Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
5 / 3 / 2
Регистрация: 12.09.2019
Сообщений: 270

Программа принимает 2 строки и номер. И вставляет в 1 строку 2 строку на указанное номером место от начала

20.04.2020, 21:01. Показов 1241. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как можно сделать это на Си++? В питоне я использовал срезка списка, но незнаю можно ли такое же сделать в Си. Помогите пожалуйста.
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
def vvod(s, d, i):
 return d[:i] + s + d[i:]
 
 
s=input("Введите добавляемое число:")
d="123456789"
i=int(input("Введите позицию  в которóю добавится число:"))
print(vvod(s,d,i))
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.04.2020, 21:01
Ответы с готовыми решениями:

Функция, которая принимает 2 строки и номер и вставляет первую строку во вторую на указанное номером место от начала
Добрый день! Помогите, пожалуйста, написать функцию, которая принимает 2 строки и номер и вставляет первую строку во вторую на указанное...

Напишите функцию, которая принимает 2 строки и номер, и вставляет первую строку во вторую на указанное номером место
Вот такую задачу как решить?Напишите функцию, которая принимает 2 строки и номер, и вставляет первую строку во вторую на указанное номером...

по нажатию кнопки программа вставляет с первого мемо строку с вызываемым номером во второй мемо на первое место
по нажатию кнопки программа вставляет с первого мемо строку с вызываемым номером(номер вводится в эдит) во второй мемо на первое место.

4
Параллельный Кот
 Аватар для valen10
1905 / 827 / 350
Регистрация: 25.03.2016
Сообщений: 2,045
20.04.2020, 21:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено artem24115 как решение

Решение

Цитата Сообщение от artem24115 Посмотреть сообщение
В питоне я использовал срезка списка, но незнаю можно ли такое же сделать в Си
Нельзя, нет тут срезов. В C++ поможет string::insert.
1
5 / 3 / 2
Регистрация: 12.09.2019
Сообщений: 270
20.04.2020, 22:08  [ТС]
Вот так?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main ()
{   string s1,s;
    int n;
    cout << "Введите 1 строку : ";
    cin>>s;
    cout << "Введите 2 строку : ";
    cin>>s1;
    cout << "Введите номер куда нужно вставить строку : ";
    cin>>n;
    
    s.insert(n,s1);     
    cout << s << '\n';
  return 0;
}
0
Параллельный Кот
 Аватар для valen10
1905 / 827 / 350
Регистрация: 25.03.2016
Сообщений: 2,045
20.04.2020, 22:15
Цитата Сообщение от artem24115 Посмотреть сообщение
Вот так?
Да, похоже на правду. Только с вводом строки не очень понятно. cin>>s вводит по словам, до пробела или конца строки. Если действительно нужна строка, а не одно слово, то getline(cin, s).
1
5 / 3 / 2
Регистрация: 12.09.2019
Сообщений: 270
20.04.2020, 22:16  [ТС]
Спасибо за помощь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.04.2020, 22:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавить в указанное место файла заданное количество строк, начиная с указанного места другого файла. Место задаётся номером строки.
Добавить в указанное место файла заданное количество строк, начиная с указанного места другого файла. Место задаётся номером строки.

Дан двумерный массив, удалить строку с номером k и вставить после строки k первую строку
Дан двумерный массив, удалить строку с номером k и вставить после строки k первую строку

Написать процедуру, которая вставляет элемент в указанное место числового массива
Написать программу, содержащую процедуру, которая вставляет элемент в указанное место числового массива. При этом все элементы, начиная с...

Программа, сдвигающая строки матрици вверх на одну и ставящая первую строку на место последней
Задача ввела меня в глубокий ступор, не могу разобраться, помогите. Написать программу, сдвигающую строки матрицы вверх на одну и...

Создать функцию программиста, которая в заданной строке S1 удаляет символы с позиции N1 до позиции N2 и вставляет в это место строку S2
Создать функцию программиста, которая в заданной строке S1 удаляет символы с позиции N1 до позиции N2 и вставляет в это место строку S2....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru