Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2020
Сообщений: 15

Найти координаты точки пересечения прямых

01.03.2020, 20:08. Показов 5102. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны вещественные числа a1,b1,c1,a2,b2,c2. Напечатать координаты точки пересечения прямых ,описываемых уравнениями a1x+b1y=c1 и a2x+b2y=c2, либо сообщить, что эти прямые совпадают, не пересекаются или вовсе не существуют.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.03.2020, 20:08
Ответы с готовыми решениями:

Координаты точки пересечения прямых
1.Имеются две прямые заданные уравнениями: y=a1x+b1 и y=a2x+b2 2.Написать программу,выдающую координаты точки пересечения прямых ...

Напечатать координаты точки пересечения прямых
4.Две прямые описываются уравнениями a1x+b1y+c1=0, a2x+b2y+c2+0. Напечатать координаты точки пересечения этих прямых либо сообщить, что эти...

Найти точки пересечения прямых проходящих через заданные точки
Всем привет! Прошу помощи в решении задачи: Дана система координат X:Y (по 25 точек в каждую сторону) В ней расположен ряд точек в...

2
4 / 4 / 0
Регистрация: 06.02.2022
Сообщений: 20
13.02.2022, 20:56
Пересечение двух прямых по заданным уравнениям а1x+b1y+c1=0 a2x+b2y+c2=0. Выдает координаты точки их пересечения.
Пример ввода:
1 1 -1 1 -1 0

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <bits/stdc++.h>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    double a1, b1, c1, a2, b2, c2, x, y;
    cin >> a1;
    cin >> b1;
    cin >> c1;
    cin >> a2;
    cin >> b2;
    cin >> c2;
    if ((a1 != 0) and (b1 != 0) and (a2 != 0) and (b2 != 0)) 
{
        y = (a2 * c1 - a1 * c2) / (a1 * b2 - a2 * b1);
        x = (-c1 - b1 * y) / a1;
        cout << fixed << setprecision(10);
        cout << x << " " << y;
}
    else if ((a1 == 0) and (b1 != 0) and (a2 != 0) and (b2 != 0)) 
{
        y = -c1 / b1;
        x = (c1 * b2 - c2 * b1) / (a2 * b1);
        cout << fixed << setprecision(10);
        cout << x << " " << y;
}
    else if ((a1 != 0) and (b1 != 0) and (a2 == 0) and (b2 != 0)) 
{
        y = -c2 / b2;
        x = (c2 * b1 - c1 * b2) / (a1 * b2);
        cout << fixed << setprecision(10);
        cout << x << " " << y;
}
    else if ((a1 != 0) and (b1 == 0) and (a2 != 0) and (b2 != 0)) 
{
        x = -c1 / a1;
        y = (c1 * a2 - c2 * a1) / (b2 * a1);
        cout << fixed << setprecision(10);
        cout << x << " " << y;
}
    else if ((a1 != 0) and (b1 != 0) and (a2 != 0) and (b2 == 0)) 
{
        x = -c2 / a2;
        y = (c2 * a1 - c1 * a2) / (b1 * a2);
        cout << fixed << setprecision(10);
        cout << x << " " << y;
}
    else if ((a1 == 0) and (b1 != 0) and (a2 != 0) and (b2 == 0)) 
{
        x = -c2 / a2;
        y = -c1 / b1;
        cout << fixed << setprecision(10);
        cout << x << " " << y;
}
    else if ((a1 != 0) and (b1 == 0) and (a2 == 0) and (b2 != 0)) 
{
        x = -c1 / a1;
        y = -c2 / b2;
        cout << fixed << setprecision(10);
        cout << x << " " << y;
}
    else if ((a1 == 0) and (b1 == 0) and ((a2 != 0) or (b2 != 0))) 
{
        cout << "первая прямая не существует";
}
    else if (((a1 != 0) or (b1 != 0)) and (a2 == 0) and (b2 == 0)) 
{
        cout << "вторая прямая не существует";
}
    else if ((a1 == 0) and (b1 == 0) and (a2 == 0) and (b2 == 0)) 
{
        cout << "обе прямые не существуют";
}
    else if ((a1 == a2) and (b1 == b2) and (c1 == c2)) 
{
        cout << "прямые совпадают";
}
    else if ((a1 == a2) and (b1 == b2) and (c1 != c2)) 
{
        cout << "прямые параллельны";
}
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.02.2022, 20:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Две прямые описываются уравнениями напечатать координаты точки пересечения этих прямых, либо сообщить что эти прямые совпада
Две прямые описываются уравнениями а1x+b1y+c1=0 a2x+b2y+c2=0 напечатать координаты точки пересечения этих прямых, либо сообщить что...

Координаты пересечения 2-х прямых.
Даны числа A1, B1, C1, A2, B2, C2. Напечатать координаты пересечения прямых A1x+B1y=C1 и A2x+B2y=C2 и сообщить, что эти прямые совпадают,...

Вычислительная геометрия (Даны координаты центра, R окружности, координаты точки вне окруж-ти. Найти точку пересечения одной из касательных с окруж-ю)
Даны координаты центра (xc,yc) и радиус R окружности, координаты точки (x,y) вне окружности. Найти точку пересечения одной из касательных с...

Пересекаются ли прямые, и, если да, то найти координаты точки пересечения
Ввод состоит из координат точек прямых (две точки - первая прямая, ещё две - вторая прямая). Так как это прямые, то ситуаций может...

Нахождение точки пересечения двух прямых в пространстве
Здрасьте. Имеется два отрезка в пространстве и координаты их концов. Как найти точку пересечения этих отрезков (если она есть)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru