Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2019
Сообщений: 96

Определить совпадают ли у числа суммы первых двух и последних цифр

28.11.2019, 22:33. Показов 2073. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу на с++.
Дано четырехзначное число. Определить совпадают ли у него суммы первых двух и последних цифр. Если да, то сложить все цифры числа, иначе - перемножить.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.11.2019, 22:33
Ответы с готовыми решениями:

определить, совпадают ли суммы первых и последних трех цифр шестизначного числа
вот мой код. компилятор выдаёт ошибку в 4ой строке. не могу понять как исправить.. #include <iostream> using namespace std ...

Определить, равна ли сумма двух первых цифр заданного числа четырехзначного числа сумме двух его последних цифр
Написать программу, позволяющую определить, равна ли сумма двух первых цифр заданного числа четырехзначного числа сумме двух его последних...

Определить, равна ли сумма двух первых цифр заданного четырехзначного числа сумме двух его последних цифр
Здравствуйте, помогите пожалуйста напишите код без MsgBox (на форуме нашёл только с ним) на задачу : Определить, равна ли сумма двух первых...

1
5 / 4 / 2
Регистрация: 08.02.2017
Сообщений: 54
28.11.2019, 23:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено analogov net как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    int number, num1, num2, num3, num4, sum_first, sum_last;
    cin>>number;
    num1 = number / 1000;
    num2 = (number / 100) % 10;
    num3 = (number % 100) / 10;
    num4 = number % 10;
    sum_first = num1 + num2;
    sum_last = num3 + num4;
    if (sum_first == sum_last){
        cout<<num1<<" + "<<num2<<" + "<<num3<<" + "<<num4<<" = "<<num1 + num2 + num3 + num4;
    } else{
        cout<<num1<<" * "<<num2<<" * "<<num3<<" * "<<num4<<" = "<<num1 * num2 * num3 * num4;
    }
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.11.2019, 23:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить равна ли сумма двух первых цифр заданного четырехзначного числа сумме двух его последних цифр
Условие--- Определить равна ли сумма двух первых цифр заданного четырехзначного числа сумме двух его последних цифр Я просто пытался...

Определить, равна ли сумма двух первых цифр заданного четырехзначного числа сумме двух его последних цифр
Определить, равна ли сумма двух первых цифр заданного четырехзначного числа сумме двух его последних цифр. Добавлено через 36 секунд ...

Определить, равна ли сумма двух первых цифр заданного четырехзначного числа сумме двух его последних цифр
Написать программу, позволяющую определить, равна ли сумма двух первых цифр заданного числа четырехзначного числа сумме двух его последних...

Определить, равна ли сумма первых двух цифр четырехзначного числа сумме двух последних цифр
Определить, равна ли сумма первых двух цифр данного четырехзначного числа сумме двух его последних цифр. Создать программу, в которой...

Определить, равна ли сумма двух первых цифр числа сумме двух его последних цифр
Вывести на экран 1 или 0 в зависимости от того, равна ли сумма двух первых цифр заданного четырехзначного числа сумме двух его последних...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru