Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 60

Найти номера трёх точек, которые являются вершинами треугольника наибольшей площади

23.02.2020, 19:50. Показов 1765. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны значения двух вещественных массивов x и y размера n. Рассматривая пары значений x1; y1 , x2;y2 , ... , xn;yn как координаты точек плоскости найти номера
трёх точек, которые являются вершинами треугольника наибольшей площади и указать площадь этого треугольника.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.02.2020, 19:50
Ответы с готовыми решениями:

Заданы координаты трех точек. Определить периметр треугольника, вершинами которого являются заданные точк
Напишите код, пожалуйста С++

Найти тройку точек, которые являются вершинами треугольника наибольшей площади
Даны координаты различных точек плоскости (x1,y1),(x2,y2),...,(xn,yn), где n>=3. Найти тройку точек, которые являются вершинами...

Найти тройку точек, которые являются вершинами треугольника наибольшей площади
Даны значения двух вещественных массивов

12
863 / 513 / 215
Регистрация: 19.01.2019
Сообщений: 1,216
23.02.2020, 20:27
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
#include <random>
#include <iterator>
#include <math.h>
 
int main(void)
{
    size_t n;
    std::cin >> n;
    double* x = new double[n];
    double* y = new double[n];
    std::uniform_real_distribution<double> distribution(-10, 10);
    std::default_random_engine generator;
    std::generate(x, x + n, [&](){ return distribution(generator); });
    std::generate(y, y + n, [&](){ return distribution(generator); });
 
    for (size_t i(0); i < n; ++i) std::cout << "(" << x[i] << ", " << y[i] << ")" << (i == n - 1 ? "\n\n" : ", ");
 
    double S(0);
    size_t I, J, K;
    for (size_t i(0); i < n - 2; ++i)
        for (size_t j(i + 1); j < n - 1; ++j)
            for (size_t k(j + 1); k < n; ++k) {
                double a, b, c, p, s;
                a = sqrt(pow(x[i], 2) + pow(y[i], 2));
                b = sqrt(pow(x[j], 2) + pow(y[j], 2));
                c = sqrt(pow(x[k], 2) + pow(y[k], 2));
                p = 0.5 * (a + b + c);
                s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
                if (s > S) S = s, I = i, J = j, K = k;
            }
    std::cout << "S: " << S << '\n' << "p1: " << ++I << '\n' << "p2: " << ++J << '\n' << "p3: " << ++K;
 
    delete[] x;
    delete[] y;
    return 0;
}
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
23.02.2020, 20:31
Цитата Сообщение от chim chima Посмотреть сообщение
Даны значения двух вещественных массивов x и y размера n.
Хорошая фраза. Даже если это и перевод, то с какого же немыслимого языка?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 60
23.02.2020, 20:31  [ТС]
nalbe666, А можно реализовать с помощью vector ,пожалуйста.
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
23.02.2020, 20:39
Цитата Сообщение от nalbe666 Посмотреть сообщение
a = sqrt(pow(x[i], 2) + pow(y[i], 2));
                b = sqrt(pow(x[j], 2) + pow(y[j], 2));
                c = sqrt(pow(x[k], 2) + pow(y[k], 2));
                p = 0.5 * (a + b + c);
                s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
Помнится мне, что площадь треугольника, заданного вершинами, можно посчитать не чеша левое ухо правым плечом, а как-то попроще, поестественнее. Через векторное произведение, например...

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от chim chima Посмотреть сообщение
А можно
Пока вы не напишете эту (из стартового поста) фразу более-менее понятно, мне вот чего-то и разговаривать не хочется.
0
23.02.2020, 20:50

Не по теме:

Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
Через векторное произведение, например...
Ну на плоскости его не существует, это называется чуточку иначе :)

0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
23.02.2020, 21:13
Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
Ну на плоскости его не существует, это называется чуточку иначе
Чуть иначе? Запямотовал. Но дело было, помню. Некий определитель. Простой. Много проще, чем предлагаемый код. Но по сути этот определитель и есть векторное произведение. Просто, когда дело происходит на плоскости, оно как бы слегка вырождается.
Тут вот что представляет интерес. Ту же задачу можно легко обобщить на 3-х мерное пространство. И там бы нам с вами спорить уже не пришлось. А если пространство 4-мерное? Ведь задача и там имеет совершенно определенный смысл. А векторного произведения там просто нет. И неужели нам там остается только неуклюжая формула Герона?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 60
23.02.2020, 21:18  [ТС]
Байт, Данный интерфейс эмулирует работу стандартного массива(это я про vector)
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
23.02.2020, 21:19
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
И неужели нам там остается только неуклюжая формула Герона?
Да нет, все верно, это псевдоскалярное произведение называется на плоскости (AxBy - BxAy). Я просто смотрю, вы допытываете ТС по поводу формулировок, вот и решил вас поддержать
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2019
Сообщений: 8
10.03.2020, 18:10
А можно продолжение?
0
10.03.2020, 18:13

Не по теме:

Цитата Сообщение от Exerara Посмотреть сообщение
А можно продолжение?
netflix сериал закрыл, ждем когда amazon выкупит

0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,222
10.03.2020, 18:36
Цитата Сообщение от chim chima Посмотреть сообщение
Даны значения двух вещественных массивов x и y размера n. Рассматривая пары значений x1; y1 , x2;y2 , ... , xn;yn как координаты точек плоскости найти номера
трёх точек, которые являются вершинами треугольника наибольшей площади и указать площадь этого треугольника.
Известная задача вычислительной геометрии. Решается путем построения выпуклой оболочки набора точек и затем линейным проходом по точкам выпуклой оболочки. Собственно, суть задания в этом и состоит: хватит ли у студента соображалки понять, что можно применить толковый алгоритм, а не делать тупой перебор всех комбинаций.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2019
Сообщений: 8
10.03.2020, 18:37
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
#include <iostream>
#include <locale.h>
#include <iomanip>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
 
struct Point
{
    double x, y;
};
 
const int nmax = 20;
 
double x, y;
Point trg[3];
 
double Plsh(Point a, Point b, Point c)
{
    double f;
    f = abs(((a.x - c.x) * (b.y - c.y) - (b.x - c.x) * (a.y - c.y)) / 2);
    return f;
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    srand(time(NULL));
 
    int n, i, j, k, imx, jmx, kmx;
    double mx;
    Point a[nmax];
    rand();
 
    do {
        cout << "Количество точек от 3 до " << nmax << " n " << endl;
        cin >> n;
    } while (n < 3 || n > nmax);
    for (i = 1; i < n; i++)
    {
        a[i].x = (double)(rand() % 10000 - 5000) / 100;
        a[i].y = (double)(rand() % 10000 - 5000) / 100;
    }
    cout << "Координаты верщин треугольников: " << "  " << endl;
    for (i = 1; i < n; i++)
    {
        cout << i << endl;
        cout << "x: " << endl;
    }
    for (i = 1; i < n; i++)
        cout << a[i].x;
    cout<< endl;
    cout << "y: " << endl;
    for (i = 1; i < n; i++)
        cout << a[i].y << endl;
    mx = Plsh(a[1], a[2], a[3]);
    imx = 1;
    jmx = 2;
    kmx = 3;
    for (i = 1; i < n - 2; i++)
        for (j = i + 1; j < n - 1; j++)
            for (k = j + 1; k < n; k++)
                if (Plsh(a[i], a[j], a[k]) > Plsh(a[imx], a[jmx], a[kmx]))
                {
                    mx = Plsh(a[i], a[j], a[k]);
                    imx = i;
                    jmx = j;
                    kmx = k;
                };
    cout << "Максимальная площадь= " << mx << " у треугольника с координатами" << endl;
    cout << imx << "( " << a[imx].x << " ; " << a[imx].y << " )" << endl;
    cout << jmx << "( " << a[jmx].x << " ; " << a[jmx].y << " )" << endl;
    cout << kmx << "( " << a[kmx].x << " ; " << a[kmx].y << " )" << endl;
    system("pause");
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.03.2020, 18:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти координаты 3-х точек, которые являются вершинами треугольника с наибольшей площадью
Задача по программированию c++. Помогите с математической частью. Какие формулы, законы, теоремы надо применить? Даны значения двух...

Даны координаты трех точек, определить являются ли они вершинами треугольника
Даны координаты трех точек, определить являются ли они вершинами треугольника. (вычисление длины отрезка оформить в виде процедуры)

Найти ромб наибольшей площади с вершинами в заданном множестве точек на плоскости.
Доброго времени суток! НАйти ромб наибольшей площади с вершинами в заданном множестве точек на плоскости. Прошу помочь с задачей!

заданы координаты трех точек. Напишите программу, которая проверяет, являются ли эти точки вершинами треугольника.
На входе заданы координаты трех точек. Напишите программу, которая проверяет, являются ли эти точки вершинами треугольника. :) ...

Определить номера точек, которые могут являться вершинами равнобедренного треугольника.
Помогите сделать программу pascal. В одномерном массиве с четным количеством элементов (2N) находятся координаты N точек плоскости. Они...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru