Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.04.2019
Сообщений: 21

Программа анимации плоских фигур

09.04.2020, 16:12. Показов 1255. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Помогите написать программу. Буду очень благодарен.

Поворачивать любую фигуру, образованную замкнутой ломаной линией (секундную стрелку), вокруг одной из ее вершин (оси вращения) на небольшой угол r по часовой стрелке (соответствующий секунде). Совершить n поворотов.
На основе полученной программы создайте часы - будильник, звонящие по достижении заданного времени. К рисунку добавьте часовую, минутную стрелки и стрелку будильника.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.04.2020, 16:12
Ответы с готовыми решениями:

Вычисление площади плоских фигур
Ребята до завтра нужно зделать програму вычисление площ плоских фигур (а мне ещо нужно зделать 30 задач по математики). Пожалуйста...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
C++ Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для создания...

2
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
09.04.2020, 16:22
А что ты уже сделал?
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,983
Записей в блоге: 239
06.05.2020, 20:12
Для начала может подключить библиотеку SFML. Скачать проект для Visual Studio: DrawText_SfmlCpp.zip (5.21 Мб). Библиотека SFML подключена и проект должен запуститься без каких-либо дополнительных действий.

Если хотите собрать из консоли, то можете поставить MinGW. Пример простого Makefile'а, который должен лежать в папке с исходниками вашего проекта:

Makefile:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
CC = g++
 
INC += -I"E:\Libs\SFML-2.5.1-windows-gcc-7.3.0-mingw-32-bit\include"
LIB += -L"E:\Libs\SFML-2.5.1-windows-gcc-7.3.0-mingw-32-bit\lib"
 
FLAGS = -c
 
all: main.o
    $(CC) main.o $(LIB) -lsfml-system -lsfml-window -lsfml-graphics -o app
 
main.o: main.cpp
    $(CC) $(FLAGS) $(INC) main.cpp
Сборка запускается командой: mingw32-make

Пример выводящий пустое окно окрашенное белым цветом. На крестик происходит закрытие окна, потому что в программе имеется код обработки закрытия окна.



main.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <SFML/Graphics.hpp>
 
int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(280, 280), L"Часы");
 
    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
            {
                window.close();
            }
 
            window.clear(sf::Color::White);
            // Your drawing code here
            // ...
            window.display();
        }
    }
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.05.2020, 20:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Здравствуйте. Прошу помощи) Вот сама задача Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат,...

Многофайловая система классов для описания плоских геометрических фигур
Помогите пожалуйста составить по данной программе многофайловую систему,а то у меня не получается реализовать корректную работу отдельных...

Построить классы для описания плоских фигур:круг,квадрат,прямоугольник
Построить классы для описания плоских фигур:круг,квадрат,прямоугольник.Включить методы для определения периметра и площади...

Разработать библиотеку математических функций для вычисления площадей плоских геометрических фигур
Разработать библиотеку математических функций для вычисления площадей плоских геометрических фигур Добавлено через 21 минуту

Разработать программу «Вычислитель площадей», позволяющую вычислять площадь плоских геометрических фигур
Разработать программу «Вычислитель площадей», позволяющую вычислять площадь плоских геометрических фигур пожалуйста ребят)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru