Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
7 / 5 / 2
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 36

Проблема с наследованием классов и переопределением чисто виртуальных функций

20.12.2019, 23:16. Показов 648. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Изучаю наследование и абстрактные классы. Для этого создал базовый абстрактный класс А, и производный от него B. В классе A - чисто виртуальная функция print.

classA.h
C++
1
2
3
4
class A {
public:
    virtual void print() = 0;
};
classB.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include "ClassA.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class B : public A {
    int x;
public:
    B(int a) {
        x = a;
    }
    void print() {
        cout << x;
    }
};
К main.cpp подключил только classA.h. Изначально был подключен класс classB.h, но преподаватель сказал, чтобы проверить правильность работы механизма наследования и чисто виртуальной функции, не нужно использовать подключение к производному классу.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include "ClassA.h"
using namespace std;
int main()
{
    A *f =&B(5);
    f->print();
}
В итоге выдает ошибку, не найден идентификатор B. Не пойму, почему не видит производный от базового. Или в моем понимании наследования есть ошибки? Спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.12.2019, 23:16
Ответы с готовыми решениями:

Определение чисто виртуальных функций в потомках
Можно ли вместо определения чисто виртуальной функции в классе-потомке написать эту самую функцию без тела? Т.е. она как бы есть, но ее как...

Иерархия классов. Механизм виртуальных функций
Создать в производном классе метод Run, определяющий: Значение (х1+х2)*у Есть наработки, но сомневаюсь что они верные. #include...

Наследование классов, механизм виртуальных функций
Выручайте !!! Программа должна содержать: • базовый класс Х, включающий два элемента х1, х2 типа int, • конструктор с параметрами...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2019, 23:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Описание чисто виртуальных методов, Абстрактные классы
Здравствуйте. Изучаю наследование, абстрактные классы. Возникло два вопроса: 1. Видел несколько примеров, вопрос - чем отличаются...

Проблемы с наследованием классов
1-е задание: Создать класс базовый класс «вещественное число». Элементы класса (поля имеют статус доступа protected): поле,...

Разобраться с наследованием классов
Всем привет, не могу вкурить в наследование классов. Слезно прошу помочь Например есть наследуемые классы и набор их ридеров: ...

Массив классов с наследованием
Hi,all and thanks in advance. Shape base class, line and Point derived classes. What should I declare in .h files and implement in .cpp...

Проблемы с наследованием классов
При наследовании Group от Student, при том, что Student унаследован от Subject, в Group нет методов класса Subject, уже вроде все проверил,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru