|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2019
Сообщений: 15
|
|
Найдите выпуклый многоугольник25.03.2020, 16:43. Показов 627. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Даны действительные числа x1, y1, x2, y2…xn, yn. Известно, что точки p1, p2…pn с координатами (x1, y1),(x2, y2)…(xn, yn) попарно различны. Найдите выпуклый многоугольник с вершинами некоторых из точек p1, p2…pn, который содержит все остальные точки. Многоугольник должен быть представлен последовательностью вершин.
Примечание. Две точки (x1, y1) и (x2, y2) не лежащие на прямой, определяемой уравнением ax+by+c=0, принадлежат одной полуплоскости, если ax1+by1+c и ax2+by2+c – числа одного знака. Уравнением прямой, проходящей через две различные точки (e, f) и (g, h), является уравнение (x-e)(h-f)-(y-f)(g-e)=0 решается рекурсивнo,но если вам удобно можно и обойтись. спасибо!!
0
|
|
| 25.03.2020, 16:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Выпуклый многоугольник Выпуклый многоугольник Определить выпуклый ли многоугольник. |
| 25.03.2020, 16:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Многоугольник выпуклый или нет? Разбить выпуклый многоугольник на треугольники Выпуклый многоугольник (вычислить площадь, периметр, количество сторон)
Ввести количество точек, получить многоугольник, закрасить многоугольник построчно. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|