|
27 / 19 / 8
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 491
|
||||||
заполнение двухмерного вектора16.03.2020, 15:34. Показов 1144. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,
хотел разобраться с двухмерным вектором, но что-то застрял По идее структура карточек для запоминания: вопрос-ответ. Но при заполнении, все последующие элементы заполняются все равно самым первым элементом. Подскажите, что недоглядел.
0
|
||||||
| 16.03.2020, 15:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Принцип работы двухмерного вектора
Заполнение двухмерного массива диагоналями |
|
199 / 155 / 45
Регистрация: 11.11.2019
Сообщений: 348
|
|
| 16.03.2020, 16:02 | |
|
У вас в каждой итерации цикла вектор vec_str растет. В нем остаются все старые значения. Это так задумано? Если нет, то vec_str нужно очищать перед вводом новых вопрос-ответ
1
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||||||
| 16.03.2020, 16:02 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Сергей Кос как решение
Решение
Для простоты написал без функции:
1
|
|||||||||||
| 16.03.2020, 16:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Заполнение двухмерного массива числами от 1 до 9 Подиагональное заполнение двухмерного массива
заполнение вектора по модулю Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|