|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2019
Сообщений: 8
|
|
Найти первые 20 слов из текста, содержащие в себе введённое слово15.01.2020, 19:18. Показов 1477. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Дан большой текст в виде текстового файла, например, роман Толстого Л.Н. «Война и мир».
Пользователь вводит запрос не короче 3 символов. Программа должна найти первые 20 слов из текста, содержащие в себе введённое слово. Первыми должны выводиться наиболее часто встречаемые в тексте слова (частота вхождения как индекс релевантности). Время на начальную обработку текста не более 1 минуты. Время обработки очередного запроса не более 2 с.
0
|
|
| 15.01.2020, 19:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Считывание текста из файла и вывод на экран только предложения, содержащие введенное с клавиатуры слово Считывание текста из файла и вывод на экран только предложения содержащие введенное с клавиатуры слово
|
|
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
|
|
| 15.01.2020, 21:32 | |
|
Текст может превысить 2 ^ 64 символов?
0
|
|
|
7 / 6 / 1
Регистрация: 29.10.2016
Сообщений: 175
|
||
| 15.01.2020, 22:06 | ||
Сомневаюсь, что у него NTFS5 или FAT64. Скорее обычное ограничение на 2^32-1 байт на файл.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2019
Сообщений: 8
|
|
| 15.01.2020, 22:48 [ТС] | |
|
Там любой текст разрешён
0
|
|
| 15.01.2020, 22:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вывести только предложения, содержащие введенное слово
Вывести только предложения, содержащие введенное слово (исправить)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|