|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||||
Архитектура: парсинг и выгрузка текстовиков11.03.2020, 10:51. Показов 32401. Ответов 421
Метки вопросы наследования (Все метки)
начало было положено в ветке - Считать текстовые файлы из папки - там и возник вопрос об Архитектуре...
собрала... осталось отображение создать (типа I_tbl_Show) и пронаследовать ? в разные классы пункта назначения (или на консоль, или в файл, или в БД, или допустим ещё в форму)... N.B. классы (пункты-назначения) делать не надо - эти View уже реализованы разработчиками того ПО, на котором сейчас идёт работа... а) пока что можно просто прописать функции-члены класса; и по месту использовать, что надо при разработке - в файл или на консоль; б) в перспективе для Release - реализовать и откомпилировать и выгрузку и в файл, и выгрузку в БД, и отражение в DataGrid... === !! Т.Е. если в Release захочется и выгрузку в текст, и в БД, и допустим ещё в форму (например с разных кнопок сделать) - тут уж лучше и писать, как положено, наследование??... -- к слову из прошлой ветки о: === Обоснование выбора уровня Абстракции (I_tbl_Show со всеми виртуальными функциями): чтобы не дублировать код-сбора-для-выгрузки -- сделать class Table - и класс-интерфейс I_tbl_Show, в котором обозначить virtual-функции выгрузки... эти функции определить в др. классах - типа Interface (IwriteCSV, IwriteDB, IwriteDataGrid)... p.s. классы консоль, файл, бд, DataGrid - не создаём, т.к. эти пункты назначения уже присутствуют... p.p.s. вывести конечные интерфейсы с определёнными методами записи на кнопки... === ИЛИ то, что подчёркнуто чуть выше, стоит реализовать в одном классе Table, и здесь же задать все virtual функции ?? === на скрине: синие - классы, зелёные - интерфейсы (в с++ по сути тоже классы) птицами отмечены уже кое-как реализованные классы (2 птицы) курсивные стрелки - отсутствие наследования ![]() Добавлено через 7 минут вобщем вопрос: class Table и класс I_Tbl_Show - объединить или нет? Добавлено через 10 минут p.p.s. чтобы избежать проблем Ромба и такого: Неоднозначность при множественном наследовании
0
|
||||
| 11.03.2020, 10:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
421
Проверка двух текстовиков
Сделать скрипт для вывода текстов из текстовиков |
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|||||||
| 01.07.2020, 21:15 [ТС] | |||||||
спасибо за советы!
0
|
|||||||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
|
| 01.07.2020, 21:35 | |
|
1
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||
| 01.07.2020, 21:37 [ТС] | ||
|
теперь поняла, почему в скобках
0
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||
| 01.07.2020, 21:43 [ТС] | ||
|
но в void MyAppWindow::btn2_Click() - он (Wait) у меня не получался... this->work.Wait(); ...
ок, буду думать Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту код приложила... - доп. вопросы уже, наверно, излишни
0
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||
| 01.07.2020, 21:58 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 01.07.2020, 22:15 | |
|
Не по теме: Удачи!
0
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||||||||||
| 02.07.2020, 09:33 [ТС] | ||||||||||
|
а тем неменее проблема того кода - как-то просматривается в дебуге -
если даже это не можете вскрыть - то зачем вам весь проект? (он вашей проблемы не касается, проблема отражена в #277 , возможные гипотезы её решения озвучены)... а по поводу вашего фишинга за всем проектом и авторскими правами на него - "шо занадта - то не здрове" ![]() Добавлено через 9 минут один совет на заметку стоит, наверно, взять для U++ Thread
Добавлено через 16 минут По поводу Отмены (и там же примерно WorkQueue)
0
|
||||||||||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
|
| 02.07.2020, 09:46 | |
|
0
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||
| 02.07.2020, 09:55 [ТС] | ||
|
Добавлено через 51 секунду и переменные (если вставить в код) типа int nn=Thread::GetCount(); - до и после НЕ изменяются =1 Добавлено через 3 минуты GuiLock тоже не помогает
0
|
||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||||||||||||||||
| 02.07.2020, 09:59 | ||||||||||||||||
|
JeyCi, а если вот это
Добавлено через 2 минуты И вот это тоже, временно:
0
|
||||||||||||||||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|||
| 02.07.2020, 10:08 [ТС] | |||
удивительно... увидела Stopped...говорю же - ноги какие-то странные и растут странно... и при таком процесс (сохранённых файлов) в status'e не видно Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||||||||
| 02.07.2020, 10:12 | ||||||||
|
Когда вы находитесь в обработчике кнопки, то у вас уже есть лок на GUI. В потоке у вас тоже делается lock:
1
|
||||||||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|||
| 02.07.2020, 10:18 [ТС] | |||
|
вот тоже думаю, как-то по другому надо расставить блокировки
0
|
|||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||
| 02.07.2020, 10:24 | ||
|
JeyCi, в общем случае - это не очень хорошая идея дергать GUI из другого потока напрямую, даже под локом. Лучше, когда библиотека дает возможность отправить "запрос" на изменение GUI. Т.е. в вашем поточном методе вы могли бы создать "событие" изменения GUI, и отправить его основному потоку. А тот уже когда это возможно и безопасно выполнил бы его на своей стороне. Тогда лочить GUI не пришлось бы, и проблемы бы вашей не возникло.
Добавлено через 4 минуты
1
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||
| 02.07.2020, 10:26 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
|||||
| 02.07.2020, 10:31 | |||||
|
0
|
|||||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|||||
| 02.07.2020, 11:04 [ТС] | |||||
у меня пока нет очереди... я её потом буду пилить... пока просто цикл for без всяких мер предосторожности запущенный в WorkerThread, которая запускается с кнопки... пока чтобы работало хоть как, чтобы не терять текущую инфо...обязательно подумаю над вашими идеями... спасибо!
0
|
|||||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||||
| 02.07.2020, 11:25 | ||||
|
Добавлено через 2 минуты
Почему вы решили, что из этого как-то следует, что все это будет выполняться после второго потока?
1
|
||||
| 02.07.2020, 11:25 | |
|
В указанном dsn архитектура драйвера и архитектура приложения не соответствуют друг другу архитектура процессоров и компьютерная архитектура,Intel32. для первокурсников Ошибка "в указанном dsn архитектура драйвера и архитектура приложения" Архитектура бд Архитектура БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|