Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/618: Рейтинг темы: голосов - 618, средняя оценка - 4.68
 Аватар для LVV
155 / 137 / 46
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 750

встроенные константы в С++ (pi e)

31.01.2011, 10:32. Показов 126460. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите, существуют ли в С++ встроенные константы.

Например pi=3.14.... или e=2.71....

Если да, то как их вызвать.
Если нет, то может подскажете, как их программно вычислить с любой необходимой точностью.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.01.2011, 10:32
Ответы с готовыми решениями:

Комбинаторно- вероятностный смысл константы пи, гамма функция и обобщение константы пи
Добавлено через 33 минуты Известна формула для выражения \pi, ...

Встроенные функции
Всем привет. Нужна помощь с заданиями, но код нужен в простой и понятной форме. Я начал делать, но что то встрял и не уверен что даже...

Встроенные потоки
Что из себя представляют (cin, cout , clog, cerr) ? В книге написано, что это встроенные потоки, а поток в свою очередь - общий логический...

9
Заблокирован
31.01.2011, 10:46
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <cmath>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout <<"e="<<M_E<<endl;
    cout <<"pi="<<M_PI<<endl;
 
    system("pause");
    return 0; 
}
так попробуйте
4
 Аватар для LVV
155 / 137 / 46
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 750
31.01.2011, 11:02  [ТС]
Большое спасибо. На экран всё выводит классно.

Но вот вопрос. Например, значение pi=3,14159 имеет максимальную точность ?
Нельзя ли добиться вывода, скажем, 3.1415926535 ???
0
Заблокирован
31.01.2011, 11:08
как-то так можно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <cmath>
#include<iostream>
#include<iomanip>       // +
using namespace std;
int main()
{
    cout <<"e="<<M_E<<endl;
    cout <<"pi="<< setw( 10 )<<setprecision( 10 )<<M_PI<<endl; // +
 
    system("pause");
    return 0; 
}
1
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
31.01.2011, 11:11
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <cmath>
#include<iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
        cout << setprecision(11) <<"e="<<M_E<<endl;
        cout << setprecision(11) <<"pi="<<M_PI<<endl;
 
        system("pause");
    return 0; 
}
Добавлено через 39 секунд

Не по теме:

Dzhej-Dzhej, эээх, вечно меня опережают)))

2
 Аватар для LVV
155 / 137 / 46
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 750
31.01.2011, 11:17  [ТС]
Всем огромное спаси бо за помощь. !!! Всё класс !!!
0
 Аватар для [AH-1Z]
6 / 6 / 0
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 76
31.01.2011, 13:28
ради интереса вспомнить, е равно вроде бы 2.73 или нет?
0
Заблокирован
31.01.2011, 13:48
[AH-1Z], е=2.7182818284590452354 ~ 2.72
0
 Аватар для [AH-1Z]
6 / 6 / 0
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 76
31.01.2011, 17:04
Dzhej-Dzhej, благодарствую. подзабыл однако.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.06.2022
Сообщений: 2
17.09.2022, 23:09
Thanks
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.09.2022, 23:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Встроенные макросы
Как заставить работать встроенные макросы? Не отображает! #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int...

Встроенные блоки
Есть ли такая возможность, чтобы один блок был встроен в другой. Чтобы у родительского элемента была ширина 100 пикселей, а внутри него...

Встроенные функции
Inline для встроенных функция надо писать и в прототипе и в определнии? Или в одном каком-то месте?

Встроенные циклы
Доброго времени суток! Помогите разобрать или подскажите где прочитать про встроенные циклы. Что такое цикл я понял, но возник вопрос...

Встроенные функции
Вечер добры . Есть ли добровольцы? кто объяснит какие отличия forceinline от inline? И есть ли какие то у них ограничения?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 19.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru