Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
27 / 19 / 8
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 491

заполнение двухмерного вектора

16.03.2020, 15:34. Показов 1144. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,
хотел разобраться с двухмерным вектором, но что-то застрял
По идее структура карточек для запоминания: вопрос-ответ.
Но при заполнении, все последующие элементы заполняются все равно самым первым элементом.
Подскажите, что недоглядел.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
int main()
{
    
    vector <vector <string> > vec_cards; //1.side is question, 2.side is answer
    vector <string> vec_text;
addCards(&vec_cards, &vec_text);
return 0;
}
 
void addCards(vector<vector <string>>* vec_vec, vector <string>* vec_str)
{
    int key = 1; 
    do
    {       
        string question;
        string answer;
        cout << "Enter the question: " << endl;
        cin >> question;
        vec_str->push_back(question);
        cout << "Enter the description: " << endl;
        cin >> answer;
        vec_str->push_back(answer);
        vec_vec->push_back(vec_str[0]);
        cout << "Do you want to add one card?" << "\n|0| No, |1| Yes" << endl;
        cin >> key;
        cout << endl;
    } while (key != 0);
    
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.03.2020, 15:34
Ответы с готовыми решениями:

Принцип работы двухмерного вектора
Объясните принцип работы двухмерного вектора.

Заполнение двумерного вектора элементами из другого вектора
Приветствую. Есть пример заполнения двумерно вектора рандомным набором чисел, а как можно сделать заполнение этого двумерного вектора из...

Заполнение двухмерного массива диагоналями
Прошу найти ошибку, и помочь исправить #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int x,y; cin &gt;&gt; x...

2
199 / 155 / 45
Регистрация: 11.11.2019
Сообщений: 348
16.03.2020, 16:02
У вас в каждой итерации цикла вектор vec_str растет. В нем остаются все старые значения. Это так задумано? Если нет, то vec_str нужно очищать перед вводом новых вопрос-ответ
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
16.03.2020, 16:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено Сергей Кос как решение

Решение

Для простоты написал без функции:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
 
    vector <vector <string> > vec_vec; 
 
    int key = 1;
    do
    {
        vector <string> vec_str; // локальная переменная (в каждом проходе обнуляется)
        string question;
        string answer;
        cout << "Enter the question: " << endl;
        cin >> question;
        vec_str.push_back(question);
        cout << "Enter the description: " << endl;
        cin >> answer;
        vec_str.push_back(answer);
        vec_vec.push_back(vec_str);  //вставляем весь вектор
        cout << "Do you want to add one card?" << "\n|0| No, |1| Yes" << endl;
        cin >> key;
        cout << endl;
    } while (key != 0);
    for (size_t i = 0; i < vec_vec.size(); i++)
        cout << vec_vec[i][0] << ":" << vec_vec[i][1] << endl;
 
}
Если с функцией, то так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
void addCards(vector <vector <string> >* vec_vec)
{
    int key = 1;
    do
    {
        vector <string> vec_str; // локальная переменная (в каждом проходе обнуляется)
        string question;
        string answer;
        cout << "Enter the question: " << endl;
        cin >> question;
        vec_str.push_back(question);
        cout << "Enter the description: " << endl;
        cin >> answer;
        vec_str.push_back(answer);
        vec_vec->push_back(vec_str);  //вставляем весть вектор
        cout << "Do you want to add one card?" << "\n|0| No, |1| Yes" << endl;
        cin >> key;
        cout << endl;
    } while (key != 0);
 
 
}
int main()
{
    vector <vector <string> > x;
    addCards(&x);
    for (size_t i = 0; i < x.size(); i++)
        cout << x[i][0] << ":" << x[i][1] << endl;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.03.2020, 16:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Заполнение двухмерного массива числами от 1 до 9
дан массив a надо по функции rand заполнить матриц числами от 1 до 9 и подсчитать сколько строк в нем есть в которых все числа от 1...

Подиагональное заполнение двухмерного массива
Необходимо заполнить двухмерный массив M змейкой по диагоналям. Подскажите как это сделать, если кто-нибудь делал что-то подобное.

Заполнение двухмерного массива по столбцам
Добрый день! помогите пожалуйста, составить программу заполнения двумерного массива A по заданной схеме. 6 30 24 18 12 6 35 29 23 17...

Заполнение двухмерного массива типа char символами цифр
Приветствую всех! Разбираю одну задачу, в которой двухмерный символьный массив заполняется цифрами, представленными в качестве символов....

заполнение вектора по модулю
Заполняет вектор по модулю 2: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; int main() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru