|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2018
Сообщений: 5
|
|
Перевод констант из строки в число24.02.2020, 20:22. Показов 1546. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Добрый день, столкнулся с такой проблемой: Необходимо составить программу для поиска корней уравнения, при этом все коэффициенты вводятся с клавиатуры. Собственно вопрос, можно ли задавать через строку константы типа "e" и "pi" и переводить их в число?
0
|
|
| 24.02.2020, 20:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Перевод ASCII-кода в адреса SRAM хранимых констант AVR Перевод строки в число |
|
|
|
| 24.02.2020, 20:52 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2018
Сообщений: 5
|
|
| 24.02.2020, 21:02 [ТС] | |
|
Ну, они подойдут когда точно знаешь в каком месте используется константа, но не решат проблему когда не знаешь где она точно будет находиться, или я просто не понимаю принцип их работы?
0
|
|
|
|
|
| 24.02.2020, 21:17 | |
|
Константа определяется один раз, а использовать её можно где угодно и когда угодно так, как вы их используете при решении на бумаге.
Если вас не устраивает применение встроенных констант, можете создать свои. Например: https://prog-cpp.ru/cpp-const/
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2018
Сообщений: 5
|
|
| 24.02.2020, 21:29 [ТС] | |
|
Возможно я не совсем корректно задал вопрос. Меня интересует следующий момент:
Например сначала надо решить уравнение вида 14*x^2 - 8*e*x + 12 = 0 А потом, решить уравнение, используя ту же функцию, но поменяв коэффициенты на 4*x^3 + e*x^2 - 2*pi*x + 2 = 0 Возможно ли именно все эти коэффициенты вида "8*е" или "2*pi" которые могут произвольным образом задаваться с клавиатуры переводить в численное значение?
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|||||||||||
| 25.02.2020, 02:29 | |||||||||||
|
Ghouler, есть подозрение что Вы уходите в сторону от решения задачи. если Ваша функция находит решения кубического уравнения и Вы по каким-то причинам именно её хотите использовать для решения квадратного уравнения
вызывайте функцию с такими значениями:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2018
Сообщений: 5
|
|
| 25.02.2020, 03:35 [ТС] | |
|
Yetty, Полностью задание звучит так: Разработать функцию для численного решения
уравнения методом дихотомии. Уравнение 14*x^3 - 8*e*x + 12 = 0 (Прошу прощения, опечатался немного). При этом: 1) Функция должна возвращать корень согласно выбранному интервалу, а также число итераций. 2) На вход функция принимает массив коэффициентов полинома. Код для решения с простыми коэффициентами я написал, корни он находит, а вот с этим "8*е" встал и не пойму как их учитывать.
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||
| 25.02.2020, 03:48 | ||||||
Сообщение было отмечено Ghouler как решение
Решение
Ghouler, так передайте как в моём предыдущем сообщении. код начните так:
0
|
||||||
|
|
|
| 25.02.2020, 04:08 | |
|
Ghouler, Проблема XY all over again
только на восьмом посту в теме выяснилось, что задачка-то школьная, про применение численного метода к заведомо известной функции. Вместо этого аффтар темы, 8 постов в ней говорил загадками, из которых можно было подумать, что он пишет текстовый парсер выражений и вот же какая беда! Всё выражение он распарсить может, а математические константы не знает как!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2018
Сообщений: 5
|
|
| 25.02.2020, 16:56 [ТС] | |
|
Kuzia domovenok, Не отрицаю, что задачка сама по себе не сложная, однако она поставлена таким образом что бы можно было применять функцию поиска к уравнениям любого вида вплоть до кубических, при этом не зная заранее какие будут коэффициенты. Даже мне, особо не разбирающемуся в теме, понятно что можно для конкретного примера все объявить известными константами, но толку от этого, если нужна универсальность?
P.S. Тему можно закрывать решил все костылем, благодаря Yetty.
0
|
|
| 25.02.2020, 16:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Перевод строки в число Перевод строки в число Перевод строки в число
Перевод из строки в число Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|