Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.97/32: Рейтинг темы: голосов - 32, средняя оценка - 4.97
 Аватар для Temirlan90
137 / 137 / 25
Регистрация: 30.09.2010
Сообщений: 333

Теория вероятности.

10.03.2011, 17:45. Показов 6334. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Начал изучать предмет который упомянут в теме. И на данную дисциплину не нашел задач, чтобы запрограммировать на плюсах. Если кто знает задачи на каких либо источниках, прошу поделиться.
На сайтах http://www.e-olimp.com.ua и http://acmp.ru к сожалению нету задач на данную тематику.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.03.2011, 17:45
Ответы с готовыми решениями:

Теория вероятности
Для участия в судебном процессе из 20 потенциальных кандидатов, среди которых 8 женщин и 12 мужчин, выбирают 6 присяжных заседателей. После...

теория вероятности на эвм
задание: три орудия производят стрельбу по трем целям. каждое орудие выбирает себе цель случайно,независимо от других.цель одним орудием...

Имитационная модель, теория вероятности
Здравствуйте! Тут есть задачка: Разработайте и запрограммируйте имитационная модель, которая позволяет определить вероятность того,...

10
 Аватар для KuKu
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
10.03.2011, 18:22
Площадь через монте-карло или число Пи через "бросание иголок"

Добавлено через 33 секунды
Метод иглы Бюффона это "метод бросания иголок"
0
 Аватар для Temirlan90
137 / 137 / 25
Регистрация: 30.09.2010
Сообщений: 333
10.03.2011, 18:26  [ТС]
Площадь через монте-карло или число Пи через "бросание иголок"

Добавлено через 33 секунды
Метод иглы Бюффона это "метод бросания иголок"
KuKu, а можно проще, нет Я читал про это)) С самого элементарного.
0
 Аватар для KuKu
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
10.03.2011, 18:27
Да там по сути все легко. Можешь написать игру "21 очко", где комп оценивает тянуть ли ему дальше карту или нет и с какой вероятностью он выиграет или тому подобное.
1
 Аватар для Temirlan90
137 / 137 / 25
Регистрация: 30.09.2010
Сообщений: 333
10.03.2011, 18:29  [ТС]
KuKu, тогда такой вопрос, входные данные это Число бросаний Число пересечений Длина иглы Расстояние между прямыми. А выходные данные это число ПИ?
0
 Аватар для KuKu
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
10.03.2011, 18:34
расстояние между прямыми, длина иголки и число бросков
0
 Аватар для Temirlan90
137 / 137 / 25
Регистрация: 30.09.2010
Сообщений: 333
10.03.2011, 18:38  [ТС]
Про 21 очко спасибо, уже делал такое=) А есть ли какие нибудь источники где таких задач тьма тьмущая? Начиная с легкого и заканчивая тяжелыми.
0
 Аватар для KuKu
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
10.03.2011, 18:44
Цитата Сообщение от Temirlan90 Посмотреть сообщение
Про 21 очко спасибо, уже делал такое=)
Ну можно все сделать красиво ... дать компу много игр сыграть, собрать статистику и по ней решать рисковать или не стоит.
Цитата Сообщение от Temirlan90 Посмотреть сообщение
А есть ли какие нибудь источники где таких задач тьма тьмущая? Начиная с легкого и заканчивая тяжелыми.
А фиг его знает Насчет тяжелого - в последние года 3, появились программы довольно хорошо играющие в Го на основе алгоритмов Монте-Карло - вот найди описание и реализуй
1
 Аватар для Temirlan90
137 / 137 / 25
Регистрация: 30.09.2010
Сообщений: 333
10.03.2011, 18:47  [ТС]
Насчет тяжелого - в последние года 3, появились программы довольно хорошо играющие в Го на основе алгоритмов Монте-Карло - вот найди описание и реализуй
А что классная идея, можно посидеть попариться) Пока начну с той задачи которую Вы мне дали насчет бросания иголок. Вроде просто, но не совсем, как будет программа выложу исходники.
0
 Аватар для KuKu
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
10.03.2011, 18:53
Надо было наверное сказать не реализуй, а попытайся реализовать . Полноценные алгоритмы врятли есть в общем доступе, только общий подход. Так что это уж слишком позитивно:
Цитата Сообщение от Temirlan90 Посмотреть сообщение
можно посидеть попариться
0
 Аватар для Temirlan90
137 / 137 / 25
Регистрация: 30.09.2010
Сообщений: 333
10.03.2011, 18:57  [ТС]
Про игру Го, да очень трудно. А вот Алгоритм Бюффона для определения числа Пи, здесь не прям уж сложно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.03.2011, 18:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с массивом, теория вероятности
Здравствуйте. Задали задачку: Есть генератор случайных чисел, каждые 15 секунд в конец массива поступает число. В массиве уже...

"Теория вероятности Шейтона" и "Кодирование/дикодирование информации" (C++)
Всем здравструйте! :) Есть две задачки: "Теория вероятности Шейтона" и "Кодирование/декодирование информации". Код первой: ...

Теория вероятности. Расчет плотности вероятности суммы двух случайных величин
Добрый вечер уважаемые Форумчане :) Очень нужна помощь с практикумом по теории вероятности. Вот задание: ...

Теория вероятности(Плотность вероятности)
Ребята помогите пожалуйста решить задачи по теор.веру По учебе завал не успеваю сделать. 1. Функция a(x) = 0 , если -1 < x < 1 ...

теория вероятности
помогите решить задачи пожалуйста!!! 1.Случайная величина ζ имеет нормальное распределение с α=0 и σ=1. Что больше...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru