Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 38

Класс: Разработать класс для работы с матрицами(операции над матрицами)...

02.12.2019, 17:42. Показов 2387. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер, хочу попросить о помощи с отловом проблемы.
Сама задача: разработать класс для работы с матрицами(операции над матрицами).Моя часть работы написать транспонирование.
Сама проблема: не выдает 1 элемент матрицы при нормальном выводе(return c; ), зато выдает его при выводе(return *(&c+0); )
Есть у кого идеи почему так?
Интересные моменты, в Vs17 выдает правильный результат с return c; и не ругается. В Watcom-e выдает какой-то хлам из оперативной памяти вместо 1-ого элемента и при этом не ругается.
P.s Пишу первый раз прошу, так что сори за ошибки. И за форматирование кода тоже сори, в процессе все.





C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
 
using namespace std; 
 
class Matrix
{
private:
        unsigned rows, cols;
        double* elems;
        //bool simpleCopy = true;
        
public:
        // матрица без элементов
        Matrix()
        {
                elems = NULL;
                rows = 0;
                cols = 0;
        }
        // матрица NxM
        Matrix(unsigned N, unsigned M)
        {
                rows = N;
                cols = M;
                elems = new double[rows * cols];
 
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = 0;
                }
        }
        // матрица NxN
        Matrix(unsigned N)
        {
                rows = N;
                cols = N;
                elems = new double[rows * cols];
 
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = 0;
                }
        }
        // матрица из элементов p, размера NxM
        Matrix(double* p, unsigned N, unsigned M)
        {
                rows = N;
                cols = M;
                elems = new double[rows * cols];
 
                for (unsigned i = 0; i < rows*cols; i++)
                {
                        *(elems+i) = *(p+i);        
                }
        }
 
        // матрица из элементов p, размера NxN
        Matrix(double* p, unsigned N)
        {
                rows = N;
                cols = N;
                elems = new double[rows * cols];
 
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = *(p + i);
                }
        }
 
        Matrix(FILE * f)
        {
                fscanf(f, "%d", &rows);
                fscanf(f, "%d", &cols);
                elems = new double[rows * cols];
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        fscanf(f, "%lf", elems+i);
                }
        }
        
        Matrix(Matrix & A)
        {
                rows = A.rows;
                cols = A.cols;
                elems = new double[rows * cols];
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = *(A.elems + i);
                }
                //memcpy();
        }
 
 
 
        
        int N()
        {
                return rows;
        }
        int M()
        {
                return cols;
        }
        //ВСЕ ОПЕРАТОРЫ ПЕРЕДЕЛАТЬ
 
  /*      Matrix operator =(Matrix & b) {
            
                rows = b.rows;
                cols = b.cols;
                elems = new double[rows * cols];
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = *(b.elems + i);
                }
                return *this;
        }
   */
        double operator [] (int i)
        {
                return getEl(i);
        }
        //add [][]
    
        
        // получить строку матрицы
        double getEl(int i)
        {
                if (i >= 0 && i < rows*cols)
                        return elems[i];
                return NAN;
        }
      
        
 
        ~Matrix()
        {
                rows = cols = NULL;
                delete[] elems;
                elems = NULL;
        }
 
      Matrix Transpose()
        {
            double* start = elems;
                Matrix c(cols, rows);
                
                double* t2;
                double* temp = c.elems;
                
                for (unsigned i = 0; i < rows; i++, temp++)
                {
                        t2 = temp;
                        for (unsigned j = 0; j < cols; j++, t2+=rows, start++)
                        {
                                *t2 = *start;
                        }
                }
                
              // return c;
                return *(&c+0);
                 
        }
       
        
};//end of class
 
 
 
void printMatrix(Matrix & b)
{
        for (unsigned i = 0; i < b.N(); i++)
        {
                for (unsigned j = 0; j < b.M(); j++)
                        cout << b[i*b.M() + j] << "\t";
                cout << endl;
        }
        cout << endl;
    
}
 
 
                 
        
/*
Matrix Transpose(Matrix & b) //into the class
{
        Matrix c(b.cols, b.rows);
 
        for (unsigned i = 0; i < b.rows; i++)
        {
                for (unsigned j = 0; j < b.cols; j++)
                {
                        *(c.elems + j * c.cols + i) = *(b.elems + i * b.cols + j);
                }
        }
        //c.simpleCopy = true;
        return c;
}*/
 
 
int main()
{
        double p[] = { 1, 4, 3, 3, 4, 1, 9, 3, 2, 3, 6, 8 };
        FILE* f;
        f = fopen("input.txt", "r");
        Matrix A(p, 3, 4);
        printMatrix(A);
        //Matrix B(f);
        //printMatrix(B);
        A = A.Transpose();
        printMatrix(A);
     
        getchar();
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.12.2019, 17:42
Ответы с готовыми решениями:

Класс для работы с матрицами
Разработать класс обеспечивающий представление матрицы произвольного размера с возможностью изменения числа строки столбцов,вывода на экран...

Класс для работы с матрицами
Неплохая библиотека :) . Люди, у кого есть нервы скачать весь сайт и в архиве прислать ко мне на мыло :) (Библиотека хорошая, а на качалку...

Класс для работы с матрицами
Разработать класс обеспечивающий представление матрицы произвольного размера с возможностью изменения числа строки столбцов,вывода на экран...

13
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
02.12.2019, 17:52
Цитата Сообщение от In2Come Посмотреть сообщение
не выдает 1 элемент матрицы при нормальном выводе(return c;
C++
1
return *c;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 38
02.12.2019, 18:00  [ТС]
выдает ошибки:
expression must have pointer type
operand type is 'Matrix(lvalue)'
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
02.12.2019, 18:26
In2Come,
C++
1
2
3
4
5
6
7
/// возвращает первый элемент матрицы
double foo
{
    Matrix c(cols, rows);
...
    return *c.elems;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 38
02.12.2019, 18:32  [ТС]
можете поподробнее объяснить все(как для тупых)
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
02.12.2019, 18:37
Цитата Сообщение от In2Come Посмотреть сообщение
Matrix Transpose()
{
double* start = elems;
Matrix c(cols, rows);
double* t2;
double* temp = c.elems;
for (unsigned i = 0; i < rows; i++, temp++)
{
t2 = temp;
for (unsigned j = 0; j < cols; j++, t2+=rows, start++)
{
*t2 = *start;
}
}
// return c;
return *(&c+0);
}
Вам нужно написать конструкторы копирования и перемещения и перегрузить operaior= .

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от In2Come Посмотреть сообщение
можете поподробнее объяснить все(как для тупых)
для Matrix c(cols, rows);
после выхода из функции будет запущен деструктор, который уничтожит эту матрицу.
Вне функции вы получите невалидный указатель elems внутри объекта с
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 38
02.12.2019, 18:45  [ТС]
Спасибо большое за объяснение
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
02.12.2019, 19:17
In2Come, вот вроде неплохой вариант:
Создать класс матрица
смотрите, изучайте.

Добавлено через 4 минуты
или вот
Класс Матриц: вставка/извлечение столбца
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 38
02.12.2019, 20:41  [ТС]
XLAT, нагло будет вас попросить написать это с объяснениями?(так чтобы оно выдавало верный результат) Потому что я не догоняю.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
02.12.2019, 21:32
Цитата Сообщение от In2Come Посмотреть сообщение
Потому что я не догоняю.
А с транспонированием разобрались?
Имеет ли смысл такого преобразования для прямоугольной матрицы???
Если имеет, то в каких задачах?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 38
02.12.2019, 21:39  [ТС]
С напарником перенесли во внешнюю функцию и сделали ее friend и сработало нормально.
Уточнить можете, что вы имеете под 'имеет ли смысл такого преобразования для прям.угол. матрицы'? Если имели ввиду, что правильно ли отработает транспонирование для матрицы MxN, то правильно, проверяли уже.
'Если имеет, то в каких задачах?' - в учебных, это зачетная работа и мы пытаемся осознать, как оно отрабатывает, но пока туго, местами даже преподаватель не может объяснить..
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
02.12.2019, 22:55
Цитата Сообщение от In2Come Посмотреть сообщение
С напарником перенесли во внешнюю функцию
ок.
я тож чуть ваш код подправил(по пути меньшего сопротивления):
но оставил внутри класса:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
 
using namespace std; 
 
class Matrix
{
private:
        unsigned rows, cols;
        double* elems;
        //bool simpleCopy = true;
        
public:
        // матрица без элементов
        Matrix()
        {
                elems = NULL;
                rows = 0;
                cols = 0;
        }
        // матрица NxM
        Matrix(unsigned N, unsigned M)
        {
                rows = N;
                cols = M;
                elems = new double[rows * cols];
 
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = 0;
                }
        }
        // матрица NxN
        Matrix(unsigned N)
        {
                rows = N;
                cols = N;
                elems = new double[rows * cols];
 
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = 0;
                }
        }
        // матрица из элементов p, размера NxM
        Matrix(double* p, unsigned N, unsigned M)
        {
                rows = N;
                cols = M;
                elems = new double[rows * cols];
 
                for (unsigned i = 0; i < rows*cols; i++)
                {
                        *(elems+i) = *(p+i);
                }
        }
 
        // матрица из элементов p, размера NxN
        Matrix(double* p, unsigned N)
        {
                rows = N;
                cols = N;
                elems = new double[rows * cols];
 
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = *(p + i);
                }
        }
 
        Matrix(FILE * f)
        {
                fscanf(f, "%d", &rows);
                fscanf(f, "%d", &cols);
                elems = new double[rows * cols];
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        fscanf(f, "%lf", elems+i);
                }
        }
        
        Matrix(Matrix & A)
        {
                rows = A.rows;
                cols = A.cols;
                elems = new double[rows * cols];
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = *(A.elems + i);
                }
                //memcpy();
        }
        
        int N(){    return rows;}
        int M(){    return cols;}
        
        //ВСЕ ОПЕРАТОРЫ ПЕРЕДЕЛАТЬ
 
  /*      Matrix operator =(Matrix & b) {
            
                rows = b.rows;
                cols = b.cols;
                elems = new double[rows * cols];
                for (unsigned i = 0; i < rows * cols; i++)
                {
                        *(elems + i) = *(b.elems + i);
                }
                return *this;
        }
   */
        double operator [] (int i)
        {   return getEl(i);
        }
        //add [][]
        // получить строку матрицы
        double getEl(int i)
        {
                if (i >= 0 && i < rows*cols)
                        return elems[i];
                return NAN;
        }
        ~Matrix()
        {
                rows = cols = 0;
                delete[] elems;
                elems = NULL;
        }
 
    //Функция транспонирования матрицы
    Matrix* TranspMatrix ()
    {   Matrix* c = new Matrix(cols, rows);
 
        for     (unsigned i = 0; i < rows; i++)
        {   for (unsigned j = 0; j < cols; j++)
            {   *(c->elems + rows*j + i) = *(elems + cols*i + j);
            }
        }        
        return c;
    }
};//end of class
 
void printMatrix(Matrix & b)
{
        for (unsigned i = 0; i < b.N(); i++)
        {   for (unsigned j = 0; j < b.M(); j++)
                cout << b[i*b.M() + j] << "\t";
            cout << endl;
        }
        cout << endl;
}
 
int main()
{
        double p[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
        FILE* f;
        f = fopen("input.txt", "r");
        
        Matrix A(p, 3, 4);
        printMatrix(A);
        
        Matrix& a = *A.TranspMatrix(); // Ссылка.
        printMatrix(a);
        
        Matrix* b = a.TranspMatrix();  // Указатель.
        printMatrix(*b);
     
        getchar();
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 38
02.12.2019, 23:05  [ТС]
Спасибо большое XLAT, если не затруднит можете в паре слов объяснить как работает указатель на структуру(->) в данном примере?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
02.12.2019, 23:59
Цитата Сообщение от In2Come Посмотреть сообщение
если не затруднит можете в паре слов объяснить как работает указатель на структуру(->) в данном примере
1. Указатель это адрес в памяти.
2. Оператором new выделяется область памяти размером необходимым. чтобы разместить там нашу структуру.
3. И начало этой области памяти присваивается указателю.
4. Но теперь у нас возникает опасность упустить этот указатель из виду.
5. Если это произойдет, то мы получим утечку памяти.

Поэтому, всегда, когда указатель перестает нам быть нужным нужно не забывать вызвать оператор delete:
выше я забыл это сделать(но в конкретном этом случае это сделает ОС при закрытии программы.)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
int main()
{
        double p[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
        FILE* f;
        f = fopen("input.txt", "r");
        
        Matrix A(p, 3, 4);
        printMatrix(A);
        
        Matrix& a = *A.TranspMatrix(); // Ссылка.
        printMatrix(a);
        
        Matrix* b = a.TranspMatrix();  // Указатель.
        printMatrix(*b);
 
        Matrix& q = *b;
        
        std::cout <<  a [0] << "\n";
        std::cout <<(*b)[0] << "\n";
        std::cout <<  q [0] << "\n";
        
        ///-------------------------|
        /// Очищаем память.         |
        ///-------------------------:
        delete &a;
        delete  b;
     
        getchar();
}
Т.е. мы как бы обошли Идиому RAII
про RAII хорошо написано здесь:
https://habr.com/ru/sandbox/21... obile%3Dno
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.12.2019, 23:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс для работы с матрицами 2х2
Нужна помощь. Задание звучит так : разработать класс для работы с матрицами 2х2 . Прога уже почти написана , код работает , но вот...

Создать класс для работы с матрицами
Нужно создать класс для работы с матрицами и предусмотреть функции: -добавления(+); -умножения двух матриц(*); -транспонирования...

Создать динамический класс для работы с матрицами
Доброго времени суток. Нужно создать динамический класс для работы с массивами. Вопрос как его создать? В книгах Дейтела и Лафоре...

Класс для работы с матрицами - Что дает перегруженный оператор индексирования?
Есть работающая программа, которая имеет: конструктор с параметрами, который заполняет матрицу псевдослучайными числами конструктор...

Разработать класс для работы с матрицами
Кто может помоч написать программку!!!! Вот задание Разработать класс для работы с матрицами, содержащий следующие методы: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru