Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2017
Сообщений: 74

Имя объекта класса

18.11.2019, 15:14. Показов 1248. Ответов 8

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста, не совсем пойму. Допустим есть класс Rhombus рисующий ромбы и по условиям задачи пользователь вводит количество и размер ромбов которых он хочет нарисовать. Те количество объектов заранее неизвестно. Как создавать объекты этого класса, откуда вообще брать имена для объектов, в ходе выполнения программы? Спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.11.2019, 15:14
Ответы с готовыми решениями:

Имя экземпляра объекта внутри класса на С++
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как узнать имя экземпляра объекта внутри класса на С++ ? В частности, мне надо имя экземпляра...

Инициализация шаблонного класса(В конструкторе класса после двоеточия вновь имя класса)
Всем доброго времени суток! Пытаюсь разобраться как работает приведенный мной код. Конкретно, пытаюсь разобраться что происходит в...

Объявление объекта класса fstream в качестве статической компоненты другого класса
Доброго времени суток. Есть задание, в котором говорится "...Перепишите программы из упражнений 4 и 6 таким образом, чтобы использовать...

8
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
18.11.2019, 15:15
Используйте динамический массив
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2017
Сообщений: 74
18.11.2019, 15:17  [ТС]
Небольшой пример Кода можете привести ?
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
18.11.2019, 15:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено mlippi80 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//g++  5.4.0
 
#include <iostream>
 
struct T{};
 
int main()
{
    std::size_t n;
    std::cin >> n;
    T* arr = new T[n];
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2017
Сообщений: 74
18.11.2019, 15:28  [ТС]
мы создаём массив с количеством объектов. А имена, его нужно заполнить именами, так?
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
18.11.2019, 15:36
Лучше почитайте как работать с массивами. arr[0] - первый объект, arr[1] - второй обьект и т.д
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2017
Сообщений: 74
18.11.2019, 15:41  [ТС]
Те я смогу написать Rhombus arr [0] (); для создания объекта
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
18.11.2019, 15:43
Нет. Почитайте как работать с массивами в С++. Рассказать это в двух словах к сожалению у меня не получается
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2017
Сообщений: 74
18.11.2019, 15:45  [ТС]
Ну а если привести пример кода как после создания динамического массива создать объект класса Rhombus ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.11.2019, 15:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверка создания объекта класса BBB из класса AAA и работа с ним
#define @param2; // объявили для выяснения случая: нужен новый или использовать существующий. Class AAA { private: void...

Ошибка компиляции (преобразование объекта класса в объект другого класса)
Друзья, добрый день! Не могу понять почему выдается ошибка компиляции... Прога преобразует доллары США в старые Британские фунты. Но...

Указатель на объект базового класса и адрес объекта производного класса
Пример кода: class Class1 { public: Class1(int x) { j = new int; *j = x; } ~Class1() {delete j;}

Возможно ли создание объекта шаблонного класса в функции этого класса?
Доброго времени суток, уважаемые форумчане :) Мне по лабам задали задание - реализовать шаблон контейнера (множество) с операциями...

Создание объекта класса с полем являющимся объектом другого класса
Bill a; cin&gt;&gt;a;//тут я ввел с помощью перегруженного оператора ElementSpiska c; //поля у Spiska(Bill A,int,string,int) ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru