|
3 / 3 / 0
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 18
|
||||||
Вычислить сумму элементов массива (состоящего из N элементов) расположенных после минимального элемента05.03.2009, 23:40. Показов 5382. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
1
|
||||||
| 05.03.2009, 23:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Вычислить сумму элементов массива, расположенных после минимального элемента
Вычислить сумму элементов массива, расположенных после минимального элемента |
|
176 / 168 / 27
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 430
|
|
| 05.03.2009, 23:47 | |
|
А что выводится?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 18
|
|
| 05.03.2009, 23:50 [ТС] | |
|
так ноль, если "return summ" поставить перед printf'ом то вобще ни чего не выводится-пустая консоль
1
|
|
|
176 / 168 / 27
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 430
|
|
| 05.03.2009, 23:54 | |
|
тип summ и min поправь на double.
и возвращай в конце main 0(return 0
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 18
|
|
| 05.03.2009, 23:59 [ТС] | |
Огромное спасибо
0
|
|
|
башкорт
|
|
| 30.01.2011, 16:12 | |
|
спасибо))) только на счет "возвращай в конце main 0(return 0" вот это не понял
|
|
|
216 / 216 / 33
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 691
|
||||||
| 30.01.2011, 16:31 | ||||||
1
|
||||||
| 30.01.2011, 16:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вычислить сумму элементов массива, расположенных после минимального элемента
Вычислить сумму элементов массива, расположенных после минимального элемента Вычислить сумму модулей элементов массива, расположенных после минимального по модулю элемента - C++ Вычислить сумму модулей элементов массива, расположенных после минимального по модулю элемента Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|