|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2019
Сообщений: 8
|
||||||
Инициализация классов до их описания27.12.2019, 20:06. Показов 605. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Недавно начал снова работать с ООП в C++, но столкнулся со следующей проблемой:
0
|
||||||
| 27.12.2019, 20:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Создание описания классов Различия описания классов в DEV и Visual C++ |
|
130 / 87 / 48
Регистрация: 27.12.2019
Сообщений: 510
|
||||||
| 27.12.2019, 20:15 | ||||||
|
BOT_MrLenya,
0
|
||||||
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,058
|
|||||||
| 27.12.2019, 20:25 | |||||||
|
Добавлено через 4 минуты выйти из ситуации можно так
0
|
|||||||
|
130 / 87 / 48
Регистрация: 27.12.2019
Сообщений: 510
|
||||||
| 27.12.2019, 20:26 | ||||||
|
BOT_MrLenya,
0
|
||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
|
|||
| 27.12.2019, 20:54 | |||
|
Язык не позволит вам сделать определение объекта неизвестного или неполного типа. Вы можете сделать предварительное объявление класса Player, как показано в ответах выше. Этого, однако, совершенно не достаточно. Неполный класс все равно не разрешается использовать в типах параметров в определении функции. Дополнительно, вам придется перенести определение функции addItemToPlayer вниз, так чтобы оно располагалось после полного определения класса PlayerВ ответе Алексей1153 показано, как это будет выглядеть в результате. Единственно что для полного сохранения эквивалентности, функция должна быть определена как inline.Добавлено через 4 минуты
0
|
|||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 27.12.2019, 22:14 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
|
||
| 27.12.2019, 22:18 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||
| 27.12.2019, 22:33 | ||||
|
какой "такой", не полный что ли? вот я смотрю на ответ от господина Алексей1153, и не пойму: что там тебе совершенно недостаточным показалось? же писал во множественном числе: или ты увидел один неправильный ответ, и решил обобщить сразу на все ответы?
0
|
||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
|
||||
| 27.12.2019, 22:40 | ||||
inline). Вам нужно научиться читать мои ответы целиком, прежде чем бросаться на них отвечать: то, что вам непонятно в моем ответе сначала, скорее всего станет понятно дальше.
1
|
||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 27.12.2019, 22:46 | |
|
0
|
|
| 27.12.2019, 22:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Описания членов - данных пользовательских классов Описания членов - данных пользовательских классов Атрибуты для описания классов и методов Построить систему классов для описания штата сотрудников КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ В С++. Описания членов - данных пользовательских классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|