|
155 / 137 / 46
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 750
|
|
встроенные константы в С++ (pi e)31.01.2011, 10:32. Показов 126460. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Подскажите, существуют ли в С++ встроенные константы.
Например pi=3.14.... или e=2.71.... Если да, то как их вызвать. Если нет, то может подскажете, как их программно вычислить с любой необходимой точностью.
0
|
|
| 31.01.2011, 10:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Комбинаторно- вероятностный смысл константы пи, гамма функция и обобщение константы пи Встроенные функции
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 31.01.2011, 10:46 | ||||||
4
|
||||||
|
155 / 137 / 46
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 750
|
|
| 31.01.2011, 11:02 [ТС] | |
|
Большое спасибо. На экран всё выводит классно.
Но вот вопрос. Например, значение pi=3,14159 имеет максимальную точность ? Нельзя ли добиться вывода, скажем, 3.1415926535 ???
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 31.01.2011, 11:08 | ||||||
|
как-то так можно:
1
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 31.01.2011, 11:11 | ||||||
Не по теме: Dzhej-Dzhej, эээх, вечно меня опережают)))
2
|
||||||
|
155 / 137 / 46
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 750
|
|
| 31.01.2011, 11:17 [ТС] | |
|
Всем огромное спаси бо за помощь. !!! Всё класс !!!
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 76
|
|
| 31.01.2011, 13:28 | |
|
ради интереса вспомнить, е равно вроде бы 2.73 или нет?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 31.01.2011, 13:48 | |
|
[AH-1Z], е=2.7182818284590452354 ~ 2.72
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 76
|
|
| 31.01.2011, 17:04 | |
|
Dzhej-Dzhej, благодарствую. подзабыл однако.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.06.2022
Сообщений: 2
|
|
| 17.09.2022, 23:09 | |
|
Thanks
0
|
|
| 17.09.2022, 23:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Встроенные макросы Встроенные блоки Встроенные функции Встроенные циклы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 19.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|