитивное изображение корабля(img) размером 3x3 Мне нужно img отобразить на visibleMap по координатам x,y. Я сначала воспользовался наивным методом(Эта функция стоит в классе в котором img, x и y; visibleMap глобальная переменная):
В чем причина?
0
|
||||||
| 30.09.2019, 04:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Копирование старого HDD на новый большего размера Добавление массива в многомерный массив (не элемента в многомерный массив) Копирование многомерного массива |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 30.09.2019, 09:13 | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
||||||||||||
| 30.09.2019, 09:22 | ||||||||||||
|
kcalbCube,
нужно смотреть весь код, чтобы увидеть причину. но вот вам методология поиска причины: ловите простейший "дебаггер" ![]()
ещё вариант: глянуть где точно находится верхний угол каждого массива.
0
|
||||||||||||
|
15 / 13 / 4
Регистрация: 16.08.2018
Сообщений: 125
|
|||||||
| 30.09.2019, 11:12 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
Just Do It!
|
||||||||
| 30.09.2019, 11:19 | ||||||||
|
что они индицируют? Добавлено через 2 минуты вот лучший вариант на тот случай если весь экран постоянно обновляется:
0
|
||||||||
|
15 / 13 / 4
Регистрация: 16.08.2018
Сообщений: 125
|
||||
| 30.09.2019, 11:34 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 12 минут Посмотрел в отладчике, V и I в одном месте. Корабль на той же позиции. Добавлено через 14 секунд Посмотрел в отладчике, V и I в одном месте. Корабль на той же позиции.
0
|
||||
|
Just Do It!
|
|||||||
| 30.09.2019, 11:47 | |||||||
Сообщение было отмечено kcalbCube как решение
Решениечтобы получить приемлемый результат: вот я подкрутил:
1
|
|||||||
|
15 / 13 / 4
Регистрация: 16.08.2018
Сообщений: 125
|
|
| 30.09.2019, 11:51 [ТС] | |
|
Спасибо, заработало.
1
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 30.09.2019, 12:19 | ||
![]() так как в тесте visibleMap не инициализирован! Инициализация переменных в любой программе это важная штука, и вся забота об этом лежит на плечах кодера.
0
|
||
|
15 / 13 / 4
Регистрация: 16.08.2018
Сообщений: 125
|
|
| 02.10.2019, 06:01 [ТС] | |
|
У меня в мэйне инициализировалось(и инициализируется) пробелами простым циклом
1
|
|
| 02.10.2019, 06:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Копирование многомерного массива (с использованием циклов) Передача многомерного массива переменного размера в функцию
Копирование данных из одного многомерного массива в другой Нужен быстрый многомерный почти пустой массив неизвестного размера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|