|
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 7
|
|
Декомпиляция .dll и .exe, написанных на VC++06.01.2020, 21:34. Показов 5386. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Я далек от программирования, но люблю поиграть в игрушки и поэкспериментировать.
У меня есть одна старая игра, написанная на C++. Называется "Мафия". И к этой игре есть особая написанная кем-то из пользователей программка — "инжектор" MafiaCon (она же SACon, она же IVCon v0.9.3). Инжектор "внедряется" в процесс приложения и формирует на экране подобие консоли, в которую можно вводить команды для взаимодействия с игровым миром. Создавать объекты, перемещать игрока по миру и тому подобные вещи. И вот какая загвоздка: различных команд в этой консоли много, но не все команды описаны в справочных файлах. Многие функции консоли для своей работы требуют подать "на вход" некоторую информацию, но не показывают, в каком формате эта информация должна подаваться. Логичным решением в этой ситуации стало бы обращение на форум, но беда в том, что в справке не указана оригинальная "прописка" автора (форум или сайт, куда первоначально публиковалось приложение), многие знающие люди за давностью лет прекратили интересоваться этой темой и исчезли с радаров, а темы, где такое могло всерьез обсуждаться, удалены вместе с сайтами. Для того, чтобы добыть точные сведения о функционале консоли, у меня остается только один вариант - копать файлы приложения, лежащие на диске. Судя по справке, ядро интересующей меня программы составляют два файла: приложение .exe, являющееся "лаунчером", и файл .dll — ядро ("kernel") "инжектора". Файл .dll написан на VC++, а с приложением .exe я пока разбираюсь, перебирая разные программы для поверхностного анализа. Думаю, что оно тоже написано на VC++. Вопрос мой заключается в следующем: возможно ли "расковырять" эти файлы не с целью пересборки, но с целью получения сведений об их функционале в читабельном виде? Где-то говорили, что приложения, написанные именно на C++, декомпиляции не поддаются, и если это так, вся описанная мной затея теряет смысл. Но вдруг все же существует способ?
0
|
|
| 06.01.2020, 21:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
декомпиляция exe Декомпиляция exe Декомпиляция из dll в C++ |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 06.01.2020, 22:52 | |||
Сообщение было отмечено QRJF как решение
РешениеИнструментами, наподобие HEX-Rays, восстановить удастся только асмоподобный листинг на Си. С++ там не будет. Напишите ему.
1
|
|||
| 06.01.2020, 22:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Декомпиляция dll Декомпиляция DLL Декомпиляция DLL Декомпиляция DLL Декомпиляция exe файла Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|