|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
|||||||||||
Символ новой строки в MFC17.03.2009, 02:35. Показов 5923. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
При работе в MFC нужно вести протокол работы, то есть, сделали операцию a + b = c, записали в окно и т.д.
Я создал Edit Control, с переменной типа CString, под названием hist, в процессе объявляю переменную CString str, и каждую операцию записываю в неё, например str += “+” и т.д. В конце пишу
Если написать
Как сделать переход на новую строку в Edit Control?
0
|
|||||||||||
| 17.03.2009, 02:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Символ новой строки Зачем здесь символ новой строки? Std::cin, символ новой строки |
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|||||||||||
| 17.03.2009, 03:46 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
|||||||||||
| 17.03.2009, 09:16 [ТС] | |||||||||||
|
У меня на MFC не поддерживается тип string, то есть, объявляю
Но там есть тип CSting. В общем, как только не писал:
0
|
|||||||||||
|
Заблокирован
|
||||||||||||||||
| 17.03.2009, 09:22 | ||||||||||||||||
|
_T("\r\n") - не надо _T ! Вот и не выходит, на крайняк можно писать
![]()
0
|
||||||||||||||||
|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
|||||||||||
| 17.03.2009, 09:33 [ТС] | |||||||||||
|
По идее-то должно работать, но в том то и дела, что не проходит
пишет: "binary '+' : no operator found which takes a right-hand operand of type 'const char [3]' (or there is no acceptable conversion)" Вариант
0
|
|||||||||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 17.03.2009, 11:29 | ||||||
|
Напиши что у ТЕБЯ за переменная h тогда помогу, вообще вижу что это у тебя const char[3], чегобы её не заменить на char ну сделай буферную переменную и запехни в неё свой конст чар. Попробуй ещё так
![]()
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 17.03.2009, 11:37 | ||||||
|
Чтоб не быть голословным кидаю свой проект (делал в MFC, весь код в функции
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 17.03.2009, 11:39 | ||||||
0
|
||||||
|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
||||||
| 17.03.2009, 13:03 [ТС] | ||||||
|
Переменная h у меня типа CString, но компилятор пишет, что это char [].
Ты на чём пишешь? Когда я вставляю часть твоего кода
0
|
||||||
| 17.03.2009, 13:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Ошибка: символ новой строки в потоке Отбрасывает ли std::cin символ новой строки? Будет ли добавлен символ новой строки при ошибочном вводе? Как убрать символ новой строки, применяя перегруженный оператор <<?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|