Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 18

Прервать выполнение функции,если её объект удалён

19.12.2019, 21:49. Показов 1664. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
class A
{
class A;
 
void Bar(A* a)
{
    delete(a);
}
class A
{
private:
    std::string test;
public:
    void Foo()
    {
        Bar(this);
        std::cout << test << std::endl;
    }
    A(std::string test) { this->test = test; }
};
 
int main()
{
    A* a = new A("FooBar");
    a->Foo();
 
    int q;
    cin >> q;
}
Можно ли как-то получить управление над Foo() из Bar() или прекратить её выполнение,если объект,из которого она была вызвана,был удалён до её завершения?

Если бы delete(a) вызывалось внутри Foo(),то можно было бы сделать так:
C++
1
2
if (a == this) return;
delete(a);
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.12.2019, 21:49
Ответы с готовыми решениями:

Прервать выполнение, если сработало условие
Проблема такого плана, при выполнении if(Q-&gt;IsEmpty()) Memo1-&gt;Lines-&gt;Add(&quot;Постановление № &quot; + StringGrid1-&gt;Cells + &quot;...

Прервать выполнение функции
Здраствуйте, надо прервать выполение функции так, что б func3 выполнилась, но дальше скрипт полностю пректатил свою работу. То есть строчка...

Как прервать остановить выполнение функции
помогите остановить выполнение функции вот код Option Explicit Dim fso As New FileSystemObject Dim fld As Folder Private...

4
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
20.12.2019, 08:31
Snapoid, лучше расскажи, что собираешься делать. Словами. А то выглядит странно
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
20.12.2019, 11:08
Цитата Сообщение от Snapoid Посмотреть сообщение
Можно ли как-то получить управление над Foo() из Bar() или прекратить её выполнение,если объект,из которого она была вызвана,был удалён до её завершения?
Нет, нельзя. И лучше так не делать.
Т.е. в таком удалении ничего страшного нет, но после него нельзя обращаться к методам/данным класса
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class A
{
private:
    std::shared_ptr<std::string> test;
public:
    void Foo()
    {
        auto sp = test;
        delete this; //Bar(this);
        std::cout << *sp << std::endl;
    }
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 18
20.12.2019, 12:06  [ТС]
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Snapoid, лучше расскажи, что собираешься делать. Словами. А то выглядит странно
Решил попробовать скопировать "объектно-компонентную" систему из Unity3d(Там всё написано на C#). Идея вот в чём. Есть класс Object. Внутри есть массив наследников класса Component. На самом Component есть virtual void Update().

Работа происходит с массивом типов Object,где по циклу на каждом Object с каждого Component вызывается Update(). В итоге проблема в том,что в каком-нибудь Update() может оказаться команда "Удалить Object из массива". И этим Object может оказаться тот Object,с которого этот Update() и был вызван.

Нашёл несколько решений данной проблемы. Просто было интересно,могут ли плюсы как-то через if проверить удаление объекта типа из самого себя
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5667 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,085
20.12.2019, 12:29
Snapoid, можно в объекте завести флажок - "удалён". Если флажок стоит, считать, что объекта уже нет. А где-то во внешних обработках по этому флагу реально удалять объект
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.12.2019, 12:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Как прервать выполнение процедуры или функции
Имеется примерно такой код: On Error GoTo MainErr MkDir &quot;С:\A&quot; MainErr: MsgBox &quot;ОбШиБкА!!!&quot;, vbExclamation Однако, даже...

Прервать выполнение функции через определенный промежуток времени
Друзья, здравствуйте. Есть некоторая функция, которая может отработать за несколько секунд, а может черт знает за сколько. Хочется...

Как проверять, нажата ли клавиша Esc, в каждой итерации цикла, и если нажата, то прервать выполнение цикла?
OwenGlendower, это обращение прежде всего к вам. Вызов функции, в которой происходит проверка методом...

Проверка удален ли объект
Здравствуйте, ни как не могу придумать как сделать проверку удален ли объект. На сцене есть объект, когда персонаж касается его он...

UserForm.Show - ошибка 5825 - объект был удалён
Здравствуйте, на строке &quot;UserForm_Настройки.Show&quot; получаю ошибку 5825 объект был удалён, но вижу, что форма на месте, думаю может ошибка...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru