|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
||||||
Обработка ошибок19.03.2011, 00:15. Показов 2252. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 19.03.2011, 00:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Обработка ошибок Обработка ошибок обработка ошибок |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 19.03.2011, 00:27 | ||||||
|
Как варик.
1
|
||||||
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
|
| 19.03.2011, 00:35 [ТС] | |
|
Работает! Спасибо за помощь, а то много всего задают, подумать даже времени нет
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 19.03.2011, 00:43 | |
|
ForEveR, Но вот если ввести строку, то оно выдаст n-ое количество раз подряд предупреждение, где n = количество символов, этого можно как-нибудь избежать ?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 19.03.2011, 00:45 | ||||||
|
Эксперименты показали что да.
1
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||
| 19.03.2011, 00:47 | ||
|
0
|
||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 19.03.2011, 00:47 | |
|
1
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 19.03.2011, 00:47 | |
|
silent_1991, Не резонно вообщем-то так извращаться по идее.
asics, Спасибо. Надо будет запомнить.
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|||
| 19.03.2011, 00:49 | |||
|
0
|
|||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 19.03.2011, 00:56 | |
|
Добавлено через 3 минуты Не по теме: Вообще да, логичнее просто очистить всё после одного вывода и не париться)))
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 19.03.2011, 00:58 | ||||||
|
Мне вот стало интересно по этой теме можно-ли такое как-то провернуть с итераторами или если итератор равен концу потока, то больше именно его к жизни не вернуть?
0
|
||||||
| 19.03.2011, 00:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Обработка ошибок Обработка ошибок
Обработка ошибок (исключений)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|