Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2018
Сообщений: 4

Подскажите пожалуйста что нужно добавить, чтобы программа работала корректно, я новичок в с++ (Метод Монте-Карло)

26.12.2019, 20:39. Показов 1071. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
// ConsoleApplication1.cpp : Этот файл содержит функцию "main". Здесь начинается и заканчивается выполнение программы.
// задача
// Ппроисходит воздушный бой между бомбардировщиком и двумя атакующими его истребителями. 
//Стрельбу начинает бомбардировщик; он даёт по каждому истребителю один выстрел и сбивает его с вероятностью p1. 
//Если данный истребитель не сбит, то он независимо от судьбы другого стреляет по бомбардировщику и сбивает его с вероятностью p2. 
//А - сбит бомбардировщик;
//B - сбиты оба истребителя;
//C - сбит хотя бы один истребитель;
//D - сбит хотя бы один самолет;
//E - сбит ровно один истребитель;
//F - сбит ровно один самолет.
 
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <time.h>
 
using namespace std;
 
 
int main()
{
    setlocale(0, "Rus");
    srand(time(NULL));
    double r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7, r8, r9;
    int A = 0, B = 0, C = 0, D = 0, E = 0, F = 0;
    double p1 = 0.2;
    double p2 = 0.3;
    int n = 1000;
 
    //cout<<(double)(rand() % 100) / 100;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        r1 = (float)(rand() % 100) / 100;
        r2 = (float)(rand() % 100) / 100;
        //сбит бомбардировщик
        if (r1 < p1)
        {
            r3 = (float)(rand() % 100) / 100;
            if (r3 < (1 - p1))
            {
                r5 = (float)(rand() % 100) / 100;
                if (r5 < p2)
                    A++;
                else break;
            }
            else break;
        }
        else (r2 < p1);
        {
            r4 = (float)(rand() % 100) / 100;
            if (r4 < (1 - p1))
            {
                r6 = (float)(rand() % 100) / 100;
                if (r6 < p2)
                    A++;
                else break;
            }
        }
        //сбиты оба истребителя
        if (r3 < (1 - p1) && r4 < (1 - p1))
        {
            r7 = (float)(rand() % 100) / 100;
            if (r7 < p1)
                B++;
        }
        //сбит хотя бы один истребитель
        else if (r3 < (1 - p1) || r4 < (1 - p1))
        {
            r8 = (float)(rand() % 100) / 100;
            if (r8 < p1)
                C++;
        }
        //сбит хотя бы один самолет
        //сбит ровно один истребитель
        //сбит ровно один самолет
        else if (r5 < p1 || r6 < p1 || r3 < (1 - p1) || r4 < (1 - p1))
        {
            r9 = (float)(rand() % 100) / 100;
            if (r9 < p1 || r9 < p2)
                D = A + C;
            D = E;
            D = F;
        }
        
    }
 
    cout << "Сбит бомбардировщик: " << A << " раз" << "\n";
    cout << "Сбиты оба истребителя: " << B << " раз" << "\n";
    cout << "Сбит хотя бы один истребитель: " << C << " раз" << "\n";
    cout << "Сбит хотя бы один самолет: " << D << " раз" << "\n";
    cout << "Сбит ровно один истребитель: " << E << " раз" << "\n";
    cout << "Сбит ровно один самолет: " << F << " раз" << "\n";
 
    system("pause");
}
выводит так:
Миниатюры
Подскажите пожалуйста что нужно добавить, чтобы программа работала корректно, я новичок в с++ (Метод Монте-Карло)  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.12.2019, 20:39
Ответы с готовыми решениями:

Погрешность метода Монте-Карло что нужно добавить и куда
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; ...

Подскажите пожалуйста куда деть цикл что бы программа работала нормально?
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ClassTesting { ...

Подскажите что нужно сделать что бы эта программа работала в visual studio
#include &quot;pch.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; int main() { //Параметры задачи: double p,...

1
199 / 155 / 45
Регистрация: 11.11.2019
Сообщений: 348
28.12.2019, 22:21
Возможно break нужно заменить на continue. Логика break говорит о насильственном выходе из цикла в первой же итерации, в то время как метод монте-карло это многократно повторяемый эксперимент с набором статистики.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.12.2019, 22:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Что нужно сделать, чтобы программа работала на других ПК
Написал консольное приложение в visual studio, хочу отправить другу, какие файлы отправлять что бы он смог запустить программу, и что ему...

что нужно сделать чтобы программа с БД работала на другом компьютере?
есть программа с БД. когда открываешь на другом компе ругается и не работает. выходил из положения устанавливая borland и создавая заново...

Работающая программа только нужно с ней сделать так, чтобы центры рисовались у треугольников темже цветом,что и треугольник подскажите пожалуйста
#include &lt;vcl.h&gt; #pragma hdrstop #include &quot;Unit1.h&quot; //--------------------------------------------------------------------------- ...

Исправьте ошибку, чтобы программа работала корректно
Задание: Описать структуру «время» (часы, минуты, секунды). Определить функцию «следующая минута» увеличивающую передаваемое в нее время...

Как правильно расставить скобки, чтобы программа работала корректно ?
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; int main(void) { float pi = 3.14159265359; float x,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru