Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 15

Считывание элементов дека с файла и запись дека в файл

13.03.2011, 11:16. Показов 3307. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Я написал код программы про дек с ограниченным входом слева (то есть с него можно удалять элементы как с начала, так и с конца, а добавлять можно только в конец). Но кроме ввода элементов дека с клавиатуры и вывода их на экран, нужно добавить подпрограммы для считывания данных в дек с уже созданного файла и запись дека после изменений (добавления или удаление элементов в дек) в новый файл. Беде очень благодарен за помощь.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
#include <iostream>
struct Node
{
   Node(int value) : value(value), next (NULL), previous (NULL) {};
   Node* next;
   Node* previous;
   int value;
};
 
Node* headPtr = NULL;
Node* tailPtr = NULL;
 
 
      bool empty()
      {
         return headPtr == NULL && tailPtr == NULL;
      };
 
 
      bool isOneItem()
      {
         return tailPtr == headPtr && tailPtr != NULL;
      };
 
      
    bool pop_back()
    {
    if (empty()) return false;     if (isOneItem()) 
     {    delete tailPtr;    tailPtr = NULL;      
          headPtr = NULL;    return true;    }
 
         Node* last = tailPtr->previous;
         last->next = NULL;
         delete tailPtr;
         tailPtr = last;    
 
         return true;
      };
 
      bool pop_front()
      {
         if (empty()) return false;
         
         if (isOneItem())    
              {    delete tailPtr;    tailPtr = NULL;
                    headPtr = NULL;
                   return true; }    
          Node* front = headPtr->next;
         front->previous = NULL;
         delete headPtr;
         headPtr = front; 
 
         return true;
      }; 
 
      void push_back(int value)
      {
         Node* newItem = new Node(value);     
            if (empty()) 
 {    headPtr = newItem;    tailPtr = newItem;    return; };
         newItem->previous = tailPtr;
         tailPtr->next = newItem;
         tailPtr = newItem;  return;
      };
 
      void clear()
      {
         while (!empty())
         {
            pop_back();
         }
      };
 
      Node* find(int value)
      {
         if (empty()) return NULL;
         
         Node* itemPtr = headPtr;
         do
         {
            if (itemPtr->value == value) return itemPtr;
            itemPtr = itemPtr->next;
         }
         while (itemPtr);        return NULL;
      };
 
      Node* getHead()
      {
         return headPtr;
      };
 
      Node* getTail()
      {
         return tailPtr;
      };
 
 
void add()
{
   int itemValue;
   std::cout << "Input item value: " << std::endl;
   std::cin >>  itemValue;
   push_back(itemValue);
   return;
};
 
void checkIfEmpty()
{
   if (empty())
   {
      std::cout << "Deque is empty" << std::endl;
   }
   else
   {
      std::cout << "Deque is not empty" << std::endl;
   }
   
};
 
void view()
{
   if (empty())
   {
      std::cout << "Nothing to show..." << std::endl;
      return;
   };
 
   std::cout << "Deque content:" << std::endl;
 
   Node* itemPtr = getHead();
   do
   {
      std::cout << itemPtr->value << " ";
      itemPtr = itemPtr->next;
   }
   while (itemPtr);
 
   std::cout << std::endl;
};
 
int main()
{
   int action;
   do
   {
      std::cout << "1. Add new item from the end \n";
      std::cout << "2. Remove item from the front \n";
      std::cout << "3. Remove item from the end \n";
      std::cout << "4. Check whether deque is empty \n";
      std::cout << "5. Clear deque \n";
      std::cout << "6. View deque \n";
       std::cout << "0. Exit \n\n";
      std::cout << "Please make your choice: ";
      std::cin >> action;
 
      switch (action)
      {    case 1: add(); break;
     case 2: pop_front(); break;
     case 3: pop_back(); break;
     case 4: checkIfEmpty(); break;
     case 5: clear(); break;
         case 6: view(); break;
     case 0: return 0; break;
      } 
    }
    while (1);
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.03.2011, 11:16
Ответы с готовыми решениями:

Используя модуль для реализации дека целых чисел, реализовать очередь на базе дека
Уважаемые программисты!Очень нужна Ваша помощь: (помогите решить, разобраться или хотябы просто объяснить алгоритм, с чего начинать, как...

Запись дека в файл
Помогите записать дек в файл, пробывал через стандартный fscanf но в итоге файл остается пустой , вот код #include &lt;stdio.h&gt; ...

Удаление элементов из дека
Помогите плиз. Пишу шаблон дека. Что-то с удалением, совсем никак не выходит. Я так понял в деке надо удалять либо сверху, либо снизу.

1
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
13.03.2011, 11:26
Работа со стандартными потоками ввода-вывода в С++ ничем принципиально не отличается от работы с файловыми потоками. Ввод: открываешь файл для чтения и, пока не дойдешь до конца файла, считываешь по одному элементу, добавляя его в дек. Вывод - пока не кончился дек, выводишь его элементы по одному в файл, разделяя их пробелами
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.03.2011, 11:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать процедуры вывода и удаления элементов из дека на основе кода?
Как вывести все элементы дека, введенные ранее? И как потом удалить их? Можете помочь с процедурами вывода и удаления элементов дека на...

Считывание элементов матрицы из файла и запись ответов в другой текстовый файл
Помогите пожалуйста написать программу для считывания элементов матрицы размером М х N из файла для вывода на экран, и записи ответа в...

Реализация дека
Есть программа реализации очереди. Помогите дописать добавление элемента в начало и удаление элемента из конца. typedef int...

Создание дека
Здравствуйте. Изучаю STL и считаю, что в изучении программирования нет ничего лучше, чем создание велосипедов. От чего вы**ал свой...

Переполнение дека
Здравствуйте. Не могу понять где переполняется чертов дек.Суть программы заключается в том, что при нажатии определенных кнопок выполняется...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru