|
6 / 6 / 0
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 39
|
||||||||||||||||||||||||||
При перегрузке операторов не записывает значение02.03.2011, 19:27. Показов 910. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Собственно вот мой код:
class.h
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 02.03.2011, 19:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Ошибки при перегрузке операторов Ошибка при перегрузке операторов |
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 02.03.2011, 19:48 | ||||||
|
Оператор присваивания, очевидно, перегружен неверно. Вы там меняете какие-то значения, но сам-то объект, для которого вызван operator=, не изменяется. Вы просто поменяли значения у tmp и вернули их в пустоту. Присваивание в вашем случае вообще не надо перегружать (компилятор сам сгенерирует необходимую функцию), но если очень хочется, следует перегружать так:
1
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 39
|
||||||
| 02.03.2011, 20:03 [ТС] | ||||||
|
объясните,пожалуйста, вот эту строку кода, я впервые такое вижу и не могу догнать, почему так...
0
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 02.03.2011, 20:12 | |
|
Это всё для того, чтобы повторить поведение оператора присваивания для встроенных типов. Принимаемый параметр - константная ссылка на объект того же класса. Ссылка потому, что в общем случае может передаваться очень большой объект (хранящий, например, двусвязный список из 1000 элементов), и, передавай мы значение, пришлось бы совершать абсолютно не нужную здесь операцию копирования всего списка. А так мы будем таскать нужные значения не из копии, а из оригинала, используя для этого ссылку. Константная же она потому, что оператор присваивания по смыслу не должен менять присваиваемый объект. Защита от дурака, короче.
Та же история с возвращаемым значением. Когда мы выполняем, например, сложение, там обязательно нужен временный объект, который и будет представлять сумму, и его мы должны возвратить по значению (т.е. скопировать его из функции operator+ в место вызова, а потом удалить объект). Когда же мы выполняем присваивание, результатом операции является присвоенное значение, которое у нас лежит в том объекте, для которого выполнялось присваивание. Поэтому смысла копировать весь объект нет, ведь он после завершения функции operator= никуда не денется. Поэтому мы просто возвращаем ссылку на сам вызывающий объект - *this. Константная же она для того, чтобы мы не могли совершить бессмысленную операцию (A = B) = C;
1
|
|
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||
| 03.03.2011, 02:37 | ||
|
1
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 03.03.2011, 09:46 | |
|
rangerx, да, действительно. Законный вопрос)))
0
|
|
| 03.03.2011, 09:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ошибка при перегрузке операторов. Ошибки при перегрузке операторов класса Ошибка при перегрузке операторов в классе Можно ли при перегрузке операторов задавать дополнительные параметры? Сколько используется параметров при перегрузке унарных операторов как френд-функций? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|