|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2018
Сообщений: 4
|
|
В новый стек поместить элементы, лежащие во второй половине первого стека17.02.2020, 13:01. Показов 1676. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Создать стек с числами в диапазоне от –50 до +50. После создания стека
выполнить индивидуальное задание. В конце работы все стеки должны быть удалены Создать новый стек, в который поместить элементы, лежащие во вто- рой половине первого стека
0
|
|
| 17.02.2020, 13:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создать новый стек, в который поместить каждый третий элемент первого стека Перемещать элементы из первого стека во второй, пока значение вершины первого стека не станет четным |
|
|
|
| 17.02.2020, 13:45 | |
|
а совет-то какой?
Тут код с нуля писать надо.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2018
Сообщений: 4
|
|
| 02.03.2020, 12:09 [ТС] | |
|
А можете помочь написать? Я просто пропустил тему, а препод не объясняет и в инете непонятно
0
|
|
|
"C with Classes"
|
||
| 02.03.2020, 12:23 | ||
|
2. Разобраться с типом стек. 3. Выполнить индивидуальное задание. что бы было проще настоятельно рекомендую эту книгу. Добавлено через 41 секунду будут конкретные вопрос пиши в эту тему, на конкретные вопросы и ответы конкретные.
0
|
||
| 02.03.2020, 12:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Перемещать элементы из первого стека во второй, пока значение вершины первого стека не станет четным Поместить каждый 3 элемент стека в новый стек Создать новый стек, содержащий только те числа из первого стека, которые больше среднего значения всех элементов первого
Создать новый стек, содержащий только четные числа из первого стека Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|