Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 100

Класс для работы с матрицами 2х2

09.05.2011, 18:40. Показов 2087. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужна помощь. Задание звучит так : разработать класс для работы с матрицами 2х2 . Прога уже почти написана , код работает , но вот умножение матриц работает неправильно . Посмотрите плиз . И еще вот какая проблема : допустим мы ввели две матрицы , посчитали их сумму с помощью пункта меню "сложение матриц" , затем при выборе пункта "разность матриц"(первая матрица - вторая матрица) , прога из новой матрицы вычитает вторую и собственно получаем первую матрицу . аналогичная ситуация происходит с другими функциями , т.е они вычисляются для матриц , которые "недавно" появились на экране , а не от исходных двух.
Помогите, пожалуйста.
Вот код ( если будет интересно , то скину и весь проект ) :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
#ifndef CLASS_DEFINITION_H
#define CLASS_DEFINITION_H
 
#include <iostream.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
 
 
#define MATRIX_SIZE_X 2
#define MATRIX_SIZE_Y 2
 
class matrix {   // класс матриц
 
    private:
    float *mData;
    int  mSizeY;
    int  mSizeX;
    int  refCount;
    public:
        matrix (int sx,int sy)
    {
        int i=0;
        mSizeY   = sy;
        mSizeX   = sx;
        refCount = 0;
        mData    = new float[sx*sy];
        while(i<(sx*sy)){mData[i++]=0;};
    };
    ~matrix()  {if((refCount--)<1){delete[] mData;}}
    float   operator[](int i){return mData[i];} 
    matrix operator=(matrix &b);
    matrix operator+(matrix &b);
    matrix operator-(matrix &b);
    matrix operator*(matrix &b);
    matrix operator*(float f);
        void Determinant();
        void Trans();
        void Matrix_obratnaya();
        matrix Power(matrix a,int n);
    void    In_put();
    void    Out_put();
};
 
matrix matrix::operator = (matrix &b)
{
    int i=0; refCount++;
    while(i<(mSizeX*mSizeY)){mData[i]=b[i];i++;}
    return *this;
};
 
matrix matrix::operator * (matrix &b)
{
    int i=0; refCount++;
    while(i<(mSizeX*mSizeY)){mData[i++]*=b[i];i++;}
    return *this;
};
 
matrix matrix::operator * (float f)
{
    int i=0; refCount++;
    while(i<(mSizeX*mSizeY)){mData[i++]*=f;}
    return *this;
};
 
 
matrix matrix::operator + (matrix &b)
{
    int i=0; refCount++;
    while(i<(mSizeX*mSizeY)){mData[i]+=b[i];i++;}
    return *this;
};
 
matrix matrix::operator - (matrix &b)
{
    int i=0; refCount++;
    while(i<(mSizeX*mSizeY)){mData[i]-=b[i];i++;}
    return *this;
};
 
void matrix::Determinant()
{
cout<<"detM="<<mData[0]*mData[3]- mData[1]*mData[2]<<endl;
};
 
void matrix::Trans()
{
 for(int i=0;i<mSizeX;i++)
    {
        for(int j=0;j<mSizeY;j++) 
 
        {printf("[%d,%d]=%f ",i,j,mData[(j*mSizeX)+i]);}
        cout<<endl;
    }
    cout<<endl;
};
 
 
void matrix::Matrix_obratnaya()
{
        float d;
        d=1/(mData[0]*mData[3]- mData[1]*mData[2]);
 
        float *tmp = new float[mSizeX*mSizeY];
        for(int i=0;i<mSizeX;i++){
                for(int j=0;j<mSizeY;j++) { 
        tmp[0]=d*mData[3];
        tmp[1]=(-1)*d*mData[1];
        tmp[2]=(-1)*d*mData[2];
        tmp[3]=d*mData[0];
 
        printf("[%d,%d]=%f",i,j,tmp[(i*mSizeY)+j]);}
                cout<<endl;}
        cout<<endl;
 
};
 
matrix matrix::Power(matrix a,int n)
{
        cin>>n;
        if (n==1) return a;
        else return a*Power(a,n-1);
}
 
 
void matrix::Out_put()
{
    for(int i=0;i<mSizeX;i++)
    {
        for(int j=0;j<mSizeY;j++) 
 
        {printf("[%d,%d]=%f ",i,j,mData[(i*mSizeY)+j]);}
        cout<<endl;
    }
    cout<<endl;
};
 
void matrix::In_put()
{
 for(int i=0;i<mSizeX;i++)
 {
    for(int j=0;j<mSizeY;j++){cin>>(mData[(i*mSizeX)+j]);}
 }
};
 
 
#endif
 Комментарий модератора 
Именуйте темы осмысленно! Название темы должно максимально полно отражать её содержимое.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.05.2011, 18:40
Ответы с готовыми решениями:

Нужно создать класс шаблона для работы c массивом 2х2
Нужно создать класс при помощи шаблона (template), c массивом 2х2(int,long,float,double) и 2-мя функциями ввода и вывода. Пожалуйста...

Класс для работы с матрицами
Разработать класс обеспечивающий представление матрицы произвольного размера с возможностью изменения числа строки столбцов,вывода на экран...

Класс для работы с матрицами
Неплохая библиотека :) . Люди, у кого есть нервы скачать весь сайт и в архиве прислать ко мне на мыло :) (Библиотека хорошая, а на качалку...

2
18 / 18 / 7
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 136
09.05.2011, 18:49
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
 void mnozhenna_matrix(int A[N][N], int B[N][N],int C[N][N])
{
    for (int i=0;i<N;i++)
    {
        for (int j=0;j<N;j++)
        {
            C[i][j]=0;
        }
    }
    for(int i=0; i<N; i++)
    {
        for(int j=0; j<N; j++)
        {
            for(int k=0; k<N; k++)
            {
                C[i][j] +=A[i][k]*B[k][j];
            }
        }
    }
}
подгони под свой клас только
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 100
09.05.2011, 18:54  [ТС]
да я и сам знаю , но у меня матрица в классе описана по-другому , поэтому мне придется не функцию под класс подгонять , а класс подгонять под функцию(
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.05.2011, 18:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс для работы с матрицами
Разработать класс обеспечивающий представление матрицы произвольного размера с возможностью изменения числа строки столбцов,вывода на экран...

Создать класс для работы с матрицами
Нужно создать класс для работы с матрицами и предусмотреть функции: -добавления(+); -умножения двух матриц(*); -транспонирования...

Создать динамический класс для работы с матрицами
Доброго времени суток. Нужно создать динамический класс для работы с массивами. Вопрос как его создать? В книгах Дейтела и Лафоре...

Класс для работы с матрицами - Что дает перегруженный оператор индексирования?
Есть работающая программа, которая имеет: конструктор с параметрами, который заполняет матрицу псевдослучайными числами конструктор...

Конструкторы для работы с матрицами
Доброго времени суток, многоуважаемые форумчане. Ситуация такая: преподаватель дал задание - создать класс матриц, НО предварительно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru