|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2019
Сообщений: 27
|
|
Передача константных переменных из одной функции, возвращающей void, в другую функцию06.04.2020, 22:42. Показов 2270. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер, я изучаю С++ недавно, и столкнулся с проблемой, что не понимаю как из void вытащить переменную const char *name[10] и поместить данные в int main() чтобы там уже использовать эти данные
0
|
|
| 06.04.2020, 22:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Передача переменных из одной функции в другую Передача переменных из одной функции в другую Передача переменных из одной формы в другую |
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||
| 07.04.2020, 11:18 | ||
|
void spisok(const char *** &&s)
Добавлено через 5 минут думал. ничего не изменится.
0
|
||
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
|||
| 07.04.2020, 11:27 | |||
const? Строковые литералы, конечно, не умрут. Но ваш массив указателей spic - умрет, сколько const вы на него ни навешивайте. То есть возвращенный через параметр указатель будет указывать "в никуда".
1
|
|||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
|
| 07.04.2020, 11:36 | |
|
мысли шли в направлении, что константные ссылки продлевают время жизни и что сам объект ссылки-параметра живёт за spisok, что привязка константного rvalue позволит через указатель продлить время жизни локального массива.
но я уже написал, что думал, т. е. уже не думаю. только static.
1
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 07.04.2020, 12:04 | |
|
0
|
|
| 07.04.2020, 12:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
25
Передача значений переменных с одной формы на другую Передача значений переменных из одной формы в другую
Передача из одной формы в другую с использованием Класса Глобальных переменных Как передать значения переменных из одной функции в другую Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|