|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
||||
Архитектура: парсинг и выгрузка текстовиков11.03.2020, 10:51. Показов 35658. Ответов 421
Метки вопросы наследования (Все метки)
начало было положено в ветке - Считать текстовые файлы из папки - там и возник вопрос об Архитектуре...
собрала... осталось отображение создать (типа I_tbl_Show) и пронаследовать ? в разные классы пункта назначения (или на консоль, или в файл, или в БД, или допустим ещё в форму)... N.B. классы (пункты-назначения) делать не надо - эти View уже реализованы разработчиками того ПО, на котором сейчас идёт работа... а) пока что можно просто прописать функции-члены класса; и по месту использовать, что надо при разработке - в файл или на консоль; б) в перспективе для Release - реализовать и откомпилировать и выгрузку и в файл, и выгрузку в БД, и отражение в DataGrid... === !! Т.Е. если в Release захочется и выгрузку в текст, и в БД, и допустим ещё в форму (например с разных кнопок сделать) - тут уж лучше и писать, как положено, наследование??... -- к слову из прошлой ветки о: === Обоснование выбора уровня Абстракции (I_tbl_Show со всеми виртуальными функциями): чтобы не дублировать код-сбора-для-выгрузки -- сделать class Table - и класс-интерфейс I_tbl_Show, в котором обозначить virtual-функции выгрузки... эти функции определить в др. классах - типа Interface (IwriteCSV, IwriteDB, IwriteDataGrid)... p.s. классы консоль, файл, бд, DataGrid - не создаём, т.к. эти пункты назначения уже присутствуют... p.p.s. вывести конечные интерфейсы с определёнными методами записи на кнопки... === ИЛИ то, что подчёркнуто чуть выше, стоит реализовать в одном классе Table, и здесь же задать все virtual функции ?? === на скрине: синие - классы, зелёные - интерфейсы (в с++ по сути тоже классы) птицами отмечены уже кое-как реализованные классы (2 птицы) курсивные стрелки - отсутствие наследования ![]() Добавлено через 7 минут вобщем вопрос: class Table и класс I_Tbl_Show - объединить или нет? Добавлено через 10 минут p.p.s. чтобы избежать проблем Ромба и такого: Неоднозначность при множественном наследовании
0
|
||||
| 11.03.2020, 10:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
421
Проверка двух текстовиков
Сделать скрипт для вывода текстов из текстовиков |
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||||
| 10.07.2020, 22:32 [ТС] | |||||
|
а смутило - это
array worker'ов WorkQueue : public CoWork
0
|
|||||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
||
| 12.07.2020, 07:37 [ТС] | ||
|
Параллельное программирование на С++ в действии. Энтони Уильямс
Добавлено через 16 минут и позаимствую ссылку от DrOffset, - О lockfree алгоритмах (+бонус) или здесь (с одним producer'ом в моём случае, может, ещё и проще) Добавлено через 23 минуты и нюанс, который стоит помнить
link
https:ru_stackoverflow_com ... / ... questions/428327/%d0%98%d0%bc%d0%bf%d0%bb%d0%b5%d0%bc%d0% b5%d0%bd%d1%82%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-producer-consumer-pattern/428867#428867
0
|
||
|
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
|
||||
| 13.07.2020, 14:59 | ||||
1
|
||||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 13.07.2020, 15:28 | |
|
GoshaM, да, действительно. Но это не отменяет сказанного выше, а лишь корректирует мысль по другой ветке рассуждений, начиная с #329.
0
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||
| 13.07.2020, 19:15 [ТС] | |||
|
я бы закрывала все ненужные thread'ы... имхо... через совет от DrOffset - Wait()... а определяется detach, наверно, такой опцией:
0
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 13.07.2020, 19:39 | ||
|
Необязательно ждать завершения каждого потока, достаточно подождать, пока все потоки закончат выполнять твой код (для этого достаточно счётчика), а потом пусть сами завершаются, когда хотят.
1
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
||
| 13.07.2020, 19:58 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
|
|||
| 13.07.2020, 20:03 | |||
|
1
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 13.07.2020, 20:04 | ||
|
Проблема с join в том, что чтобы его сделать нужно где-то хранить ссылки на экземпляры потоков, в каком-то списке. Если потоки часто запускаются/завершаются - типичный сценарии для пула - надо как-то чистить этот список, а это не самая весёлая задача.
1
|
||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 13.07.2020, 20:20 | |
|
oleg-m1973, можно не останавливать потоки в пуле, а просто усыплять до получения новых задач. Все-таки старт-остановки потока - это достаточно тяжелые операции.
1
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 13.07.2020, 20:23 | ||
|
Там обычно указывается количество постоянных потоков - тех, которые не завершаются, и количество потоков, которые выполняют задачи, пока они есть и, если задач нет, завершаются. В винде для пула по умолчанию это 1 и 500 соответственно.
0
|
||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 13.07.2020, 20:30 | |
|
0
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||
| 13.07.2020, 20:32 [ТС] | |||
я примерно это и имела ввиду
0
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 13.07.2020, 20:33 | |
|
0
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||
| 13.07.2020, 20:43 [ТС] | |||
|
Добавлено через 5 минут вобщем ковыряю асинхронность... благо httpRequest.Do() позволяет выделять все phases query'я
0
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 13.07.2020, 20:47 | ||
|
0
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|
| 13.07.2020, 20:52 [ТС] | |
|
0
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 13.07.2020, 20:53 | |
|
0
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||
| 13.07.2020, 20:58 [ТС] | |||
|
? поможет ли это потом сокету - эта многопоточность пула ... ускориться
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 2 минуты поэтому
0
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 13.07.2020, 21:02 | ||
|
1
|
||
| 13.07.2020, 21:02 | |
|
В указанном dsn архитектура драйвера и архитектура приложения не соответствуют друг другу архитектура процессоров и компьютерная архитектура,Intel32. для первокурсников Ошибка "в указанном dsn архитектура драйвера и архитектура приложения" Архитектура бд Архитектура БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|