Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2020
Сообщений: 11

Функции, ошибка в вычислениях с переменными типа float

22.04.2020, 12:08. Показов 1581. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание выглядит так:

Используя механизм перегрузки функций, разработайте две версии функции F,
заголовки которых выглядят следующим образом:
1) float F(float х);
2) void F (float x, float &y);

функция выглядит вот так:

Если x >= 0.9, то y = 1/(0.1+x)^2
Если x >= 0 и x < 0.9, то y =0.2*x+0.1
Если x < 0, то y = x^2 + 0.2

Вот код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
float F(float x) // возвращающая значение функция типа float
{
    if(x >= 0.9)
    {
      return 1/pow((0.1 + x),2);
    }
    if(x >= 0 && x < 0.9)
    {
        return 0.2*x+0.1;
    }
    else return pow(x,2)+0.2;
}
 
void F(float x, float &y) // не возвращающая значений функция типа void
{
    if(x >= 0.9)
    {
        y = 1./pow((0.1 + x),2);
    }
    if(x >= 0 && x < 0.9)
    {
        y = 0.2*x+0.1;
    }
    else y = pow(x,2)+0.2;
    cout << y;
}
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian"); // подключаем русский язык
    float x, y; // переменные типа float для X и Y
    cout << "Введите x" << endl;
    cin >> x;
    cout << "\n" << F(x) << endl; // печатаем значение функции возвращающей значения
    F(x,y); // выполняем функцию не возвращающую значений
    return 0;
}
Ошибка происходит если брать x > 0.9
Например, взяв x = 1
1) Первая функция посчитает правильно выдав 0.826446
2) А вот вторая выдаёт 1.2

В чём ошибка? Мне кажется, что что-то с переменной Y во второй функции, потому, что если в этой функции ввести новую переменную типа float и присвоить ей значение y и напечатать её то выдаётся такой же ответ как и в первой функции т.е. 0.826446
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.04.2020, 12:08
Ответы с готовыми решениями:

непонятка с переменными типа float
Здравствуйте! может кто подскажет, а то не почму к примеру создаю переменную типа ftoot 12.23 самое интересное когда смотрю...

Работа с переменными типа float и double
Приветствую всех форумчан. Я тут попытался реализовать программу, которая должна считать количество чисел после запятой (например, 13.456...

Работа с переменными типа float и double
Доброго времени суток всем, даммеры и госпопрограммеры :D Пытался я на днях реализовать программу, которая считает кол-во чисел после...

1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.04.2020, 12:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено BLeX325 как решение

Решение

else добавь в 24-ю.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.04.2020, 12:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Switch возможно ли работать с переменными типа float?
и если возможно, то почему на такой код switch (min) { case (r.USA): { } } , где min:float ...

Ошибка преобразования: значение типа "float *" нельзя присвоить сущности типа "float"
Помогите исправить.Значение типа &quot;float *&quot; нельзя присвоить сущности типа float void Mode2() { const int n=20,m=20 ; float a, b;...

Гармонический анализ функции - ошибка в вычислениях
Выходит вот такая ошибка, как ее решить?

Ошибка в вычислениях, вызов ассемблерной функции из С кода
Есть несложное выражение. X = K - B/2 + D + E*4; K - константа, D - трехбайтное число, В и Е - двухбайтовые. Проблема в том, что...

Параметр функции типа float*
Проблема с функциями отладки. Как смотреть значения переменных. Как выводить в отдельное окно. А основная проблема в передаче массива типа...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru