|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2019
Сообщений: 9
|
||||||
Оценка кода09.02.2020, 08:11. Показов 1363. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Суть задачи описал вначале кода, хотелось бы услышать, что можно было сделать лучше, где можно было бы написать/описать "правильнее", "как по учебнику", но в рамках реализации односвязного линейного списка через структуру. Список делал через структуру, не класс, потому что на первом курсе еще не было темы stl и классов. Потому не трогал vector, list и классы. Хотел написать все вручную. В основном хотел бы узнать, есть ли жесткие "нарушения", на подобии неправильного выделения памяти и очистки оной. Говнокод ли у меня вышел или пойдет?)
0
|
||||||
| 09.02.2020, 08:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Оценка кода оценка кода |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2019
Сообщений: 9
|
|
| 09.02.2020, 08:35 [ТС] | |
|
Странно pushToEnd? Просто обычно в односвязном списке не держут указатель на tail. А так, как список односвязный, я решил, чтобы не ходить каждый раз от head в его конец, держать указатель на этот самый конец. Плохая реализация?
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 09.02.2020, 08:41 | |
|
1
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 09.02.2020, 08:48 | ||
![]() Но если Head в единственном экземпляре, то вы всё равно теряете данные
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2019
Сообщений: 9
|
||
| 09.02.2020, 12:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2019
Сообщений: 9
|
||
| 11.02.2020, 12:42 [ТС] | ||
|
zayats80888, не подскажите, а вот тут у меня случайно не происходит утечка?(не удаляю из памяти узел)
0
|
||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 11.02.2020, 12:45 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2019
Сообщений: 9
|
|||||||
| 11.02.2020, 12:47 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 11.02.2020, 12:51 | |
Сообщение было отмечено Kain69 как решение
Решение
1
|
|
| 11.02.2020, 12:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Оценка кода Оценка стиля кода Оценка кода динамического двумерного массива
Оценка стиля написания кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|