Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2019
Сообщений: 20

Поменять местами элементы первой половины массива с элементами второй половины

15.10.2019, 17:49. Показов 7816. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сформировать массив А из 20 случайных целых чисел в
диапазоне от минус 30 до 30. Напечатать его. Поменять местами 0
элемент массива с 10 элементом, 1 с 11 и т.д. 9 с 19. Напечатать
новый массив.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.10.2019, 17:49
Ответы с готовыми решениями:

Столбцы левой половины массива поменять местами со столбцами правой половины
Дан двумерный массив из четного числа столбцов. Столбцы левой половины массива поменять местами со столбцами правой половины

Столбцы левой половины матрицы поменять местами со столбцами правой половины
Написать программу с выделением памяти для динамического массива с рандомными значениями. Условие: Дан двумерный массив из четного...

Поменять местами элементы верхней и нижней половины массива
Просьба перевести с паскаля на си/си++ const n=5; m=5; var i,j,k:integer; a:array of integer; begin k:=0; for...

4
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2019
Сообщений: 14
15.10.2019, 18:35
Уверен можно реализовать гораздо проще, но сделал как сделал.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "RUS");
 
    const int size1 = 20;
    int A[size1] = {}; // Основной массив в котором необходимо поменять местами элементы.
    int B[size1] = {}; // массив для сохранения элементов
 
    cout << "0  1  2  3  4   5  6   7   8   9   10 11 12 13 14 15 16  17  18  19" << endl << endl;
 
    for (int i = 0; i < size1; i++) // Генерируем случайные элементы в массиве от -30 до 30.
    {
        A[i] = -30 + rand() % (30 + 30 + 1);
    }
 
    for (int i = 0; i < size1; i++) // Выводим сгенерированный массив.
    {
        cout << A[i] << " ";
    }
    cout << "|| Сгенерированный массив";
 
    for (int i = 0; i < size1; i++) // Копирование элементов в отдельный массив для их сохранения.
    {
        B[i] = A[i];
    }
 
    cout << endl;
 
    for (int i = 0, b = 10; b < 20; b++, i++) // Выполнение замены элементов: 0 = 10 и тд.
    {
        A[i] = A[b];
    }
 
    for (int i = 0, b = 10; b < 20; b++, i++) // Выполнение замены элементов с помощью второго массива в который
    {                                         // сохранили значения. 10 = 0 и тд.
        A[b] = B[i];
    }
 
    cout << endl;
 
    for (int i = 0; i < size1; i++) // Вывод полученного массива.
    {
        cout << A[i] << " ";
    }
    cout << "|| Массив после смены элементов." << endl << endl;
 
    return 0;
}
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
15.10.2019, 19:11
Цитата Сообщение от Andrey555234 Посмотреть сообщение
можно реализовать гораздо проще,
C
1
2
for(i=0; i<20; i++)
 B[(i+10}%10] = A[i];
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
15.10.2019, 23:54
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
 
int main()
{
    srand((int)time(0));
    const int n = 20;
    int a[n];    
    
    for (int i = 0; i < n; i++)
    { 
        a[i]=rand()%9 + 1;  
        cout << a[i] << " ";       
    }       
    cout << "\n";   
    
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
    if (i<n/2) swap(a[i],a[i+n/2]);
        cout << a[i] << " ";
    }    
    cout << "\n";    
    
system("pause");
return 0;
}
0
863 / 513 / 215
Регистрация: 19.01.2019
Сообщений: 1,216
16.10.2019, 09:25
Kuanus,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
#include <algorithm>
 
int main()
{
    const size_t size = 20;
    int arr[size];
    for (int* it = arr; it != arr + size; ++it) {
        *it = rand() % 61 - 30;
        std::cout << *it << ' ';
    }
    std::cout << '\n';
    std::swap_ranges(arr, arr + size / 2, arr + size / 2);
    for (int* it = arr; it != arr + size; ++it) {
        std::cout << *it << ' ';
    }
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.10.2019, 09:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразовать массив: сумма элементов первой половины должна быть как можно ближе к сумме элементов второй половины
Преобразуйте одномерный массив таким образом,чтобы сумма элементов в его первой половине была бы как можно ближе к сумме элементов его...

Расположить элементы первой половины одномерного массива в порядке возрастания, а второй - в порядке убывания
Нужно расположить элементы первой половины одномерного массива в порядке возрастания, а второй половины массива в порядке убывания. Данная...

Функция определяющая суммы первой и второй половины массива
как разработать функцию , которая определяет суммы первой и второй половины динамического массива и количество положительных элементов в...

Сортировка первой половины массива по возрастанию, а второй по убыванию
Здравствуйте, помогите пожалуйста. Дан массив А, состоящий из 20 целых чисел. Отсортируйте первую половину массива по возрастанию, а...

Двоичные файлы: Переписать элементы первой половины файла в обратном порядке, а второй в исходном
Переписать элементы первой половины файла в обратном порядке, а второй в исходном. Помогите пожалуйста((


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru