Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 227

Используя указатель на массив целых чисел, изменить порядок следования элементов массива на противоположный

26.02.2020, 13:46. Показов 3602. Ответов 9
Метки cpp (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, подскажите, пожалуйста,что в моем коде неправильно.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    const unsigned short size = 10;
    int array[size] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int* parrayS = &array[size - 1];
    int* parrayE = &array[0];
 
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        if (parrayS != parrayE) {
            *parrayS = *parrayS + *parrayE;
            *parrayE = *parrayS - *parrayE;
            *parrayS = *parrayS - *parrayE;
            parrayS++;
            parrayE--;
        }
        else
            break;
    }
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.02.2020, 13:46
Ответы с готовыми решениями:

Используя указатель на массив целых чисел, изменить порядок следования элементов массива на противоположный
Доброго времени суток, я написал код ,удовлетворяющий условия задачи,однако мне еще незнакома терминология темы &quot;указатели&quot;. Есть...

Изменить порядок следования элементов массива на противоположный
Дан числовой одномерный массив C, состоящий из 25 элементов. Изменить порядок следования элементов на противоположный, т.е. элемент C(1)...

Изменить порядок следования элементов массива на противоположный
Измените порядок следования элементов массива на противоположный.

9
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2020
Сообщений: 26
26.02.2020, 13:49
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int num;
    cin >> num;
    int *mass = new int[num];
    for (int i=0;i<num;i++)
    {
        cin >> mass[i];
    }
    for (int i=num-1;i>=0;i--)
    {
        cout << mass[i] << " ";
    }
    return 0;
}
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
26.02.2020, 13:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено d8veloper как решение

Решение

d8veloper, я бы сделал так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
using namespace std;
int main() 
{
    const unsigned short size = 10;
    int array[size] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int* parrayS = &array[size - 1];
    int* parrayE = &array[0];
 
    for (int i = 0; i < size/2; i++) 
    {
        *parrayS ^= *parrayE;
        *parrayE ^= *parrayS;
        *parrayS ^= *parrayE;
        parrayE++;
        parrayS--;
    }
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
jecksl, задача-то не вывести в обратном порядке, а поменять порядок в самом массиве

Добавлено через 2 минуты
d8veloper, название parrayS и parrayE, наверное, предполагали Start и End.
Реально используются наоборот. Я оставил, как было у Вас
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 227
26.02.2020, 14:31  [ТС]
liv, а что значит "^=" ? Впервые вижу.

upd "название parrayS и parrayE, наверное, предполагали Start и End." Столько раз переписывал и менял местами в поисках ошибки, что немного поломал логику)
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
26.02.2020, 14:38
d8veloper, исключающее ИЛИ, XOR

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от d8veloper Посмотреть сообщение
parrayS и parrayE
Корректнее будет поменять местами
1
 Аватар для Annemesski
2673 / 1335 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,689
26.02.2020, 14:44
liv, а что значит "^=" ? Впервые вижу.
Побитовый XOR, тут это прием такой для обмена переменных значениями без использования временной переменной - хоть и также в три строчки как и
C++
1
2
3
4
int a = 5, b = 7, tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
выходит дешевле, так как не используется временная переменная tmp.

Используется свойство функции XOR: XOR(XOR(a, b), b) = a; XOR(XOR(a, b), a) = b
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 227
26.02.2020, 14:48  [ТС]
liv, спасибо большое.

Добавлено через 1 минуту
Annemesski, а в чем отличие XOR от

C++
1
2
3
    *parrayS = *parrayS + *parrayE;
            *parrayE = *parrayS - *parrayE;
            *parrayS = *parrayS - *parrayE;
(a = a+b; b = a-b ; a = a-b)
?
Ту же тоже самое, переставляются местами значения элементов массива.
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
26.02.2020, 14:51
d8veloper, ничем Мне больше нравится XOR.
Хотите - поменяйте на +/-
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 227
26.02.2020, 14:54  [ТС]
liv, Понял.
0
 Аватар для Annemesski
2673 / 1335 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,689
26.02.2020, 15:23
Annemesski, а в чем отличие XOR от
XOR быстрее, у этой функции много названий: исключающее-ИЛИ, сумма по модулю 2 и так далее, а еще, иногда, её называют полусуммой имея в виду что это сумма, только без переноса в старшие разряды. Так вот при сложении или вычитании (что с точки зрения процессора одно и тоже ибо вычитание - это сложение с побитовой инверсией вычитаемого) возникают переносы в старшие разряды числа что хоть и копейки, но отъедает - при XOR же переносов не возникает, а копейка, как известно, рубль бережет.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.02.2020, 15:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Дан одномерный массив целых чисел. Изменить порядок расположения всех элементов на противоположный.
Дан одномерный массив целых чисел. Изменить порядок расположения всех элементов на противоположный.

Изменить порядок следования элементов в одномерном массиве на противоположный
Помогите написать программу, пожалуйста! Дан одномерный массив, состоящий из n вещественных элементов. Составить программу для...

Изменить порядок следования всех элементов в стеке на противоположный по условию
Реализовать стек, в котором к описанию стека добавлена функция turn, которая меняет порядок следования всех элементов в стеке на...

Изменить порядок следования элементов в массиве на обратный, используя массив указателей
Изменить порядок следования элементов в массиве на обратный, используя массив указателей #include &lt;iostream&gt; #include...

Изменить порядок следования элементов массива на обратный, используя одну вспомогательную переменную
Заданы целое число M(M&lt;100) и массив А, состоящий из M целых элементов. Изменить порядок следования элементов массива на обратный, то есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru