|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
Любопытная задачка. Случайное заполнение массива16.01.2020, 21:51. Показов 1269. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Вот из этой темы, там где куча разной простой ерунды
Не могу сделать задания свалилась любопытная задачка
0
|
||
| 16.01.2020, 21:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Случайное число в диапозоне и заполнение массива. Любопытная задачка
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 16.01.2020, 22:11 [ТС] | ||
|
И кроме того, нужно чтобы все возможные варианты были равно-вероятны. Упростим (не намного) задачу. Числа от 1 до N. Последовательность длины K. N >= K. Упрощение очевидное, и ни от чего не спасающее. Просто, чтоб писать было меньше.
0
|
||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 16.01.2020, 22:17 | ||||||
1
|
||||||
|
Неэпический
|
||||||
| 16.01.2020, 22:31 | ||||||
|
Не равномерно.
0
|
||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 16.01.2020, 22:55 [ТС] | |
|
Даценд, Да, похоже на правду. Вместо генерации самих чисел генерируется индексы.
Какие тут могут быть возражения. а) при больших интервалах n-m вектор жрет очень много памяти. б) операция erase (удаление элемента) для вектора весьма дорога. Список? Тогда дорога операция [index]. У меня была идея - генерировать интервалы. Но тогда по времени беда. Надо делать N-M-K рандомов. Вот тут некоторые соображения на эту тему Случайные неповторяющиеся Как раз для данной задачи никакого тасования не нужно. Но это старинная дилема: "память - время" ![]() Добавлено через 7 минут Croessmah, чтобы не ломать психику, расскажи в двух словах, что такое std::mt19937 gen; std::uniform_int_distribution<int> dist(M, N - (K - i)); dist
0
|
|
|
Неэпический
|
|||||||||
| 16.01.2020, 23:10 | |||||||||
|
Можно написать с rand. Равномернее:
1
|
|||||||||
| 19.01.2020, 05:55 | |||||||
ЗЗЗЫ первый алгоритм используется вот здесь https://github.com/Ivana-/star-dance (исходник) https://codepen.io/Ivana-/full/BMxJPp (онлайн-демка) в проекте визуализации графов для генерации случайных графов по заданному количеству вершин и ребер. Пользуясь случаем, выражаю признательность за помощь хаскель-чатику в телеграме и форуму dxdy.
1
|
|||||||
| 19.01.2020, 05:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Случайное заполнение БД случайное заполнение чисел Случайное заполнение Drawgrid случайное заполнение чисел Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|