|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.04.2019
Сообщений: 21
|
|
Программа анимации плоских фигур09.04.2020, 16:12. Показов 1255. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Помогите написать программу. Буду очень благодарен.
Поворачивать любую фигуру, образованную замкнутой ломаной линией (секундную стрелку), вокруг одной из ее вершин (оси вращения) на небольшой угол r по часовой стрелке (соответствующий секунде). Совершить n поворотов. На основе полученной программы создайте часы - будильник, звонящие по достижении заданного времени. К рисунку добавьте часовую, минутную стрелки и стрелку будильника.
0
|
|
| 09.04.2020, 16:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 09.04.2020, 16:22 | |
|
А что ты уже сделал?
0
|
|
| 06.05.2020, 20:12 | |||||||||||
|
Для начала может подключить библиотеку SFML. Скачать проект для Visual Studio: DrawText_SfmlCpp.zip (5.21 Мб). Библиотека SFML подключена и проект должен запуститься без каких-либо дополнительных действий.
Если хотите собрать из консоли, то можете поставить MinGW. Пример простого Makefile'а, который должен лежать в папке с исходниками вашего проекта: Makefile:
Пример выводящий пустое окно окрашенное белым цветом. На крестик происходит закрытие окна, потому что в программе имеется код обработки закрытия окна. main.cpp
0
|
|||||||||||
| 06.05.2020, 20:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур Многофайловая система классов для описания плоских геометрических фигур Построить классы для описания плоских фигур:круг,квадрат,прямоугольник Разработать библиотеку математических функций для вычисления площадей плоских геометрических фигур
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|