|
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.05.2014
Сообщений: 94
|
|
КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ В С++. Описания членов - данных пользовательских классов03.07.2017, 22:32. Показов 1857. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста, совсем не понимаю как это делать.
КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ В С++ Порядок выполнения работы 1. Определить пользовательский класс в соответствии с вариантом задания. 2. Определить в классе следующие конструкторы: без параметров, с параметрами, копирования. 3. Определить в классе деструктор. 4. Определить в классе компоненты-функции для просмотра и установки полей данных. 5. Определить указатель на компоненту-функцию. 6. Определить указатель на экземпляр класса. 7. Написать демонстрационную программу, в которой создаются и разрушаются объекты пользовательского класса и каждый вызов конструктора и деструктора сопровождается выдачей соответствующего сообщения (какой объект какой конструктор или деструктор вызвал). 8. Показать в программе использование указателя на объект и указателя на компоненту-функцию. Задание: Описания членов - данных пользовательских классов АДРЕС страна – char* город– char* улица – char* номер дома – int
0
|
|
| 03.07.2017, 22:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Описания членов - данных пользовательских классов Описания членов - данных пользовательских классов Классы и объекты 1 - разработка простых классов |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 03.07.2017, 22:53 | |
|
Класс опиши. Всё же объяснено.
0
|
|
| 03.07.2017, 22:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Классы: объекты вспомогательных классов должны использоваться в качестве полей основного класса
Преобразования объектов классов в объекты других классов Преобразование пользовательских классов Описание полей данных пользовательских классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|