Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.82
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2018
Сообщений: 684

Как передать матрицу в функцию?

26.11.2019, 19:09. Показов 11908. Ответов 5
Метки с++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть двумерный массив, который нужно передать в функцию, я правильно сделал?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
const int q = 6;
    int mat[q][q] =
    {
             {0,3,1,4,2,7},
             {3,0,4,5,6,3},
             {1,4,0,8,3,2},
             {4,5,9,0,6,8},
             {2,6,3,6,0,7},
             {7,3,2,8,7,0}
    };
int foo(int mat[][],const int q)
{
\\ что-то делаем с матрицей
return а как вернуть ее? или лучше использовать viod мне нужно найти в матрице минимальный элмент в каждой строке
и столбце и выесть их из соответствующей матрицы и столбца
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.11.2019, 19:09
Ответы с готовыми решениями:

Как в функцию передать указатель на матрицу?
Че то я немного туплю, давно с функциями не работал, мне нужно реализовать функцию которая бы работала и изменяла элементы матрицы...

Как передать матрицу, которую мы получили в следующую функцию?
#include "stdafx.h" #include"iostream" using namespace std; struct matr { int x; int y; int**ptr; }; void ...

Указатели и матрицы: как правильно передать матрицу в функцию?
Здравствуйте! Во время того, как переписывал программу функциями возникла проблема, а именно: массив просто так не передается в функцию. ...

5
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
26.11.2019, 19:20
Цитата Сообщение от Гуру77777 Посмотреть сообщение
\\ что-то делаем с матрицей
Матрица изменится, ее не надо возвращать.
См. образец
Образцы (шаблоны) программ для типовых задач
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2018
Сообщений: 684
26.11.2019, 19:21  [ТС]
zss, Матрицу то я правильно-то в функцию передал-то?
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
26.11.2019, 19:24
Нет. Лучше использовать вариант, который в указанном образце.
Если уж очень надо использовать статические матрицы, то надо указывать длину строк:
C++
1
int foo(int mat[][q],const int q);
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2018
Сообщений: 684
26.11.2019, 19:30  [ТС]
zss, тогда можно использовать void foo?
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
26.11.2019, 19:36
Лучший ответ Сообщение было отмечено Гуру77777 как решение

Решение

Гуру77777, если ничего другого не возвращается, то, конечно, можно
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.11.2019, 19:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Как передать матрицу, полученную в одной функции, в другую функцию?
как передать матрицу ,которую мы получили в одной функции в другую функцию? Написала функции для обработки матриц,но компилятор...

Как передать целочисленную матрицу типа std::vector<std::vector<int> > в функцию?
Здравствуйте. Почитал на форуме, но так и не понял что я делаю не так. Имеется двумерный вектор. Размера .. Нужно его передать в...

Не могу разобраться как передать корректно передать массив из функции в функцию
//--------------------------------------------------------------------------- #pragma hdrstop ...

Как передать указатель на функцию в функцию
И как с ней работать?

Передать матрицу как параметр. Что не так?
int func(int, int) { int A;//функция принимающая значение n } int main() { int const n = 9; //Функция отдающая параметр...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru