Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для Markiza
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 33

Определить, попадает ли точка в круг.

16.03.2011, 19:36. Показов 46263. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Определить попадает ли точка с координатами х,у в круг радиуса r с центром в начале координат. Вывести признак N=1, если точка находится внутри круга, и признак N=0, если точка находится вне круга.
Помогите пожалуйста
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.03.2011, 19:36
Ответы с готовыми решениями:

Определить, попадает ли заданная точка в круг
С клавиатуры вводятся координаты точки,также вводятся координаты центра круга и его радиус. Определить попадает ли заданная точка в круг

Определить, попадает ли точка m (x, y) в круг радиусом r с центром в точке (x0, y0)
помогите найти я сам новичок и пока особо не понимаю

Определить, попадает ли точка в круг радиусом r с центром в указанной точке
Задание в ТС: Определить попадает ли точка M(x,y) в круг радиусом r с центром в точке (x0,y0) Заранее большое спасибо)

12
 Аватар для fruktik
33 / 33 / 1
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 302
16.03.2011, 19:39
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    float x0,y0,z0,x,y,z,r,f;
       
    cout << "Enter x0:\n";
    cin >> x0;
    cout << "Enter y0:\n";
    cin >> y0;
    cout << "Enter z0:\n";
    cin >> z0;
    cout << "Enter radius of the sphere:\n";
    cin >> r;
    cout <<"\n\n\n";
 
    cout << "Enter x:\n";
    cin >> x;
    cout << "Enter y:\n";
    cin >> y;
    cout << "Enter z:\n";
    cin >> z;
    
    f = pow(x0-x,2)+pow(y0-y,2)+pow(z0-z,2);
    if ( f<= pow(r,2))  cout << "The point lies inside the sphere\n";
    else  cout << "The point doesn't lie inside the sphere\n";
    
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}
вот задачка, только для трехмерного пространства(т.е. нахождение точки в шаре)
убрать одно измерение и будет ваша модель...
кстати если у вас центра в начале координат, то переменные x0, y0, z0 убрать нужно
2
 Аватар для Markiza
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 33
16.03.2011, 19:49  [ТС]
Я если честно мало что поняла в решении этой задачи. А вы не могли бы сделать её в С? а не в С++
0
 Аватар для fruktik
33 / 33 / 1
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 302
16.03.2011, 20:07
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include "stdafx.h"
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    float x,y,z,r,f;
       
        cout << "Enter radius of the sphere:\n";
        cin >> r; // считываем радиус сферы
        cout << "Enter x:\n";
        cin >> x; // считываем абсциссу точки
        cout << "Enter y:\n";
        cin >> y; // считываем ординату точки
        f = pow(0-x,2)+pow(0-y,2); // x^2 + y^2
        if ( f<= pow(r,2)) //по теореме пифагора проверяем чтобы сумма квадратов координат точки была меньше радиуса в квадрате    
cout << "The point lies inside the sphere\n";
    else  cout << "The point doesn't lie inside the sphere\n";
        
    system("PAUSE");
}
в си, извините, не помощник
п.с.
проверка условия взята на основе уравнения окружности общий вид которого:
(x-x0)^2+(y-y0)^2=R^2 где x0 и y0 -центр окружности, R -ее радиус.....в нашем случае вместо
x0 и y0 нули(центр в начале координат) вместо x и у подставляем координаты точки (любой введенной)
1
Freelance
Эксперт С++
 Аватар для asics
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
16.03.2011, 20:11
Си
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    float x,y,z,r,f;
 
        printf("Enter radius of the sphere:\n");
        scanf("%f", &r); // считываем радиус сферы
        printf("Enter x:\n");
        scanf("%f", &x); // считываем абсциссу точки
        printf("Enter y:\n");
        scanf("%f", &y); // считываем ординату точки
        f = pow(0-x,2)+pow(0-y,2); // x^2 + y^2
        if ( f<= pow(r,2)) /*по теореме пифагора проверяем чтобы сумма квадратов координат точки была меньше радиуса в квадрате  */
printf("The point lies inside the sphere\n");
    else  printf("The point doesn't lie inside the sphere\n");
 
    system("PAUSE");
}
4
 Аватар для Markiza
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 33
16.03.2011, 20:28  [ТС]
не компилируется

Function should return a value
Parameter 'argc' is never used
Parameter 'argv' is never used
0
41 / 41 / 9
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 175
16.03.2011, 20:35
Должно компилироваться.

только вот про return 0; забыли.
1
 Аватар для fruktik
33 / 33 / 1
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 302
16.03.2011, 20:39
Markiza, да все компилируется)
и на с и на с++
думаете я бы с ошибкой в программе отвечал бы вам...
1
 Аватар для Markiza
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 33
16.03.2011, 20:40  [ТС]
а куда его там дописать?
0
 Аватар для fruktik
33 / 33 / 1
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 302
16.03.2011, 20:41
Markiza, в конце перед }
хотя зачем он там...
какую среду для программирования используете?
1
 Аватар для Markiza
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 33
16.03.2011, 20:45  [ТС]
У меня возможно что то с С,потому что многие программы не работают
не подскажите где можно скачать?
0
Freelance
Эксперт С++
 Аватар для asics
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
16.03.2011, 20:46
Бесплатные среды (IDE) для программирования на С/С++
2
 Аватар для fruktik
33 / 33 / 1
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 302
16.03.2011, 20:47
Markiza, Бесплатные среды (IDE) для программирования на С/С++

Добавлено через 57 секунд
asics, оперативно сработали
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.03.2011, 20:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, сколько точек попадает в круг радиусом R с центром в точке (0,0)
Люди помогите пожалуйста решить 2. В ПК вводятся по очереди координаты n точек. Определить, сколько из них попадает в круг радиусом R с...

Определить, попадает ли точка в круг
Хм..... Помогите :-)

Определить, попадает ли точка M(x,y) в круг
Умоляю,помогите!!!! Как я уже только не пыталась решить,программа выдает странные неверные результаты((((( 3. Определить, попадает ли...

Определить попадает ли точка с координатами x,y в круг радиуса R
Определить попадает ли точка с координатами x,y в круг радиуса R

Определить, попадает ли точка с координатами x, y в круг радиуса r
1. Определить попадает ли точка с координатами x, y в круг радиуса r. Вывести признак N=1, если точка находится внутри круга, и признак...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru